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	<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Erwartungswert_-_Stochastik</id>
	<title>Erwartungswert - Stochastik - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-07-14T12:20:16Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
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		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Erwartungswert_-_Stochastik&amp;diff=36337&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Erwartungswert_-_Stochastik&amp;diff=36337&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-13T21:27:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Erwartungswert - Stochastik =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fach:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Mathematik]]  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Klassenstufe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 9–13  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Thema:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Erwartungswert]], [[Stochastik]], [[Zufallsgröße]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Erwartungswert]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; beschreibt den durchschnittlichen Wert, den Du bei sehr vielen Wiederholungen eines [[Zufallsexperiment|Zufallsexperiments]] erwarten kannst. Er ist ein gewichteter [[Mittelwert]]. Große [[Wahrscheinlichkeit|Wahrscheinlichkeiten]] zählen stärker als kleine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Coin Toss (3635981474).jpg|350px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Grundidee ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine [[Zufallsgröße]] ordnet jedem Ergebnis eine Zahl zu. Diese möglichen Zahlen heißen [[Ausprägung|Ausprägungen]]. Für den Erwartungswert multiplizierst Du jede Ausprägung mit ihrer Wahrscheinlichkeit. Danach addierst Du alle Produkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;E(X)=x_1\cdot p_1+x_2\cdot p_2+\ldots+x_n\cdot p_n&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;p_1+p_2+\ldots+p_n=1&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Fair dice probability distribution.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel mit einem Würfel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einem fairen Würfel sind die Zahlen 1 bis 6 gleich wahrscheinlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;E(X)=1\cdot\frac16+2\cdot\frac16+3\cdot\frac16+4\cdot\frac16+5\cdot\frac16+6\cdot\frac16=3{,}5&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zahl 3,5 kann bei einem einzelnen Wurf nicht fallen. Sie beschreibt den langfristigen Durchschnitt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Dice Distribution (bar).svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Erwartungswert bei Spielen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einem [[Glücksspiel]] ist die Zufallsgröße oft der Gewinn oder Verlust. Ein Spiel heißt [[Faires Spiel|fair]], wenn der erwartete Nettogewinn 0 ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;E(Gewinn)=E(Auszahlung)-Einsatz&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist der Erwartungswert negativ, verlierst Du langfristig im Durchschnitt Geld. Ist er positiv, gewinnst Du langfristig im Durchschnitt Geld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Video: Erwartungswert ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=w3hc_B_GhYw   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Aufgaben zum Video ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Videoauftrag – Grundidee]]: Erkläre nach dem Video in einem Satz, was der Erwartungswert bedeutet.&lt;br /&gt;
# [[Videoauftrag – Rechenweg]]: Notiere die Rechenschritte aus dem Video in der richtigen Reihenfolge.&lt;br /&gt;
# [[Videoauftrag – Fachbegriffe]]: Schreibe die Begriffe Zufallsgröße, Ausprägung, Wahrscheinlichkeit und Erwartungswert auf und erkläre sie kurz.&lt;br /&gt;
# [[Videoauftrag – Beispiel]]: Rechne das Beispiel aus dem Video selbst nach.&lt;br /&gt;
# [[Videoauftrag – Fehlercheck]]: Nenne einen typischen Fehler beim Berechnen des Erwartungswerts.&lt;br /&gt;
# [[Videoauftrag – Transfer]]: Erfinde ein ähnliches Zufallsexperiment und berechne seinen Erwartungswert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Weitere Erklärvideos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=h6oLhYTGCs0   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=CiOXkkrakmo   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Verteilungen sehen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine [[Wahrscheinlichkeitsverteilung]] zeigt, welche Werte möglich sind und wie wahrscheinlich sie sind. Beim wiederholten Münzwurf entstehen mehrere mögliche Anzahlen von Kopf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Coin flip outcomes.png|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Galtonbrett]] zeigt anschaulich, wie viele zufällige Entscheidungen zusammen eine typische Verteilung bilden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:GaltonBoard.png|350px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was beschreibt der Erwartungswert?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Den langfristigen Durchschnitt einer Zufallsgröße)&lt;br /&gt;
(!Das sicherste Einzelergebnis)&lt;br /&gt;
