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	<title>Hero Shooter - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-10-13T06:10:48Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
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		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Hero_Shooter&amp;diff=64292&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
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		<updated>2026-10-12T04:24:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hero Shooter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind teambasierte [[Computerspiel|Computerspiele]], in denen Du zwischen verschiedenen Figuren mit individuellen Fähigkeiten wählen kannst. Neben Geschicklichkeit und Reaktionsvermögen entscheiden vor allem [[Teamarbeit]], [[Strategie]] und der richtige Einsatz von Spezialfähigkeiten über den Erfolg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bekannte Beispiele sind [[Overwatch]], [[Team Fortress 2]], [[Valorant]] und [[Marvel Rivals]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zielgruppe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Klassen 9–10, Medienbildung und Informatik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lernziele:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du lernst die Spielmechaniken, Figurenrollen und taktischen Grundlagen kennen. Außerdem untersuchst Du, wie Hero Shooter gestaltet werden und welche Chancen und Risiken mit dem gemeinsamen Online-Spielen verbunden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für diesen aiMOOC musst Du kein Spiel kaufen oder installieren. Trailer, Bilder und eigene Spielkonzepte reichen zur Bearbeitung aus. Die Videos zeigen teilweise stilisierte Kampfszenen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Overwatch circle logo.svg|250px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Was ist ein Hero Shooter? =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hero Shooter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine Unterform des [[Shooter (Computerspielgenre)|Shooter-Genres]]. Das entscheidende Merkmal sind auswählbare Figuren, die sich durch ihre Waffen, Bewegungsmöglichkeiten und besonderen Fähigkeiten unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Hero Shooter werden aus der [[Egoperspektive]] gespielt, andere aus der [[Third-Person-Perspektive]]. Häufig treten zwei Teams gegeneinander an und versuchen, ein gemeinsames Spielziel zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Typische Merkmale sind:&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Heldenauswahl&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Jede Figur besitzt bestimmte Stärken und Schwächen.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Teamrollen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Unterschiedliche Figuren übernehmen unterschiedliche Aufgaben.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spezialfähigkeiten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Besondere Aktionen ergänzen den normalen Kampf.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spielziele&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Teams erobern Bereiche, transportieren Objekte oder erfüllen andere Aufgaben.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Teamstrategie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Absprachen und kombinierte Fähigkeiten verbessern die Erfolgschancen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merke:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein gutes Team benötigt nicht nur starke Einzelspieler, sondern eine sinnvolle Zusammenarbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Entwicklung des Genres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frühe Klassensysteme finden sich bereits in [[Team Fortress]] von 1996. [[Team Fortress 2]] aus dem Jahr 2007 entwickelte das Konzept mit deutlich unterscheidbaren Spielfiguren weiter. [[Overwatch]] machte Hero Shooter ab 2016 besonders bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das 2022 veröffentlichte &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Overwatch 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; führte die Spielreihe fort. Seit 2026 verwendet Blizzard wieder den Titel &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Overwatch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Team Fortress 2 style logo.svg|230px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Das Symbol von Team Fortress 2 steht für einen wichtigen Vorläufer moderner Hero Shooter.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Helden und ihre Rollen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Rollenaufteilung ist ein wichtiges Gestaltungselement. In Overwatch werden drei grundlegende Rollen unterschieden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rolle&lt;br /&gt;
