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	<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=E-Sport</id>
	<title>E-Sport - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-10-12T21:55:32Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
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		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=E-Sport&amp;diff=64271&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=E-Sport&amp;diff=64271&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-12T04:22:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;E-Sport&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist der organisierte Wettkampf in [[Computerspiel|Computer- und Videospielen]]. Du spielst dabei allein oder im [[Team]] nach vereinbarten Regeln gegen andere. E-Sport ist also mehr als beliebiges Zocken: Ergebnisse werden verglichen, Wettbewerbe vorbereitet und Regeln kontrolliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zielgruppe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Klassen 8–10 (Sekundarstufe I). &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lernziele:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du unterscheidest Gaming und E-Sport, erklärst Turnierabläufe, beschreibst Chancen und Risiken und entwickelst Regeln für einen fairen, gesunden Wettbewerb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Torneio League of Legends.JPG|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Publikum bei einem League-of-Legends-Turnier in São Paulo (2014): E-Sport ist auch ein Zuschauerereignis.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Gaming, E-Sport und Spielgenres ==&lt;br /&gt;
Beim &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gaming&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kann der Spaß am Spielen im Vordergrund stehen. Bei &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;E-Sport&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; steht ein organisierter Leistungsvergleich im Mittelpunkt. Nicht jedes Computerspiel und nicht jede Online-Partie ist deshalb automatisch E-Sport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wettbewerbe gibt es in verschiedenen Genres: In [[Rocket League]] treten Teams mit virtuellen Autos gegeneinander an, in [[Tetris]] messen sich Einzelpersonen, in [[StarCraft II]] zählen Planung und schnelle Entscheidungen, und in [[League of Legends]] müssen Teams gemeinsam handeln. Auch andere Genres wie [[Ego-Shooter]] haben E-Sport-Wettbewerbe. Für schulische Projekte sind &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Altersfreigaben&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und geeignete Inhalte zu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:2024 CTWC Finals.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Finale der Classic Tetris World Championship 2024: Auch Puzzlespiele können Wettkampfdisziplinen sein.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Videoimpuls:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Betrachte die Höhepunkte einer Rocket-League-Weltmeisterschaft. Achte darauf, wie die Teammitglieder Räume nutzen und aufeinander reagieren.&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=AlM-rTTqI2E   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== So funktionieren Turniere ==&lt;br /&gt;
E-Sport-Wettbewerbe werden online oder vor Ort ausgetragen. Häufig beginnt ein Turnier mit einer &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Qualifikation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gruppenphase&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Danach können &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Playoffs&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; folgen, in denen unterlegene Teams ausscheiden. Ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Finale&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bestimmt den Sieger. Der genaue Ablauf hängt vom Turnier ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[Regelwerk]] legt unter anderem Spielmodus, erlaubte Hilfsmittel, Spielpausen und den Umgang mit technischen Problemen fest. Schiedsrichterinnen und Schiedsrichter überwachen die Einhaltung der Regeln. Gleiche Bedingungen und überprüfbare Ergebnisse machen Wettbewerbe vergleichbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:DH Leipzig16 SC2 final Bly vs. PtitDrogo.JPG|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;StarCraft-II-Finale auf der DreamHack Leipzig 2016: Spieler treten nach Turnierregeln an.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:2018 League of Legends All-Star Stage.png|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Die Bühne des League-of-Legends-All-Star-Events 2018 zeigt, wie ein Turnier für das Publikum präsentiert wird.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Training und Berufe im E-Sport ==&lt;br /&gt;
