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	<title>David Chalmers - Philosophie - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
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		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=David_Chalmers_-_Philosophie&amp;diff=38934&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
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		<updated>2026-07-20T21:04:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= David Chalmers - Philosophie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:David chalmers.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[David Chalmers]] ist ein australischer [[Philosoph]] und [[Kognitionswissenschaft|Kognitionswissenschaftler]]. Im Mittelpunkt seiner Arbeit stehen [[Bewusstsein]], [[Qualia]], das Verhältnis von [[Geist]] und [[Gehirn]], der [[Erweiterter Geist|erweiterte Geist]], [[Virtuelle Realität]] und mögliches [[Künstliches Bewusstsein|Bewusstsein künstlicher Systeme]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine bekannteste Frage lautet: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warum werden Vorgänge im Gehirn überhaupt von subjektivem Erleben begleitet?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Chalmers nennt dies das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;harte Problem des Bewusstseins&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niveau:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; gymnasiale Oberstufe der Klassen 11–13 und [[Studium]]  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fach:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Philosophie]]  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schwerpunkte:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Philosophie des Geistes]], [[Erkenntnistheorie]], [[Metaphysik]], [[Technikphilosophie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=uhRhtFFhNzQ   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= David Chalmers: Person und Werk =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:David Chalmers 2011 (cropped).jpg|450px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chalmers wurde 1966 in Sydney geboren. Er studierte zunächst [[Mathematik]] und promovierte 1993 in [[Philosophie]] und [[Kognitionswissenschaft]]. Seine Forschung verbindet begriffliche Analyse, [[Gedankenexperiment|Gedankenexperimente]] und Ergebnisse aus [[Neurowissenschaft]], [[Psychologie]] und [[Künstliche Intelligenz|Künstlicher Intelligenz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu seinen wichtigen Werken gehören:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Werk&lt;br /&gt;
! Zentrales Thema&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;The Conscious Mind&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Bewusstsein]], [[Physikalismus]] und [[Dualismus]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;The Character of Consciousness&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Struktur und Erkenntnis des bewussten Erlebens&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;The Extended Mind&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Kognition über die Grenzen des Körpers hinaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reality+&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Wirklichkeit, [[Simulation]] und virtuelle Welten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:David Chalmers, delivering a talk at De La Salle University-Manila, March 27, 2012.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Das harte Problem des Bewusstseins =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Leichte und harte Probleme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chalmers unterscheidet zwei Arten von Erklärungsproblemen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Problemtyp&lt;br /&gt;
! Leitfrage&lt;br /&gt;
! Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Leichte Probleme&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Wie funktionieren Wahrnehmung, Gedächtnis und Verhalten?&lt;br /&gt;
| Wie erkennt das Gehirn ein Gesicht?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hartes Problem&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Warum gibt es subjektives Erleben?&lt;br /&gt;
| Warum fühlt sich Rot auf eine bestimmte Weise an?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Wort &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;leicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bedeutet nicht, dass die Forschung einfach ist. Gemeint ist, dass sich diese Probleme grundsätzlich durch Funktionen, Informationsverarbeitung und Mechanismen erklären lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das harte Problem betrifft dagegen den Übergang von objektiv beschreibbaren Vorgängen zu einer subjektiven Innenperspektive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=C5DfnIjZPGw   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Qualia und Erklärungslücke ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Qualia]] sind die erlebten Eigenschaften eines Zustands: der Geschmack von Kaffee, ein Schmerz oder das Sehen eines kräftigen Blaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine vollständige Beschreibung des Gehirns scheint noch nicht zu erklären, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;warum&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ein bestimmter Zustand auf eine bestimmte Weise erlebt wird. Diese Differenz wird als [[Erklärungslücke]] bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chalmers bestreitet nicht, dass Gehirn und Erleben eng zusammenhängen. Er bezweifelt jedoch, dass physische Fakten allein alle Tatsachen über das Erleben logisch festlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Philosophische Zombies =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[Philosophischer Zombie|philosophischer Zombie]] ist ein [[Gedankenexperiment]]. Er wäre einem Menschen körperlich und funktional vollkommen gleich, hätte aber kein subjektives Erleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chalmers’ Argument lässt sich verkürzt so darstellen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ein physisch identischer Mensch ohne Bewusstsein ist vorstellbar.&lt;br /&gt;