! Typische Aufgabe&lt;br /&gt;
! Beitrag zum Team&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tank&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Schaden abfangen und Raum schaffen&lt;br /&gt;
| Schützt das Team und ermöglicht Vorstöße&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schaden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Gegner unter Druck setzen&lt;br /&gt;
| Eröffnet Angriffsmöglichkeiten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Unterstützung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Verbündete heilen, schützen oder verstärken&lt;br /&gt;
| Verbessert die Überlebensfähigkeit des Teams&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Rollen sind nicht in jedem Hero Shooter gleich. [[Valorant]] unterscheidet beispielsweise zwischen Duellanten, Initiatoren, Kontrolleuren und Wächtern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beispiel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein Tank sichert den Zugang zu einem Kontrollpunkt. Während eine Unterstützungsfigur Verbündeten hilft, nutzt eine Schadensfigur die entstandene Gelegenheit zum Angriff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Overwatch 2 logo.svg|280px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Video:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der historische Veröffentlichungstrailer von Overwatch 2 zeigt unterschiedliche Figuren, Fähigkeiten und gemeinsame Gefechte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=_9lrCH8NzGQ|500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beobachtungsauftrag:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Achte darauf, welche Figuren eher schützen, angreifen oder unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Spielmechaniken und Teamstrategie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten und Abklingzeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Helden besitzen gewöhnliche Angriffe und spezielle Aktionen. Dazu gehören beispielsweise Schutzschilde, schnelle Bewegungen oder Heilfähigkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach manchen Aktionen muss eine bestimmte Zeit vergehen, bevor sie erneut verfügbar sind. Diese Wartezeit wird &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cooldown&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; beziehungsweise [[Abklingzeit]] genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonders wirkungsvolle Spezialfähigkeiten heißen häufig &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ultimates&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Ihre Verfügbarkeit hängt vom jeweiligen Spielsystem ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Synergie und Counterplay ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Synergie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bedeutet, dass zwei oder mehr Fähigkeiten besonders gut zusammenwirken. So kann eine Schutzfähigkeit einem Team ermöglichen, einen gefährlichen Bereich zu durchqueren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Counterplay&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet Möglichkeiten, auf gegnerische Strategien oder Fähigkeiten gezielt zu reagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Balancing&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; beschreibt die Anpassung von Spielfiguren und Regeln, damit einzelne Fähigkeiten nicht dauerhaft übermächtig sind. Vollständig gleiche Erfolgschancen in jeder Spielsituation sind dabei nicht das Ziel: Unterschiedliche Stärken und Schwächen sollen erhalten bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Das Spielziel ist entscheidend ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In vielen Spielmodi gewinnt nicht automatisch das Team mit den meisten ausgeschalteten Gegnern. Entscheidend kann sein, einen Kontrollpunkt lange genug zu halten oder eine Fracht ans Ziel zu begleiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du musst deshalb zwischen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;individueller Leistung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beitrag zum gemeinsamen Spielziel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Bekannte Hero Shooter im Vergleich =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Overwatch und Team Fortress 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Overwatch]] betont die Zusammenarbeit von Helden mit unterschiedlichen Rollen und Fähigkeiten. [[Team Fortress 2]] gilt mit seinen charakteristischen Figurenklassen als wichtiger Wegbereiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Blizzard Overwatch Gamescom gaming (36851374175).jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Overwatch auf der Gamescom 2017: Teamorientierte Spiele werden auch auf öffentlichen Veranstaltungen präsentiert.