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	<title>Fortnite OG Skins - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-07-03T23:30:47Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
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		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Fortnite_OG_Skins&amp;diff=31902&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
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		<updated>2026-07-02T06:35:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fortnite OG Skins]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind ein spannendes Thema, weil daran mehrere Bereiche zusammenkommen: [[Gaming]], [[Medienbildung]], [[Konsumverhalten]], [[Jugendkultur]], [[Design]], [[Englisch]] und [[Digitale Güter]]. In der [[Fortnite]]-Community meint &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OG&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; meistens: etwas stammt gefühlt aus der frühen, ursprünglichen Zeit des Spiels oder erinnert stark daran. Der Begriff ist jedoch kein fester offizieller Qualitätsrang. Er ist ein [[Community-Begriff]], der je nach Spielergruppe unterschiedlich streng verwendet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem aiMOOC lernst Du, was [[Skin|Skins]] beziehungsweise [[Outfit|Outfits]] in [[Fortnite]] sind, warum manche Spielerinnen und Spieler frühe Skins als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OG&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezeichnen, wie [[Item Shop]], [[Battle Pass]], [[OG Pass]], [[V-Bucks]], [[Exklusivität]] und [[Nostalgie]] zusammenhängen und warum Du bei vermeintlich seltenen digitalen Gegenständen kritisch bleiben solltest. Der Kurs ist nicht als Kaufberatung gedacht. Er soll Dir helfen, Informationen zu prüfen, Hype zu verstehen und verantwortungsvoll mit digitalen Käufen umzugehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Fortnite Battle Royale at GDC 2018.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=8PJdgZF7DCM   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernziele =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach diesem aiMOOC kannst Du erklären, warum der Begriff &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[OG]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in [[Fortnite]] mit [[Nostalgie]] und früher Spielgeschichte verbunden ist. Du kannst zwischen einem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Skin]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; als Community-Begriff und einem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Outfit]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; als kosmetischem Gegenstand unterscheiden. Du kannst beschreiben, welche Rolle [[Item Shop]], [[Battle Pass]], [[OG Pass]], [[Locker]], [[V-Bucks]] und [[Fortnite Crew]] spielen. Außerdem kannst Du kritisch beurteilen, warum digitale Gegenstände als selten, wertvoll oder prestigeträchtig wahrgenommen werden, obwohl sie keine echten Besitzgegenstände wie physische Sammlerstücke sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Fortnite, Battle Royale und kosmetische Gegenstände =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fortnite]] ist ein von [[Epic Games]] veröffentlichtes Online-Spiel und eine Spielplattform mit mehreren Modi. Besonders bekannt wurde [[Fortnite Battle Royale]], ein [[Battle Royale|Battle-Royale-Modus]], in dem viele Spielende auf einer Karte landen, Gegenstände sammeln, sich bewegen, bauen oder im [[Zero Build|Zero-Build-Modus]] ohne Bauen spielen und versuchen, am Ende zu überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Fortnite]] gibt es viele [[Kosmetik|kosmetische Gegenstände]]. Dazu gehören [[Outfit|Outfits]], [[Rücken-Accessoire|Back Blings]], [[Spitzhacke|Spitzhacken]], [[Gleiter]], [[Emote|Emotes]], [[Ladebildschirm|Ladebildschirme]], [[Spray|Sprays]], [[Wrap|Lackierungen]] und weitere visuelle Elemente. Ein [[Skin]] verändert vor allem das Aussehen einer Spielfigur. Im Alltag sagen viele Spielende &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skin&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, während [[Epic Games]] häufig den Begriff &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Outfit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist: Ein Skin macht Dich nicht automatisch besser im