# Was widerspruchsfrei vorstellbar ist, könnte metaphysisch möglich sein.&lt;br /&gt;
# Wenn ein Zombie möglich ist, legen physische Tatsachen das Bewusstsein nicht vollständig fest.&lt;br /&gt;
# Dann ist ein strenger [[Physikalismus]] unvollständig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kritiker bestreiten besonders den Übergang von &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vorstellbarkeit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Möglichkeit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Das Zombie-Argument ist daher ein Prüfstein, aber kein allgemein akzeptierter Beweis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=Pr-Hf7MNQV0   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Naturalistischer Eigenschaftsdualismus =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chalmers vertritt keinen klassischen [[Substanzdualismus]], bei dem Geist und Körper getrennte Substanzen wären. Sein [[Eigenschaftsdualismus]] besagt vielmehr:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Physische Systeme besitzen physische Eigenschaften. Bewusstes Erleben umfasst zusätzlich phänomenale Eigenschaften. Beide Seiten könnten durch grundlegende &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;psychophysische Gesetze&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; verbunden sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Chalmers&amp;#039;s double-aspect theory of information.JPG|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Position ist &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;naturalistisch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, weil Bewusstsein zur Natur gehören soll. Sie ist &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dualistisch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, weil phänomenale Eigenschaften nicht vollständig auf physische Eigenschaften reduziert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Supervenienz und Reduktion =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Supervenienz]] bedeutet vereinfacht: Es kann keinen Unterschied auf einer höheren Ebene geben, ohne dass es einen Unterschied auf der grundlegenden Ebene gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chalmers unterscheidet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Form&lt;br /&gt;
! Bedeutung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Natürliche Supervenienz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Physisches und Mentales sind durch Naturgesetze verbunden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Logische Supervenienz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Mentale Tatsachen folgen begrifflich notwendig aus den physischen Tatsachen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Chalmers genügt natürliche Abhängigkeit nicht für eine vollständige [[Reduktion]]. Da sich bewusstes Erleben seiner Auffassung nach nicht logisch aus einer physischen Beschreibung ableiten lässt, bleibt das harte Problem bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Der erweiterte Geist =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gemeinsam mit [[Andy Clark]] entwickelte Chalmers die These des [[Erweiterter Geist|erweiterten Geistes]]. Kognitive Prozesse können danach Bestandteile der Umwelt einschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im bekannten Beispiel nutzt Otto ein Notizbuch als dauerhaft verfügbaren Gedächtnisspeicher. Erfüllt das Notizbuch dieselbe verlässliche Funktion wie biologisches Erinnern, kann es als Teil des kognitiven Systems gelten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Paritätsprinzip]] fordert: Erfüllt ein äußerer Vorgang dieselbe kognitive Funktion wie ein innerer Vorgang, darf er nicht allein wegen seines Ortes ausgeschlossen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=ksasPjrYFTg   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Virtuelle Realität und Reality+ =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reality+&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; vertritt Chalmers die These, dass [[Virtuelle Realität|virtuelle Welten]] echte Formen von Wirklichkeit sein können. Virtuelle Gegenstände sind demnach nicht bloß Täuschungen, sondern digitale Gegenstände mit realen Eigenschaften und Wirkungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraus folgen drei Leitgedanken:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Virtuelle Erfahrungen können echte Erfahrungen sein.&lt;br /&gt;