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Valorant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Valorant]] erschien 2020 und verbindet besondere Agentenfähigkeiten mit einem taktischen Shooter-Konzept. Präzises Zielen, Positionierung und Teamabsprachen sind zentral. In den klassischen Rundenmodi ist das Überleben bis zum Rundenende besonders wichtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Valorant logo.svg|350px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Video:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Offizieller Gameplay-Trailer zum Start von Valorant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=IhhjcB2ZjIM|500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beobachtungsauftrag:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vergleiche das Spieltempo, die Perspektive und den Einsatz von Fähigkeiten mit Overwatch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Marvel Rivals ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Marvel Rivals]] erschien 2024. Der teambasierte Third-Person-Shooter verwendet Figuren aus dem [[Marvel Comics|Marvel-Universum]]. Besondere Fähigkeiten und Kombinationen verschiedener Figuren stehen im Mittelpunkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Logo Marvel Rivals.svg|330px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Video:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der offizielle Ankündigungstrailer von Marvel Rivals zeigt Figurenvielfalt und Teamfähigkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=DA4iVv4MARE|500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beobachtungsauftrag:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Welche Vorteile und Schwierigkeiten können entstehen, wenn viele unterschiedliche Fähigkeiten gleichzeitig eingesetzt werden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Weitere Genrevarianten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Apex Legends]] verbindet Helden mit individuellen Fähigkeiten mit dem [[Battle Royale]]-Spielprinzip. Dieses Beispiel zeigt, dass ein Hero Shooter auch Elemente anderer Genres enthalten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Apex Legends logo.svg|220px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Hero Shooter als Teil der Gaming-Kultur =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== E-Sport und Community ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hero Shooter können als [[E-Sport]] gespielt werden. Dabei trainieren Teams Absprachen, Positionierung und den koordinierten Einsatz ihrer Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch außerhalb von Wettkämpfen entstehen Gemeinschaften durch Videos, Fan-Art, Diskussionen und [[Cosplay]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:2017 Overwatch World Cup Stage.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Die Bühne des Overwatch World Cup 2017 verdeutlicht die Bedeutung organisierter Wettbewerbe.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Cosplay of Tracer (Overwatch) at Katsucon 2015.jpg|280px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Cosplay zeigt, wie sich die Gestaltung digitaler Helden auch auf kreative Aktivitäten außerhalb des Spiels auswirkt.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Fairplay, Jugendschutz und Spielzeit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Online-Wettbewerbe können Zusammenarbeit und Kommunikation fördern. Gleichzeitig können Konflikte, Beleidigungen und Leistungsdruck auftreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen verantwortungsvollen Umgang helfen klare Regeln:&lt;br /&gt;
# [[Fairplay]]: Behandle andere Spieler respektvoll.&lt;br /&gt;
# [[Datenschutz]]: Teile keine privaten Informationen im Spielchat.&lt;br /&gt;
# [[Jugendschutz]]: Beachte die geltende Altersfreigabe des jeweiligen Spiels.&lt;br /&gt;
# [[Medienkompetenz]]: Hinterfrage Spielanreize, Werbung und kostenpflichtige Angebote.&lt;br /&gt;
# [[Zeitmanagement]]: Plane Pausen und achte auf Deine persönlichen Grenzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Spiele bieten kostenpflichtige kosmetische Gegenstände wie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skins&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; an. Solche Gegenstände verändern das Aussehen einer Figur, nicht zwangsläufig ihre Spielstärke. Die tatsächlichen Kaufangebote unterscheiden sich je nach Titel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist ein typisches Merkmal eines Hero Shooters?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Spielbare Figuren mit individuellen Fähigkeiten)&lt;br /&gt;
(!Alle Figuren besitzen dieselben Eigenschaften)&lt;br /&gt;