Spiel. [[Skill|Spielkönnen]], [[Taktik]], [[Teamarbeit]], [[Positionierung]], [[Reflex|Reaktionsfähigkeit]] und [[Spielverständnis]] sind entscheidender als die Optik einer Figur. Genau deshalb eignet sich das Thema gut für [[Medienkompetenz]]: Du untersuchst, wie Aussehen, Statussymbole, Gruppendruck und digitale Käufe zusammenwirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Was bedeutet OG bei Fortnite? =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[OG]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wird in der Gaming-Kultur meist als Abkürzung für &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;original&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder sinngemäß für &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;von Anfang an dabei&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; verstanden. In [[Fortnite]] bezeichnet die Community damit oft Inhalte, die mit den frühen Phasen von [[Fortnite Battle Royale]], besonders [[Chapter 1|Kapitel 1]], verbunden werden. Dabei kann es um die alte Karte, alte Waffen, alte Bewegungsweisen, alte Spielorte oder frühe [[Skin|Skins]] gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Begriff ist aber unscharf. Manche Spielende nennen nur Gegenstände aus den allerersten Seasons &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OG&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Andere verwenden den Begriff für fast alles aus [[Chapter 1]]. Wieder andere nennen auch moderne Neuinterpretationen alter Designs &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OG-inspiriert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Für eine gute Analyse musst Du deshalb immer fragen: Wer verwendet den Begriff? Welche Zeitspanne ist gemeint? Wird von echter früher Verfügbarkeit gesprochen oder nur von einem nostalgischen Stil?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Skins, Outfits und der Locker =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[Skin]] ist im Sprachgebrauch der Spielenden ein Aussehen für die Spielfigur. In [[Fortnite]] werden solche Gegenstände häufig als [[Outfit|Outfits]] bezeichnet. Sie befinden sich im [[Locker]], also dem digitalen Spind oder Schließfach, in dem Spielende ihre kosmetischen Gegenstände auswählen und kombinieren können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[Locker]] kann wie eine digitale Sammlung wirken. Manche Spielende sortieren ihre Outfits nach Stil, Saison, Lieblingsfarbe, Franchise, Seltenheitserinnerung oder persönlicher Geschichte. Andere nutzen immer denselben Skin, weil sie damit bestimmte Erinnerungen verbinden. Genau hier zeigt sich, dass ein digitaler Gegenstand nicht nur aus Pixeln besteht, sondern auch aus [[Bedeutung]], [[Erinnerung]], [[Identität]] und [[Community-Kommunikation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Warum gelten manche Skins als OG? =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Skin wird in der Community häufig als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OG&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wahrgenommen, wenn mehrere Bedingungen zusammenkommen. Erstens stammt er aus einer frühen Phase des Spiels. Zweitens war er nur in einem begrenzten Zeitraum verfügbar oder wurde lange nicht erneut angeboten. Drittens erinnern sich viele Spielende daran, dass nur wenige Personen ihn damals hatten. Viertens wird er in Videos, Streams, Memes oder Diskussionen als Statussymbol dargestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft genannte Community-Beispiele sind [[Renegade Raider]], [[Aerial Assault Trooper]], [[Skull Trooper]], [[Ghoul Trooper]] oder [[Black Knight]]. Diese Namen werden häufig mit frühen [[Fortnite]]-Phasen verbunden. Dabei ist Vorsicht wichtig: Solche Beispiele sind keine allgemeingültige offizielle Rangliste. Verfügbarkeiten, Neuauflagen, Varianten, Stile und Regeln können sich ändern. Wer behauptet, ein Skin sei garantiert dauerhaft exklusiv oder habe einen festen Geldwert, sollte dafür belastbare Quellen nennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Fortnite cosplayers at Gamescom 2017 (2).jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Fortnite OG und der OG Pass =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fortnite OG]] ist ein offizieller Modus, der an frühere [[Chapter 1|Kapitel-1]]-Erfahrungen anknüpft. Im Mittelpunkt stehen die Rückkehr zur alten Karte, klassischer [[Loot]], frühere Orte, vertraute Spielgefühle und ein stärkerer [[Nostalgie|Nostalgieeffekt]]. Gleichzeitig ist [[Fortnite OG]] nicht einfach eine perfekte Zeitmaschine. Moderne Spielmechaniken, technische Anpassungen und neue Zugänge wie [[Zero Build]] können mit alten Elementen kombiniert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[OG Pass]] greift dieses Prinzip auf. Er bietet retro-inspirierte Belohnungen mit moderner Umsetzung. Dadurch entsteht eine spannende Frage: Ist ein neu gestalteter Skin wirklich &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OG&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder eher eine [[Remix|Neuinterpretation]]? Eine gute Antwort unterscheidet zwischen Herkunft, Stil, Verfügbarkeit und Community-Wahrnehmung. Ein Skin kann optisch an frühere Designs erinnern, ohne exakt derselbe Gegenstand aus der frühen Spielgeschichte zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=p7e3KAAKAqw   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Seltenheit, Exklusivität und Hype =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei digitalen Skins ist &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Seltenheit]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; komplizierter als bei physischen Sammlerstücken. Ein seltener Gegenstand kann selten wirken, weil er früh veröffentlicht wurde, weil er lange nicht im [[Item Shop]] war, weil er an einen alten [[Battle Pass]] gebunden war oder weil die Community ihn stark beachtet. Gleichzeitig kann ein Anbieter digitale Inhalte technisch erneut anbieten, ändern, neu interpretieren oder in Varianten veröffentlichen, sofern die jeweiligen Regeln und Lizenzen dies zulassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Epic Games]] hat das alte Battle-Royale-inspirierte System aus Farben und Qualitäts-Tags für kosmetische Gegenstände mit dem Update v29.20 beendet. Das zeigt: Frühere Kategorien wie gewöhnlich, selten, episch oder legendär waren nicht dasselbe wie tatsächliche Verfügbarkeit. Für den Unterricht ist diese Unterscheidung wichtig: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Qualitätsfarbe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Ordnungssystem, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verfügbarkeit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine Angebotsfrage und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wertgefühl&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine soziale Bewertung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Battle Pass, Item Shop und V-Bucks =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Battle Pass]] ist ein zeitlich begrenztes Fortschrittssystem, bei dem Spielende durch [[XP|Erfahrungspunkte]] Belohnungen freischalten. Der [[Item Shop]] ist ein wechselnder Shop, in dem kosmetische Gegenstände und Pakete angeboten werden können. Bezahlt wird häufig mit [[V-Bucks]], der virtuellen Währung von [[Fortnite]]. Manche Angebote können auch über [[Fortnite Crew]] zugänglich sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei zukünftigen [[Fortnite]]-Battle-Pässen gilt laut offizieller Ankündigung: Gegenstände aus solchen Pässen können frühestens nach 18 oder mehr Monaten nach Ablauf des Passes im Shop erscheinen. Das ist aber keine Garantie. Diese Regel ist für [[Medienkompetenz]] besonders interessant, weil sie zeigt, wie Plattformen zwischen Exklusivität, Spielerwünschen, Einnahmen und Fairness abwägen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= FOMO und verantwortungsvolle Kaufentscheidungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[FOMO]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bedeutet &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fear of missing out&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, also die Angst, etwas zu verpassen. In Games kann FOMO entstehen, wenn ein Skin nur kurz verfügbar scheint, wenn Freundinnen und Freunde ihn schon besitzen oder wenn Influencerinnen und Influencer ihn als besonders wichtig darstellen. FOMO kann zu schnellen Kaufentscheidungen führen, die man später bereut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Strategie ist die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;24-Stunden-Regel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Warte einen Tag, bevor Du V-Bucks ausgibst. Frage Dich dann: Gefällt mir der Skin wirklich? Nutze ich ihn langfristig? Kaufe ich ihn für mich oder wegen Gruppendruck? Habe ich das Geld bewusst eingeplant? Habe ich mit Eltern oder Erziehungsberechtigten über In-Game-Käufe gesprochen, falls das nötig ist? Diese Fragen machen Dich unabhängiger von Hype.