# Beziehungen und Handlungen in virtuellen Räumen können Bedeutung besitzen.&lt;br /&gt;
# Auch in einer simulierten Welt könnte ein sinnvolles Leben möglich sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Frage &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Leben wir in einer Simulation?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wird dadurch nicht entschieden. Chalmers untersucht vielmehr, welche Folgen eine Simulation für Wissen, Wirklichkeit und Lebenssinn hätte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=n3VrPAR9Yvs   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Künstliche Intelligenz und Bewusstsein =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei [[Künstliche Intelligenz|Künstlicher Intelligenz]] trennt Chalmers Leistungsfähigkeit von Bewusstsein. Ein System kann sprachlich kompetent erscheinen, ohne dass damit subjektives Erleben nachgewiesen wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für heutige [[Großes Sprachmodell|große Sprachmodelle]] sieht er gewichtige Hindernisse, etwa fehlende einheitliche Handlungsmacht oder bestimmte Formen rückgekoppelter Verarbeitung. Zugleich hält er es für möglich, dass zukünftige Systeme ernsthafte Kandidaten für Bewusstsein werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Philosophisch wichtig ist deshalb die Unsicherheit: Falls ein künstliches System erleben könnte, wären Fragen nach [[Moralischer Status|moralischem Status]], Schutz und Verantwortung unvermeidlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=xjQoA2jtwWU   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Kritik und Gegenpositionen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Physikalismus|Physikalistische]] Positionen bezweifeln, dass Bewusstsein zusätzliche Grundeigenschaften erfordert. Einige Ansätze erwarten eine künftige neurowissenschaftliche Erklärung. Andere betrachten das harte Problem als Folge irreführender Begriffe oder Intuitionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtige Streitfragen sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Frage&lt;br /&gt;
! Konflikt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ist ein Zombie wirklich möglich?&lt;br /&gt;
| Vorstellbarkeit gegen metaphysische Möglichkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erklären neuronale Korrelate das Erleben?&lt;br /&gt;
| Zusammenhang gegen vollständige Erklärung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sind Qualia eigenständige Eigenschaften?&lt;br /&gt;
| Eigenschaftsdualismus gegen Physikalismus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kann Technik Teil des Geistes sein?&lt;br /&gt;
| Erweiterter Geist gegen körpergebundene Kognition&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chalmers’ besondere Bedeutung liegt darin, diese Konflikte präzise zu formulieren und für interdisziplinäre Forschung zugänglich zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:David Chalmers TASC2008.JPG|450px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=yHTiQrrUhUA   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bezeichnet Chalmers als das harte Problem des Bewusstseins?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die Erklärung, warum physische Prozesse von subjektivem Erleben begleitet werden)&lt;br /&gt;
(!Die Messung der Geschwindigkeit neuronaler Signale)&lt;br /&gt;
(!Die Speicherung von Wissen im Langzeitgedächtnis)&lt;br /&gt;
(!Die Unterscheidung von Wachsein und Schlaf)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Worauf beziehen sich die sogenannten leichten Probleme des Bewusstseins?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Auf kognitive Funktionen und ihre Mechanismen)&lt;br /&gt;
(!Auf den moralischen Wert virtueller Gegenstände)&lt;br /&gt;
(!Auf die Existenz unabhängiger Seelensubstanzen)&lt;br /&gt;
(!Auf die Geschichte der antiken Philosophie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was sind Qualia?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Subjektiv erlebte Eigenschaften mentaler Zustände)&lt;br /&gt;
(!Messbare elektrische Spannungen im Gehirn)&lt;br /&gt;
(!Regeln der formalen Logik)&lt;br /&gt;
(!Digitale Abbilder physischer Gegenstände)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was kennzeichnet einen philosophischen Zombie?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Er ist physisch wie ein Mensch, besitzt aber kein Erleben)&lt;br /&gt;
(!Er besitzt Bewusstsein, aber keinen Körper)&lt;br /&gt;
(!Er kann keine sprachlichen Äußerungen produzieren)&lt;br /&gt;
(!Er lebt ausschließlich in einer virtuellen Welt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Position vertritt Chalmers zum Verhältnis von Geist und Körper?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Einen naturalistischen Eigenschaftsdualismus)&lt;br /&gt;
(!Einen strikten Behaviorismus)&lt;br /&gt;
(!Einen klassischen Materialismus ohne Qualia)&lt;br /&gt;
(!Einen religiösen Substanzmonismus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mit wem entwickelte Chalmers die These des erweiterten Geistes?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Andy Clark)&lt;br /&gt;
(!Daniel Dennett)&lt;br /&gt;
(!René Descartes)&lt;br /&gt;
(!John Searle)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was besagt das Paritätsprinzip?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Funktional gleichwertige innere und äußere Prozesse sind kognitiv gleich zu behandeln)&lt;br /&gt;
(!Nur neuronale Vorgänge können Wissen speichern)&lt;br /&gt;
(!Virtuelle Gegenstände sind grundsätzlich Täuschungen)&lt;br /&gt;
(!Jedes technische Gerät besitzt Bewusstsein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche These vertritt Chalmers in Reality+?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Virtuelle Welten können echte Formen von Wirklichkeit sein)&lt;br /&gt;
(!Virtuelle Erfahrungen sind immer bedeutungslos)&lt;br /&gt;