(!Jede Partie findet ohne andere Spieler statt)&lt;br /&gt;
(!Alle Spiele verwenden ausschließlich Fahrzeuge)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Hauptaufgabe übernimmt ein Tank häufig?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Schaden abfangen und Raum schaffen)&lt;br /&gt;
(!Ausschließlich neue Figuren freischalten)&lt;br /&gt;
(!Die Spielgrafik verändern)&lt;br /&gt;
(!Die Internetverbindung verwalten)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was kennzeichnet eine Unterstützungsfigur?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Sie hilft Verbündeten durch Heilung oder Verstärkung)&lt;br /&gt;
(!Sie kann niemals mit anderen zusammenarbeiten)&lt;br /&gt;
(!Sie bestimmt die Altersfreigabe des Spiels)&lt;br /&gt;
(!Sie ist immer die schnellste Spielfigur)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bedeutet Cooldown?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Wartezeit bis eine Fähigkeit wieder verfügbar ist)&lt;br /&gt;
(!Dauer der Installation)&lt;br /&gt;
(!Zeit bis zum Beginn eines Turniers)&lt;br /&gt;
(!Maximale Länge eines Benutzernamens)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warum ist das Objective wichtig?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Es bezeichnet das zu erreichende Spielziel)&lt;br /&gt;
(!Es ersetzt sämtliche Teamabsprachen)&lt;br /&gt;
(!Es bestimmt die Bildschirmauflösung)&lt;br /&gt;
(!Es verhindert jede gegnerische Aktion)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was beschreibt Synergie?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Das wirkungsvolle Zusammenspiel verschiedener Fähigkeiten)&lt;br /&gt;
(!Das zufällige Wechseln der Steuerung)&lt;br /&gt;
(!Die automatische Löschung von Spielfiguren)&lt;br /&gt;
(!Die Größe des Spielprogramms)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist das Ziel von Balancing?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die Spielstärke und Wechselwirkungen sinnvoll auszugleichen)&lt;br /&gt;
(!Alle Figuren vollständig identisch zu machen)&lt;br /&gt;
(!Jede Zusammenarbeit zu verhindern)&lt;br /&gt;
(!Alle Spielziele zu entfernen)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welches Spiel erschien 2007 und prägte das Genre?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Team Fortress 2)&lt;br /&gt;
(!Marvel Rivals)&lt;br /&gt;
(!Valorant)&lt;br /&gt;
(!Overwatch 2)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Besonderheit kennzeichnet Valorant?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die Verbindung von Agentenfähigkeiten und taktischem Schießen)&lt;br /&gt;
(!Der vollständige Verzicht auf Teamspiel)&lt;br /&gt;
(!Die ausschließliche Steuerung von Rennwagen)&lt;br /&gt;
(!Das Fehlen unterschiedlicher Spielfiguren)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Handlung gehört zum verantwortungsvollen Online-Spielen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Respektvolle Kommunikation und regelmäßige Pausen)&lt;br /&gt;
(!Private Passwörter im Teamchat teilen)&lt;br /&gt;
(!Andere Spieler absichtlich beleidigen)&lt;br /&gt;
(!Altersfreigaben grundsätzlich ignorieren)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ordne die Fachbegriffe ihren Bedeutungen zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tank || Schützende Frontfigur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Support || Hilfe für Verbündete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cooldown || Wartezeit nach Fähigkeitseinsatz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ultimate || Besonders wirkungsvolle Spezialfähigkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Synergie || Ergänzende Fähigkeiten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Objective || Gemeinsames Spielziel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Balancing || Ausgleich von Spielstärken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Counterplay || Gezielte Gegenstrategie&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ordne die Begriffe ihren passenden Funktionen zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Funktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tank&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Frontschutz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Unterstützung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Teamhilfe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schadensrolle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Angriffsdruck&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cooldown&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Erholungszeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ultimate&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Spezialaktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Balancing&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Spielausgleich&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tank || Welche Heldenrolle kann Schaden abfangen und Raum schaffen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Support || Wie heißt die unterstützende Teamrolle auf Englisch?