(!Die größte mögliche Zahl)&lt;br /&gt;
(!Die Anzahl aller Versuche)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie wird ein Erwartungswert berechnet?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Ausprägungen mit ihren Wahrscheinlichkeiten multiplizieren und addieren)&lt;br /&gt;
(!Alle Ausprägungen nur addieren)&lt;br /&gt;
(!Die größte Ausprägung durch zwei teilen)&lt;br /&gt;
(!Alle Wahrscheinlichkeiten voneinander abziehen)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie groß ist der Erwartungswert eines fairen sechsseitigen Würfels?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(3,5)&lt;br /&gt;
(!3)&lt;br /&gt;
(!6)&lt;br /&gt;
(!21)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was gilt für die Summe aller Wahrscheinlichkeiten?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Sie ist gleich 1)&lt;br /&gt;
(!Sie ist gleich 0)&lt;br /&gt;
(!Sie ist immer größer als 2)&lt;br /&gt;
(!Sie ist gleich der größten Ausprägung)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bedeutet ein erwarteter Nettogewinn von 0?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Das Spiel ist fair)&lt;br /&gt;
(!Das Spiel ist immer kostenlos)&lt;br /&gt;
(!Man gewinnt jeden Versuch)&lt;br /&gt;
(!Man verliert jeden Versuch)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eine Zufallsgröße nimmt den Wert 0 mit Wahrscheinlichkeit 0,8 und den Wert 10 mit Wahrscheinlichkeit 0,2 an. Wie groß ist der Erwartungswert?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(2)&lt;br /&gt;
(!5)&lt;br /&gt;
(!8)&lt;br /&gt;
(!10)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ein Spiel kostet 2 Euro. Mit Wahrscheinlichkeit 0,4 erhältst Du 5 Euro, sonst nichts. Wie groß ist der erwartete Nettogewinn?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(0 Euro)&lt;br /&gt;
(!2 Euro)&lt;br /&gt;
(!3 Euro)&lt;br /&gt;
(!5 Euro)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kann ein Erwartungswert ein Wert sein, der bei einem einzelnen Versuch nie auftritt?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Ja)&lt;br /&gt;
(!Nein)&lt;br /&gt;
(!Nur bei Münzwürfen)&lt;br /&gt;
(!Nur bei sicheren Ereignissen)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Art von Mittelwert ist der Erwartungswert?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Ein gewichteter Mittelwert)&lt;br /&gt;
(!Ein geometrischer Mittelwert)&lt;br /&gt;
(!Ein ungewichteter Höchstwert)&lt;br /&gt;
(!Ein zufälliger Einzelwert)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was passiert mit dem Erwartungswert, wenn alle Ausprägungen verdoppelt werden?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Er verdoppelt sich)&lt;br /&gt;
(!Er halbiert sich)&lt;br /&gt;
(!Er bleibt immer gleich)&lt;br /&gt;
(!Er wird automatisch null)&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erwartungswert || langfristiger Mittelwert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zufallsgröße || ordnet Ergebnissen Zahlen zu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausprägung || möglicher Wert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wahrscheinlichkeit || Chance eines Werts&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faires Spiel || erwarteter Nettogewinn null&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Einsatz || Kosten der Teilnahme&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Bedeutung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ausprägung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| möglicher Wert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wahrscheinlichkeit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Chance einer Ausprägung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Produkt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| gewichteter Beitrag&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Summe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Erwartungswert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fairness&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| erwarteter Nettogewinn null&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mittelwert || Wie heißt die langfristig erwartete Durchschnittszahl?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gewinn || Welche Größe wird bei einem Glücksspiel oft untersucht?