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Sicherheit: Keine Accounts kaufen oder verkaufen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade bei angeblich seltenen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OG Skins&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; tauchen im Internet Angebote für [[Account|Accounts]] auf. Das ist riskant. [[Epic Games]] schreibt in den Supportinformationen, dass Kaufen, Verkaufen oder Teilen von [[Epic Games Account|Epic-Games-Accounts]] nicht erlaubt ist und gegen die Nutzungsbedingungen verstößt. Außerdem drohen Betrug, Passwortdiebstahl, Verlust von Geld, Verlust des Zugangs und persönliche Datenrisiken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sicherer ist: Nutze nur Deinen eigenen Account, aktiviere nach Möglichkeit [[Zwei-Faktor-Authentifizierung]], teile keine Passwörter, prüfe Links sorgfältig und glaube keinen Angeboten, die mit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kostenlosen OG Skins&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skin Generator&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;V-Bucks Hack&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Account Upgrade&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; werben. Solche Versprechen sind typische Warnzeichen für [[Phishing]], [[Scam]] oder [[Malware]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Epic Games logo.svg|300px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OG Skins als Thema für Schule und Medienbildung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Thema &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fortnite OG Skins]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; eignet sich für [[Schule]], [[Jugendbildung]] und [[Medienpädagogik]], weil es nah an der Lebenswelt vieler Jugendlicher ist. Gleichzeitig eröffnet es größere Fragen: Was ist ein digitaler Gegenstand? Was bedeutet Besitz, wenn Inhalte an einen Account und Nutzungsbedingungen gebunden sind? Wie entsteht sozialer Wert? Wie wirken Werbung, Streamer, TikTok-Clips und Shop-Rotationen auf Entscheidungen? Welche Verantwortung haben Plattformen, Eltern, Lehrkräfte und Spielende?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst das Thema also nicht nur als Gaming-Wissen verstehen. Es ist ein Beispiel dafür, wie [[Digitale Wirtschaft]], [[Popkultur]], [[Urheberrecht]], [[Verbraucherschutz]], [[Jugendschutz]], [[Design]] und [[Community]] miteinander verbunden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Begriffe im Überblick =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[OG]]: Community-Begriff für ursprünglich, alt, früh oder nostalgisch mit Bezug auf frühere Spielphasen.&lt;br /&gt;
# [[Skin]]: Alltagssprachlicher Begriff für das Aussehen einer Spielfigur.&lt;br /&gt;
# [[Outfit]]: Häufig verwendete offizielle Bezeichnung für eine kosmetische Spielfigur-Optik.&lt;br /&gt;
# [[Locker]]: Bereich, in dem kosmetische Gegenstände ausgewählt und kombiniert werden.&lt;br /&gt;
# [[Item Shop]]: Wechselnder Shop für digitale kosmetische Inhalte.&lt;br /&gt;
# [[Battle Pass]]: Zeitlich begrenztes Fortschrittssystem mit freischaltbaren Belohnungen.&lt;br /&gt;
# [[OG Pass]]: Pass mit retro-inspirierten Belohnungen für [[Fortnite OG]].&lt;br /&gt;
# [[V-Bucks]]: Virtuelle Währung, die für bestimmte Inhalte verwendet werden kann.&lt;br /&gt;
# [[FOMO]]: Angst, etwas zu verpassen, besonders bei zeitlich begrenzten Angeboten.&lt;br /&gt;
# [[Medienkompetenz]]: Fähigkeit, digitale Inhalte, Werbung, Risiken und Informationen kritisch zu beurteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Quellen und Faktencheck =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Epic Games Store]] zu [[Fortnite OG]]: https://store.epicgames.com/p/fortnite--og&lt;br /&gt;
# Offizielle [[Fortnite OG]]-Seite von [[Epic Games]]: https://www.fortnite.com/@epic/fortnite-og&lt;br /&gt;
# [[Fortnite]]-Ankündigung zur Exklusivität zukünftiger [[Battle Pass|Battle-Pass]]-Gegenstände: https://www.fortnite.com/news/change-to-item-exclusivity-in-future-fortnite-battle-passes&lt;br /&gt;
# [[Fortnite Item Shop]]: https://www.fortnite.com/item-shop&lt;br /&gt;
# [[Epic Games]] Support zum [[Locker]] und zu kosmetischen Gegenständen: https://www.epicgames.com/help/c-202300000001636/c-202300000001721/how-can-i-see-all-the-cosmetics-and-items-on-my-fortnite-account-a202300000015864&lt;br /&gt;
# [[Epic Games]] Support zum Account-Kauf, Account-Verkauf und Account-Teilen: https://www.epicgames.com/help/c-202300000001645/c-202300000001755/can-i-buy-sell-or-share-an-epic-games-account-a202300000014094&lt;br /&gt;
# [[Epic Games]] Support zur Änderung der kosmetischen Qualitätsfarben: https://www.epicgames.com/help/c-202300000001636/c-202300000001721/why-can-t-i-see-the-rarity-of-my-cosmetic-items-in-fortnite-a202300000012574&lt;br /&gt;
# [[Wikipedia]]-Artikel zu [[Fortnite]]: https://de.wikipedia.org/wiki/Fortnite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bedeutet OG in der Fortnite-Community meistens?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Ein Bezug auf ursprüngliche oder frühe Fortnite-Inhalte)&lt;br /&gt;
(!Ein offizieller Schadensbonus)&lt;br /&gt;
(!Ein geheimer Spielmodus nur für Profis)&lt;br /&gt;
(!Ein technischer Fehler im Item Shop)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was verändert ein Skin in Fortnite hauptsächlich?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Das Aussehen der Spielfigur)&lt;br /&gt;
(!Die Trefferpunkte der Spielfigur)&lt;br /&gt;
(!Die Internetgeschwindigkeit)&lt;br /&gt;
(!Die Gewinnwahrscheinlichkeit durch Zusatzschaden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie nennt man den Bereich, in dem kosmetische Gegenstände ausgewählt werden?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Locker)&lt;br /&gt;
(!Lobbybus)&lt;br /&gt;
(!Zielkreis)&lt;br /&gt;
(!Sturmzone)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warum ist der Begriff OG Skins nicht immer eindeutig?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Weil die Community ihn unterschiedlich verwendet)&lt;br /&gt;
(!Weil Fortnite keine Spielfiguren hat)&lt;br /&gt;
(!Weil alle Skins automatisch gleich alt sind)&lt;br /&gt;
(!Weil der Begriff nur im Turniermodus existiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist FOMO?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die Angst etwas zu verpassen)&lt;br /&gt;
(!Eine Bauart für Wände)&lt;br /&gt;
(!Ein offizieller Skin-Rang)&lt;br /&gt;
(!Ein Controller-Fehler)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist V-Bucks in Fortnite?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Eine virtuelle Währung)&lt;br /&gt;
(!Eine seltene Waffe)&lt;br /&gt;
(!Ein Ort auf der Karte)&lt;br /&gt;
(!Ein Teammodus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist der Item Shop?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Ein wechselnder Shop für digitale Inhalte)&lt;br /&gt;
(!Ein Trainingsplatz für Zielübungen)&lt;br /&gt;
(!Ein Speicherort für Wiederholungen)&lt;br /&gt;
(!Eine Rangliste aller Profis)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist beim Kauf angeblicher OG Accounts wichtig?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Account-Kauf und Account-Verkauf sind laut Epic nicht erlaubt)&lt;br /&gt;
(!Account-Kauf ist immer die sicherste Methode)&lt;br /&gt;
(!Geteilte Passwörter schützen vor Betrug)&lt;br /&gt;
(!Kostenlose Skin-Generatoren sind offizielle Epic-Werkzeuge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was zeigt die Abschaffung alter Qualitätsfarben bei kosmetischen Gegenständen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Qualitätsfarbe ist nicht dasselbe wie tatsächliche Verfügbarkeit)&lt;br /&gt;
(!Alle alten Skins wurden gelöscht)&lt;br /&gt;
(!Alle Outfits geben seitdem Spielvorteile)&lt;br /&gt;
(!Der Battle Bus wurde entfernt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Frage hilft bei einer verantwortungsvollen Kaufentscheidung?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Würde ich den Skin auch ohne Gruppendruck wollen)&lt;br /&gt;
(!Wie kann ich mein Passwort teilen)&lt;br /&gt;
(!Welcher Generator schenkt V-Bucks)&lt;br /&gt;