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cooldown || Wie heißt die Wartezeit einer Fähigkeit auf Englisch?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Synergie || Wie nennt man das wirkungsvolle Zusammenwirken verschiedener Fähigkeiten?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Respawn || Wie heißt das erneute Erscheinen einer Spielfigur nach ihrem Ausscheiden?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fairplay || Wie bezeichnet man respektvolles Verhalten im Wettbewerb?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=Hero+Shooter &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Ein Hero Shooter bietet auswählbare Figuren mit besonderen { Fähigkeiten }.&lt;br /&gt;
In vielen Hero Shootern ist die { Teamarbeit } entscheidend.&lt;br /&gt;
Ein { Tank } kann Schaden abfangen und Raum schaffen.&lt;br /&gt;
Eine Unterstützungsfigur kann Verbündete durch { Heilung } unterstützen.&lt;br /&gt;
Die Schadensrolle setzt das gegnerische { Team } unter Druck.&lt;br /&gt;
Das gemeinsame Spielziel wird häufig als { Objective } bezeichnet.&lt;br /&gt;
Nach dem Einsatz bestimmter Fähigkeiten folgt eine { Abklingzeit }.&lt;br /&gt;
Eine besonders wirkungsvolle Spezialfähigkeit wird oft { Ultimate } genannt.&lt;br /&gt;
Das wirkungsvolle Zusammenspiel verschiedener Fähigkeiten heißt { Synergie }.&lt;br /&gt;
Den sinnvollen Ausgleich von Spielfiguren bezeichnet man als { Balancing }.&lt;br /&gt;
Eine gezielte Gegenstrategie zu gegnerischen Fähigkeiten heißt { Counterplay }.&lt;br /&gt;
Team Fortress 2 erschien im Jahr { 2007 }.&lt;br /&gt;
Valorant kombiniert besondere Agentenfähigkeiten mit taktischem { Schießen }.&lt;br /&gt;
Marvel Rivals verwendet Figuren aus dem { Marvel-Universum }.&lt;br /&gt;
Eine optische Anpassung einer Spielfigur heißt häufig { Skin }.&lt;br /&gt;
Respektvolles Verhalten gegenüber Mitspielern gehört zum { Fairplay }.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
# [[Hero Shooter|Genre-Steckbrief]]: Erstelle einen kurzen Steckbrief mit fünf typischen Eigenschaften eines Hero Shooters.&lt;br /&gt;
# [[Spielfigur|Heldenentwurf]]: Zeichne einen eigenen Helden und beschreibe seine Aufgabe im Team.&lt;br /&gt;
# [[Teamarbeit|Teamrollen]]: Gestalte ein Plakat, das die Aufgaben von Tank, Schaden und Unterstützung erklärt.&lt;br /&gt;
# [[Medienanalyse|Traileranalyse]]: Wähle einen der eingebetteten Trailer und beschreibe zwei erkennbare Spielmechaniken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
# [[Game Design|Fähigkeitendesign]]: Erfinde drei besondere Fähigkeiten für Deinen Helden und überlege passende Abklingzeiten.&lt;br /&gt;
# [[Strategie|Teamtaktik]]: Entwickle einen Plan, mit dem ein Team einen Kontrollpunkt einnehmen und verteidigen kann.&lt;br /&gt;
# [[Fairplay|Verhaltenskodex]]: Formuliere sechs Regeln für respektvolle Kommunikation während eines Online-Wettbewerbs.&lt;br /&gt;
# [[Computerspielvergleich|Spielevergleich]]: Vergleiche Overwatch und Valorant hinsichtlich Perspektive, Rollen und Spielablauf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
# [[Game Design|Eigenes Spielkonzept]]: Entwirf einen Hero Shooter mit Spielziel, drei Helden, Spielfeld und klaren Regeln.&lt;br /&gt;
# [[Balancing|Balance-Test]]: Entwickle eine besonders starke Fähigkeit und ändere anschließend ihre Regeln, sodass Gegner eine faire Gegenmöglichkeit erhalten.&lt;br /&gt;
# [[Medienkritik|Monetarisierungsanalyse]]: Untersuche anhand öffentlich verfügbarer Informationen, wie kostenlose Online-Spiele Einnahmen erzielen und welche Folgen Kaufanreize haben können.&lt;br /&gt;
# [[E-Sport|Turnierprojekt]]: Plane ein fiktives Schulturnier mit Teamregeln, Punktesystem, Pausen und Maßnahmen gegen unsportliches Verhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bearbeite die folgenden Aufgaben in ganzen Sätzen. Begründe Deine Entscheidungen anhand der Fachbegriffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Teamstrategie|Teamproblem]]: Ein Team verfügt nur über Figuren mit hoher Angriffsstärke, scheitert aber am Halten eines Kontrollpunkts. Erkläre mögliche Ursachen und schlage Änderungen vor.