Erfolgreiche E-Sport-Teams üben nicht nur Eingaben am Bildschirm. Sie analysieren Partien, planen Taktiken, besprechen Fehler und trainieren die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kommunikation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Wichtig sind unter anderem [[Hand-Auge-Koordination]], [[Konzentration]], Entscheidungen unter Zeitdruck und ein respektvoller Umgang im Team. Daraus folgt jedoch nicht automatisch, dass langes Spielen die schulischen Leistungen verbessert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum E-Sport gehören weitere Tätigkeiten: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Coaches&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; betreuen Teams, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Analysten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; untersuchen Spielverläufe, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Caster&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kommentieren Partien live, und Fachleute organisieren Veranstaltungen, Ton, Bild und Übertragungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:GrindSky Eris (Sibol).jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Mitglieder des philippinischen Frauenteams, das bei den Südostasienspielen im Wettbewerb von League of Legends: Wild Rift 2022 Gold gewann.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Joe Miller esports commentator.jpg|350px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Ein E-Sport-Kommentator: Auch das Erklären des Spielgeschehens ist eine professionelle Aufgabe.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Fair Play, Gesundheit und Jugendschutz ==&lt;br /&gt;
[[Fair Play]] bedeutet: keine verbotene Software, kein absichtlicher Regelbruch, keine Beleidigungen und kein Ausgrenzen. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cheating&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; verschafft einen unerlaubten Vorteil und zerstört Vertrauen. Bei Online-Wettbewerben sind außerdem [[Datenschutz]] und ein respektvoller Umgang im Chat wichtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Längere Bildschirmzeiten können Schlaf, Bewegung und Wohlbefinden beeinträchtigen. Plane deshalb &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pausen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, Bewegung, ausreichend Schlaf und einen ergonomischen Arbeitsplatz ein. Achte auf die [[Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle|USK-Alterskennzeichen]]: Nicht jeder E-Sport-Titel ist für jedes Alter geeignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ergonomic-typing.gif|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Die Stellung von Hand und Unterarm am Computer ist ein Beispiel für Ergonomie.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Wirtschaft, Gesellschaft und Sportdebatte ==&lt;br /&gt;
Professioneller E-Sport wird unter anderem durch [[Sponsoring]], Medienrechte, Tickets und Werbung finanziert. Große Turniere erreichen ein Publikum in Arenen und über [[Livestream|Livestreams]]. Die Einnahmen und beruflichen Chancen sind allerdings sehr unterschiedlich verteilt; nur ein kleiner Teil der Spielenden arbeitet professionell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ob jede E-Sport-Disziplin dem klassischen [[Sport]] gleichzustellen ist, wird weiterhin diskutiert. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wichtig ist die Unterscheidung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Seit dem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. Januar 2026&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kann organisierter E-Sport in Deutschland unter gesetzlichen Bedingungen als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;gemeinnütziger Zweck&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; anerkannt werden. Das ist nicht dasselbe wie die sportfachliche Anerkennung aller Spiele. Der [[Deutscher Olympischer Sportbund|DOSB]] baut seit 2026 sein Engagement im E-Sport aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:SK Telecom T1 stand around 2015 League of Legends World Champtionship trophy.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Siegerehrung bei der League-of-Legends-Weltmeisterschaft 2015: Professioneller E-Sport wird öffentlich inszeniert.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Dreamhack Masters Malmö 2017 Stage.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Bühnenaufbau beim DreamHack Masters Malmö 2017: Große Veranstaltungen benötigen Technik und Organisation.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Diskussionsvideo:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die STRG_F-Reportage (2020) zeigt ältere Positionen zur Sport- und Gemeinnützigkeitsdebatte. Prüfe kritisch, welche Aussagen sich seit der gesetzlichen Änderung 2026 verändert haben.&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=pBITga6Nkxw   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was unterscheidet E-Sport am deutlichsten vom freien Gaming?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Organisierte Wettbewerbe nach Regeln)&lt;br /&gt;
(!Ausschließlich teure Computer)&lt;br /&gt;
(!Spielen ohne Gegner)&lt;br /&gt;
(!Das Fehlen von Trainingszielen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welches Spiel ist ein Beispiel für eine digitale Fußballvariante mit Autos?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Rocket League)&lt;br /&gt;
(!Tetris)&lt;br /&gt;
(!StarCraft II)&lt;br /&gt;