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Einsatz || Was zahlst Du vor der Teilnahme an einem Spiel?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wuerfel || Welcher Zufallsgegenstand zeigt Zahlen von eins bis sechs?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chance || Welches Alltagswort passt zur Wahrscheinlichkeit?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fairness || Welche Eigenschaft hat ein Spiel mit erwartetem Nettogewinn null?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=Erwartungswert+Stochastik &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Der Erwartungswert ist ein gewichteter { Mittelwert }. Eine Zufallsgröße ordnet Ergebnissen { Zahlen } zu. Jede Ausprägung wird mit ihrer { Wahrscheinlichkeit } multipliziert. Danach werden alle Produkte { addiert }. Beim fairen Würfel ist der Erwartungswert { 3,5 }. Ein Spiel mit erwartetem Nettogewinn null heißt { fair }.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
# [[Münzwurf]]: Wirf eine Münze 20-mal und vergleiche das Ergebnis mit dem erwarteten Wert.&lt;br /&gt;
# [[Würfeltabelle]]: Erstelle eine Tabelle für einen fairen Würfel und berechne den Erwartungswert.&lt;br /&gt;
# [[Video-Lernkarte]]: Gestalte eine Lernkarte mit Formel und Beispiel aus dem Video.&lt;br /&gt;
# [[Erwartungswert erklären]]: Erkläre den Begriff mit höchstens drei einfachen Sätzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
# [[Glücksrad]]: Entwirf ein Glücksrad mit vier Feldern und berechne den Erwartungswert.&lt;br /&gt;
# [[Spielvergleich]]: Vergleiche zwei Spiele und entscheide, welches langfristig günstiger ist.&lt;br /&gt;
# [[Simulation]]: Simuliere mindestens 100 Würfe mit einer Tabelle oder einem digitalen Werkzeug.&lt;br /&gt;
# [[Erklärplakat]]: Gestalte ein Plakat mit Ausprägungen, Wahrscheinlichkeiten und Rechnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
# [[Faires Spiel entwickeln]]: Erfinde ein Spiel mit mindestens drei Ausprägungen und Erwartungswert 0.&lt;br /&gt;
# [[Regeländerung]]: Verändere bei einem Spiel den Einsatz und untersuche die Wirkung auf den Erwartungswert.&lt;br /&gt;
# [[Risiko und Erwartungswert]]: Vergleiche zwei Spiele mit gleichem Erwartungswert, aber unterschiedlich hohen Gewinnen und Verlusten.&lt;br /&gt;
# [[Werbung prüfen]]: Untersuche eine Gewinnspielwerbung und bewerte sie mithilfe des Erwartungswerts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
# [[Spielentscheidung]]: Zwei Spiele haben unterschiedliche Einsätze und Gewinne. Berechne beide Erwartungswerte und begründe Deine Wahl.&lt;br /&gt;
# [[Erwartungswert und Einzelergebnis]]: Erkläre, warum der Wert 3,5 beim Würfel sinnvoll ist, obwohl er nie gewürfelt wird.&lt;br /&gt;
# [[Veränderte Wahrscheinlichkeit]]: Untersuche, wie sich der Erwartungswert ändert, wenn ein Hauptgewinn seltener wird.&lt;br /&gt;
# [[Gleicher Erwartungswert]]: Entwickle zwei verschiedene Zufallsgrößen mit demselben Erwartungswert und vergleiche ihr Risiko.&lt;br /&gt;
# [[Fehleranalyse]]: Eine Person addiert nur die möglichen Gewinne. Erkläre den Fehler und verbessere den Rechenweg.&lt;br /&gt;
# [[Transfer]]: Begründe, warum ein positiver Erwartungswert keinen sicheren Gewinn bei einem einzelnen Spiel garantiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
# den [[Erwartungswert]] in eigenen Worten erklären,&lt;br /&gt;
# eine [[Zufallsgröße]] mit Ausprägungen und Wahrscheinlichkeiten angeben,&lt;br /&gt;
# eine vollständige Erwartungswertrechnung durchführen,&lt;br /&gt;
# ein [[Faires Spiel|faires Spiel]] erkennen oder entwickeln,&lt;br /&gt;
# Erwartungswert und Einzelergebnis unterscheiden,&lt;br /&gt;
# eine Entscheidung mithilfe des Erwartungswerts begründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Erwartungswert &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Links =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Erwartungswert - Stochastik]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Erwartungswert]]&lt;br /&gt;
# [[Stochastik]]&lt;br /&gt;
# [[Zufallsgröße]]&lt;br /&gt;
# [[Wahrscheinlichkeitsverteilung]]&lt;br /&gt;
# [[Zufallsexperiment]]&lt;br /&gt;
# [[Faires Spiel]]&lt;br /&gt;
# [[Glücksspiel]]&lt;br /&gt;
# [[Wahrscheinlichkeit]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mathematik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stochastik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wahrscheinlichkeitsrechnung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 9-10]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 11-13]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
{{MT}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glanz</name></author>
	</entry>
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