(!Wie verkaufe ich meinen Account schneller)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| OG || Frühe oder ursprüngliche Spielphase&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Skin || Aussehen der Spielfigur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Locker || Sammlung kosmetischer Gegenstände&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Item Shop || Wechselndes Angebot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Battle Pass || Fortschrittssystem mit Belohnungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V-Bucks || Virtuelle Währung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| FOMO || Angst etwas zu verpassen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Scam || Betrugsversuch im Netz&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Thema&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OG&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Frühe Fortnite-Zeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Outfit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Kosmetisches Aussehen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Locker&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Digitale Sammlung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Item Shop&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Wechselndes Angebot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Battle Pass&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Zeitlich begrenzter Fortschritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FOMO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Kaufdruck durch Verpassen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Scam&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Betrügerisches Angebot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nostalgie || Welches Gefühl entsteht oft, wenn Spielende an frühe Fortnite-Zeiten denken?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kosmetik || Wie nennt man Gegenstände, die vor allem das Aussehen verändern?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Locker || Wo wählst Du Deine kosmetischen Gegenstände aus?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vbucks || Wie heißt die virtuelle Währung in Fortnite ohne Bindestrich geschrieben?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Scam || Wie nennt man einen Betrugsversuch im Internet kurz?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Epic || Welches Unternehmen veröffentlicht Fortnite?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=Fortnite+OG+Skins &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Ein Skin verändert in Fortnite vor allem das { Aussehen } einer Spielfigur. Der Begriff OG wird in der Community oft mit der { frühen } Spielgeschichte verbunden. Ein Outfit befindet sich im digitalen { Locker } des Accounts. Der Item Shop arbeitet mit wechselnden { Angeboten } und kann dadurch Kaufdruck erzeugen. FOMO bedeutet die Angst, etwas zu { verpassen }. V-Bucks sind eine { virtuelle } Währung. Ein Battle Pass ist ein zeitlich begrenztes { Fortschrittssystem }. Der OG Pass verbindet alte Designs mit moderner { Neuinterpretation }. Beim Thema seltene Skins solltest Du zwischen tatsächlicher Verfügbarkeit und sozialem { Wertgefühl } unterscheiden. Angebote für gekaufte Accounts sind riskant und laut Epic nicht { erlaubt }.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Begriffsplakat]]: Gestalte ein Plakat, das die Begriffe [[OG]], [[Skin]], [[Outfit]], [[Locker]], [[Item Shop]] und [[V-Bucks]] mit eigenen Worten erklärt.&lt;br /&gt;
# [[Lieblingsdesign]]: Beschreibe einen Skin, den Du ästhetisch interessant findest, ohne ihn zu bewerten, weil er selten oder teuer sein könnte.&lt;br /&gt;
# [[FOMO-Tagebuch]]: Notiere drei Situationen aus Spielen, Apps oder Shops, in denen Du schon einmal das Gefühl hattest, etwas zu verpassen.&lt;br /&gt;
# [[Sicherheitscheck]]: Erstelle eine kurze Checkliste mit fünf Regeln, wie Du Dich vor falschen Skin-Angeboten und Account-Betrug schützt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Community-Analyse]]: Untersuche Kommentare oder Diskussionen zu einem bekannten OG Skin und ordne die Argumente nach Nostalgie, Status, Design und Verfügbarkeit.&lt;br /&gt;
# [[Werbeanalyse]]: Analysiere einen Shop-Screenshot oder Trailer und beschreibe, welche Gestaltungsmittel Aufmerksamkeit erzeugen.&lt;br /&gt;
# [[Begriffsklärung]]: Schreibe einen erklärenden Text darüber, warum &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;selten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;alt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;beliebt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;wertvoll&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; nicht dasselbe bedeuten.