(!Schach)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was geschieht typischerweise in einer Ausscheidungsrunde?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Unterlegene Teilnehmende scheiden aus)&lt;br /&gt;
(!Alle gewinnen automatisch)&lt;br /&gt;
(!Die Regeln werden abgeschafft)&lt;br /&gt;
(!Es gibt keine Ergebnisse)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Aufgabe hat ein Caster?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Spiele live kommentieren)&lt;br /&gt;
(!Spielkonsolen herstellen)&lt;br /&gt;
(!Altersfreigaben festlegen)&lt;br /&gt;
(!Turnierregeln heimlich ändern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Fähigkeit ist bei Teamwettbewerben besonders wichtig?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Klare Kommunikation)&lt;br /&gt;
(!Absichtliches Schweigen)&lt;br /&gt;
(!Beleidigen der Mitspielenden)&lt;br /&gt;
(!Ignorieren der Spielziele)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bedeutet Cheating im E-Sport?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Unerlaubte Vorteile verschaffen)&lt;br /&gt;
(!Regeln einhalten)&lt;br /&gt;
(!Nach dem Spiel gratulieren)&lt;br /&gt;
(!Im Team trainieren)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wofür stehen USK-Alterskennzeichen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Altersfreigaben für Spiele)&lt;br /&gt;
(!Ranglistenplatz eines Teams)&lt;br /&gt;
(!Höhe des Preisgeldes)&lt;br /&gt;
(!Geschwindigkeit des Internets)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Maßnahme fördert gesundes Spielen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Regelmäßige Pausen und Bewegung)&lt;br /&gt;
(!Durchgehend ohne Schlaf spielen)&lt;br /&gt;
(!Warnsignale ignorieren)&lt;br /&gt;
(!Pausen grundsätzlich verbieten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bedeutet Sponsoring im E-Sport?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Finanzielle oder materielle Unterstützung)&lt;br /&gt;
(!Automatischer Turniersieg)&lt;br /&gt;
(!Eine verbotene Spielsoftware)&lt;br /&gt;
(!Ein Ersatz für das Regelwerk)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Aussage trifft auf Deutschland seit Januar 2026 zu?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(E-Sport kann unter Bedingungen gemeinnützig sein)&lt;br /&gt;
(!Jedes Computerspiel gilt automatisch als olympischer Sport)&lt;br /&gt;
(!Alle Turniere müssen staatlich veranstaltet werden)&lt;br /&gt;
(!Altersfreigaben gelten nicht mehr)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Qualifikation || Zugang zu einem Wettbewerb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Playoffs || Ausscheidungsrunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coach || betreut das Training&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Caster || kommentiert ein Spiel live&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cheating || unerlaubter Spielvorteil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sponsoring || Unterstützung durch Geld oder Sachmittel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ergonomie || menschengerechte Arbeitsplatzgestaltung&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Mögliche Station im Turnier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Anmeldung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Teilnahme anmelden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Qualifikation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Startplatz für die Hauptrunde erspielen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gruppenphase&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Mehrere Begegnungen innerhalb einer Gruppe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Finale&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Entscheidung über den Turniersieg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Siegerehrung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Ergebnisse würdigen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Turnier || Wie heißt ein organisierter Wettkampf mit mehreren Begegnungen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taktik || Wie nennt man einen planvollen Weg zum Spielziel?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Caster || Wie heißt die Person, die Partien live kommentiert?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Finale || Wie heißt die letzte entscheidende Runde?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sponsor || Wie nennt man einen Geld- oder Sachmittelgeber?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fairplay || Wie nennt man regelgerechtes und respektvolles Verhalten?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=E-Sport &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Ein organisierter Wettkampf in Computerspielen heißt { E-Sport }.&lt;br /&gt;
Im Mittelpunkt steht ein Vergleich von { Leistungen }.&lt;br /&gt;
Ein schriftlich festgelegter Ablauf wird durch ein { Regelwerk } gesichert.&lt;br /&gt;
Die letzte entscheidende Turnierrunde nennt man { Finale }.&lt;br /&gt;
Die gemeinsame Planung einer Spielweise heißt { Taktik }.&lt;br /&gt;
Ein live kommentierender Fachmensch wird { Caster } genannt.&lt;br /&gt;
Unerlaubte Spielvorteile bezeichnet man als { Cheating }.&lt;br /&gt;