&lt;br /&gt;
# [[Balancing|Spielausgleich]]: Eine Figur kann ihre stärkste Fähigkeit fast ohne Wartezeit einsetzen. Analysiere die Auswirkungen und entwickle eine faire Lösung.&lt;br /&gt;
# [[Game Design|Heldenentwicklung]]: Entwirf zwei Fähigkeiten, die gemeinsam besonders wirkungsvoll sind, und beschreibe eine mögliche Gegenstrategie.&lt;br /&gt;
# [[Medienkompetenz|Kaufentscheidung]]: Ein kostenloses Spiel bietet zeitlich begrenzte kostenpflichtige Skins an. Analysiere die dabei möglichen Kaufanreize.&lt;br /&gt;
# [[Fairplay|Konfliktlösung]]: In einer Mannschaft werden einzelne Spieler nach einer Niederlage beleidigt. Entwickle eine respektvolle Vorgehensweise für das Team.&lt;br /&gt;
# [[Spielevergleich|Genretransfer]]: Erkläre, wie sich ein Hero Shooter verändern würde, wenn alle Figuren dieselben Fähigkeiten besäßen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Deinen Lernnachweis solltest Du zeigen, dass Du Hero Shooter nicht nur beschreiben, sondern ihre Gestaltung auch beurteilen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fachwissen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Erkläre Hero Shooter, Heldenrollen, Cooldown, Ultimate und Objective.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zusammenhänge&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Zeige, wie Teamarbeit, Fähigkeiten und Spielziele zusammenhängen.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Analyse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Vergleiche mindestens zwei Spiele anhand nachvollziehbarer Kriterien.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gestaltung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Präsentiere einen eigenen Helden oder ein kleines Spielkonzept.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reflexion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Beurteile Fairplay, Spielzeit und Kaufanreize.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Transfer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Begründe, wie Änderungen an einer Spielfigur die gesamte Spielbalance beeinflussen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Möglicher Lernnachweis:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein Portfolio aus einem Genre-Steckbrief, einer Spielanalyse, einem eigenen Heldenentwurf und einer begründeten Bewertung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wikipedia-Artikel zum Shooter-Genre enthält einen Abschnitt über Helden-Shooter und ihre Entwicklung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Shooter_(Computerspielgenre)#Helden-Shooter &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Weiterführende Quellen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [https://en.wikipedia.org/wiki/Hero_shooter Wikipedia: Hero Shooter – Genre und Entwicklung]&lt;br /&gt;
# [https://overwatch.blizzard.com/de-de/heroes/ Overwatch: Offizielle Heldenübersicht und Rollen]&lt;br /&gt;
# [https://playvalorant.com/en-gb/news/dev/state-of-the-agents-dec-2020/ Valorant: Entwicklerinformationen zum Rollendesign]&lt;br /&gt;
# [https://www.marvelrivals.com/news/official/20240320/40185_1144288.html Marvel Rivals: Offizielle Vorstellung]&lt;br /&gt;
# [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Overwatch Wikimedia Commons: Bilder zum Spiel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Medienhinweis:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die verwendeten Bilder stammen aus Wikimedia Commons. Urheberschaft, Lizenz und mögliche Markenrechte kannst Du auf den jeweiligen Dateiseiten prüfen. Die YouTube-Videos sind offizielle Werbe- und Gameplay-Trailer; sie dienen als Anschauungsmaterial und sind keine unabhängigen Spielbewertungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Verknüpfte Lernbereiche =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Hero Shooter]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Computerspielgenre]]&lt;br /&gt;
# [[Shooter (Computerspielgenre)]]&lt;br /&gt;
# [[Game Design]]&lt;br /&gt;
# [[Spielfigur]]&lt;br /&gt;
# [[Teamarbeit]]&lt;br /&gt;
# [[Strategie]]&lt;br /&gt;
# [[Balancing]]&lt;br /&gt;
# [[Overwatch]]&lt;br /&gt;
# [[Team Fortress 2]]&lt;br /&gt;
# [[Valorant]]&lt;br /&gt;
# [[Marvel Rivals]]&lt;br /&gt;
# [[Apex Legends]]&lt;br /&gt;
# [[E-Sport]]&lt;br /&gt;
# [[Medienkompetenz]]&lt;br /&gt;
# [[Jugendschutz]]&lt;br /&gt;
# [[Fairplay]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informatik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Medienbildung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Medienkompetenz]]&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:AI_MOOC]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
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