&lt;br /&gt;
# [[Interview]]: Befrage zwei Personen, die Fortnite kennen, was für sie ein OG Skin ist, und vergleiche die Antworten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Medienkritik]]: Entwickle eine Präsentation darüber, wie digitale Spiele mit Nostalgie arbeiten und warum das wirtschaftlich erfolgreich sein kann.&lt;br /&gt;
# [[Verbraucherschutz]]: Entwirf einen Ratgeber für jüngere Spielende, der erklärt, wie man In-Game-Käufe plant und Betrugsangebote erkennt.&lt;br /&gt;
# [[Designvergleich]]: Vergleiche ein frühes Fortnite-Design mit einer modernen Neuinterpretation und analysiere Farben, Formen, Symbolik und Zielgruppe.&lt;br /&gt;
# [[Debatte]]: Führe eine Pro-und-Contra-Debatte zur Frage, ob alte Battle-Pass-Inhalte später wieder angeboten werden sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Transferaufgabe FOMO]]: Erkläre an einem selbst gewählten Beispiel aus Gaming, Mode oder Social Media, wie künstliche Verknappung Kaufentscheidungen beeinflussen kann.&lt;br /&gt;
# [[Analyse digitaler Werte]]: Vergleiche einen seltenen Fortnite-Skin mit einem physischen Sammelgegenstand und arbeite Gemeinsamkeiten und Unterschiede heraus.&lt;br /&gt;
# [[Argumentation Exklusivität]]: Beurteile, ob es fair ist, wenn frühere digitale Gegenstände später erneut angeboten werden. Berücksichtige alte Spielende, neue Spielende und die Plattform.&lt;br /&gt;
# [[Sicherheitsfall]]: Eine Person bietet Dir einen Account mit vielen OG Skins an. Erkläre Schritt für Schritt, welche Risiken bestehen und wie Du verantwortungsvoll reagierst.&lt;br /&gt;
# [[Begriffskritik]]: Zeige an drei Beispielen, warum der Begriff OG missverständlich sein kann und wie man ihn präziser verwenden könnte.&lt;br /&gt;
# [[Medienproduktion]]: Entwickle ein kurzes Aufklärungsvideo-Skript für jüngere Spielende über Skin-Hype, FOMO und sichere Accounts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen überzeugenden [[Lernnachweis]] zu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fortnite OG Skins]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; solltest Du zeigen, dass Du nicht nur einzelne Fakten kennst, sondern Zusammenhänge erklären kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Fachbegriffe]]: Du erklärst [[OG]], [[Skin]], [[Outfit]], [[Locker]], [[Item Shop]], [[Battle Pass]], [[OG Pass]], [[V-Bucks]], [[FOMO]] und [[Scam]] korrekt.&lt;br /&gt;
# [[Quellenkritik]]: Du unterscheidest zwischen offiziellen Informationen, Community-Meinungen, Gerüchten und Werbung.&lt;br /&gt;
# [[Analyse]]: Du beschreibst, warum manche Skins als prestigeträchtig wahrgenommen werden.&lt;br /&gt;
# [[Transfer]]: Du überträgst das Thema auf andere digitale Güter wie Avatare, Emotes, Profilbilder oder Sammelkarten in Apps.&lt;br /&gt;
# [[Sicherheit]]: Du begründest, warum Account-Kauf, Passwortteilen und Skin-Generatoren riskant sind.&lt;br /&gt;
# [[Reflexion]]: Du formulierst eine eigene, begründete Haltung zu FOMO, In-Game-Käufen und digitaler Exklusivität.&lt;br /&gt;
# [[Produkt]]: Du erstellst ein eigenes Lernprodukt, zum Beispiel Plakat, Video, Podcast, Präsentation, Ratgeber oder Analyseblatt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Fortnite &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Links =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Fortnite OG Skins]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Fortnite]]&lt;br /&gt;
# [[Fortnite OG]]&lt;br /&gt;
# [[Fortnite Battle Royale]]&lt;br /&gt;
# [[Battle Royale]]&lt;br /&gt;
# [[Skin]]&lt;br /&gt;
# [[Outfit]]&lt;br /&gt;
# [[Item Shop]]&lt;br /&gt;
# [[Battle Pass]]&lt;br /&gt;
# [[OG Pass]]&lt;br /&gt;
# [[V-Bucks]]&lt;br /&gt;
# [[Digitale Güter]]&lt;br /&gt;
# [[FOMO]]&lt;br /&gt;
# [[Medienkompetenz]]&lt;br /&gt;
# [[Verbraucherschutz]]&lt;br /&gt;
# [[Jugendkultur]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Medienbildung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informatik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ethik]]&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Digitale Spiele]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 7-8]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 9-10]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Glanz</name></author>
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