Das Beachten von Regeln und respektvolles Verhalten gehören zum { Fairplay }.&lt;br /&gt;
Der Schutz persönlicher Informationen heißt { Datenschutz }.&lt;br /&gt;
Beim langen Spielen helfen Bewegung und regelmäßige { Pausen }.&lt;br /&gt;
Die deutschen Alterskennzeichen vergibt die { USK }.&lt;br /&gt;
Seit Januar 2026 kann organisierter E-Sport unter Voraussetzungen als { gemeinnützig } gelten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
# [[Begriffslexikon]]: Erstelle mit eigenen Worten ein Mini-Lexikon zu E-Sport, Turnier, Team und Fair Play.&lt;br /&gt;
# [[Bildanalyse]]: Wähle ein Bild dieser Seite und beschreibe drei erkennbare Merkmale eines Wettbewerbs.&lt;br /&gt;
# [[Plakat]]: Gestalte ein Plakat mit fünf Regeln für respektvolles Verhalten im Spielchat.&lt;br /&gt;
# [[Medientagebuch]]: Dokumentiere freiwillig einen Tag lang Deine Bildschirmzeiten und plane passende Bewegungspausen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
# [[Turnierplan]]: Entwirf einen altersgerechten Wettbewerb mit Anmeldeverfahren, Spielregeln und Finale.&lt;br /&gt;
# [[Videoreportage]]: Analysiere zwei Minuten eines Turniervideos und erkläre Teamarbeit oder Spieltaktik.&lt;br /&gt;
# [[Interview]]: Befrage mit Einverständnis eine spielende Person zu Training, Fairness und Zeitmanagement.&lt;br /&gt;
# [[Infografik]]: Vergleiche Gaming, E-Sport und klassischen Sport anhand selbst gewählter Kriterien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
# [[Debatte]]: Organisiere eine Diskussion über die Sportanerkennung und trenne rechtliche von sportfachlichen Fragen.&lt;br /&gt;
# [[Wirtschaftsanalyse]]: Erstelle ein Modellbudget für ein kleines E-Sport-Turnier und begründe Deine Annahmen.&lt;br /&gt;
# [[Verhaltenskodex]]: Entwickle Regeln gegen Cheating, Diskriminierung und Datenschutzverstöße mit einem Beschwerdeweg.&lt;br /&gt;
# [[Projektmanagement]]: Plane ein barrierearmes Schulturnier einschließlich USK-Prüfung, Pausen, Rollen und Evaluation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
# [[Vergleich]]: Erkläre anhand eines eigenen Beispiels, wann eine Spielrunde E-Sport und wann sie Freizeit-Gaming ist.&lt;br /&gt;
# [[Konfliktlösung]]: Entwickle ein faires Verfahren, wenn während eines Finales die Internetverbindung ausfällt.&lt;br /&gt;
# [[Gesundheitskompetenz]]: Verbessere einen Trainingsplan ohne Pausen und begründe jede Änderung.&lt;br /&gt;
# [[Medienkritik]]: Untersuche, welche Interessen hinter einem gesponserten Turniervideo stehen können.&lt;br /&gt;
# [[Argumentation]]: Erläutere den Unterschied zwischen Gemeinnützigkeit und sportfachlicher Anerkennung am deutschen Beispiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
Für Deinen Lernnachweis reichst Du ein kleines Portfolio ein. Es soll zeigen, dass Du Zusammenhänge verstehst und begründen kannst:&lt;br /&gt;
# Eine eigene Definition von E-Sport mit Abgrenzung zum Gaming.&lt;br /&gt;
# Ein verständlicher Turnierplan mit Regeln und begründeten Fair-Play-Maßnahmen.&lt;br /&gt;
# Eine Analyse von mindestens zwei Rollen oder Fähigkeiten im E-Sport.&lt;br /&gt;
# Ein altersgerechtes Konzept für Gesundheit, Pausen und Datenschutz.&lt;br /&gt;
# Eine begründete Stellungnahme zur Sportdebatte mit mindestens zwei überprüfbaren Quellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/E-Sport &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quellen und Materialien:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [https://de.wikipedia.org/wiki/E-Sport Wikipedia: E-Sport] – Überblick, Begriffe und Geschichte.&lt;br /&gt;
# [https://www.dosb.de/aktuelles/news/detail/faq-gemeinnuetigkeit-des-e-sports DOSB (2026): FAQ zur Gemeinnützigkeit] – aktuelle Rechtslage und Jugendschutz.&lt;br /&gt;
# [https://www.dosb.de/aktuelles/news/detail/dosb-startet-engagement-im-e-sport-und-gruendet-dosb-e-sports-ggmbh DOSB (2026): Engagement im E-Sport] – aktuelle Verbandsentwicklung.&lt;br /&gt;
# [https://usk.de/die-usk/arbeit-der-usk/welche-alterskennzeichen-gibt-es/ USK: Alterskennzeichen] – Einordnung von Spielinhalten.&lt;br /&gt;
# [https://www.zdf.de/video/reportagen/purplus-100/e-sport-sendung-100 ZDF PUR+: E-Sport – Gaming oder Sport?] – altersnaher Film zur Vertiefung.&lt;br /&gt;
# [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Esports Wikimedia Commons: Esports] – weitere freie Bilddateien und Lizenzangaben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Verknüpfte Lernbereiche =&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[E-Sport]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Computerspiel]]&lt;br /&gt;
# [[Wettbewerb]]&lt;br /&gt;
# [[Teamarbeit]]&lt;br /&gt;
# [[Medienkompetenz]]&lt;br /&gt;
# [[Fair Play]]&lt;br /&gt;
# [[Jugendschutz]]&lt;br /&gt;
# [[Gesundheit]]&lt;br /&gt;
# [[Sport]]&lt;br /&gt;
# [[Wirtschaft]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informatik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Medienbildung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sport]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wirtschaft]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 8-10]]&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
{{MT}}&lt;/div&gt;</summary>
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