(!Simulationen können niemals Wissen ermöglichen)&lt;br /&gt;
(!Nur physisch greifbare Gegenstände sind real)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wann liegt logische Supervenienz vor?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Wenn höhere Tatsachen notwendig aus grundlegenden Tatsachen folgen)&lt;br /&gt;
(!Wenn zwei Vorgänge zufällig gleichzeitig auftreten)&lt;br /&gt;
(!Wenn ein Gedanke durch ein Notizbuch ausgelöst wird)&lt;br /&gt;
(!Wenn ein System besonders komplex programmiert ist)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Haltung nimmt Chalmers gegenüber möglichem KI-Bewusstsein ein?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Aktuelle Zweifel mit Offenheit gegenüber zukünftigen bewussten Systemen)&lt;br /&gt;
(!Sichere Behauptung, dass jedes Sprachmodell bewusst ist)&lt;br /&gt;
(!Grundsätzlicher Ausschluss künstlichen Bewusstseins)&lt;br /&gt;
(!Gleichsetzung von Rechenleistung und moralischem Status)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hartes Problem || Erklärung subjektiven Erlebens&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leichte Probleme || Analyse kognitiver Funktionen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Qualia || Phänomenale Erlebnisqualitäten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zombie || Physisches Duplikat ohne Innenleben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erweiterter Geist || Kognition jenseits der Körpergrenze&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Paritätsprinzip || Gleichbehandlung funktional gleicher Prozesse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reality+ || Virtuelle Welten als echte Wirklichkeiten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Psychophysische Gesetze || Verbindung physischer und phänomenaler Eigenschaften&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Thema&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hartes Problem&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Warum gibt es subjektives Erleben?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Leichte Probleme&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Wie funktionieren Wahrnehmung und Verhalten?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zombie-Argument&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Prüfung der Vollständigkeit des Physikalismus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ottos Notizbuch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Externer Bestandteil eines Gedächtnissystems&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reality+&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Philosophischer Status virtueller Welten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KI-Bewusstsein&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Unsicherheit über Erleben und moralischen Status&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Qualia || Wie heißen subjektive Erlebnisqualitäten?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zombie || Welches Gedankenwesen ist physisch menschlich, erlebt aber nichts?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dualismus || Welche Position unterscheidet physische und phänomenale Eigenschaften?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Externalismus || Welche Denkrichtung verlagert mentale Bestandteile auch in die Umwelt?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Simulation || Wie heißt eine künstlich erzeugte Wirklichkeitsumgebung?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Supervenienz || Wie heißt die Abhängigkeit höherer von grundlegenden Eigenschaften?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=David+Chalmers+Philosophie &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Chalmers studierte zunächst { Mathematik }. Das harte Problem fragt, warum physische Prozesse von subjektivem { Erleben } begleitet werden. Die leichten Probleme betreffen erklärbare kognitive { Funktionen }. Subjektive Erlebnisqualitäten heißen { Qualia }. Ein philosophischer Zombie besitzt kein { Bewusstsein }. Chalmers vertritt einen naturalistischen { Eigenschaftsdualismus }. Die Theorie des erweiterten Geistes überschreitet die biologischen { Körpergrenzen }. Das Paritätsprinzip behandelt funktional gleichwertige Prozesse als { gleichwertig }. In Reality+ können virtuelle Welten als { real } gelten. Bei künstlichen Systemen bleibt mögliches Bewusstsein eine moralisch wichtige { Unsicherheit }.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Begriffskarte]]: Gestalte eine Karte mit den Begriffen Bewusstsein, Qualia, Physikalismus und Dualismus.&lt;br /&gt;
# [[Alltagsbeispiel]]: Beschreibe eine bewusste Erfahrung und trenne dabei messbare Vorgänge von subjektivem Erleben.&lt;br /&gt;
# [[Medienanalyse]]: Fasse die Kernaussage eines eingebetteten Videos in höchstens fünf Sätzen zusammen.&lt;br /&gt;
# [[Gedankenexperiment]]: Erfinde eine kurze Begegnung mit einem philosophischen Zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Argumentationsdiagramm]]: Stelle das Zombie-Argument mit Prämissen, Schlussfolgerung und einer Einwendung dar.&lt;br /&gt;
# [[Erweiterter Geist]]: Prüfe, ob Dein Smartphone in einer konkreten Situation Teil Deines kognitiven Systems ist.&lt;br /&gt;
# [[Virtuelle Wirklichkeit]]: Vergleiche einen virtuellen Gegenstand mit einem physischen Gegenstand anhand selbst gewählter Kriterien.&lt;br /&gt;
# [[Philosophisches Streitgespräch]]: Verfasse einen Dialog zwischen Chalmers und einer physikalistischen Gegenposition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Essay]]: Beurteile, ob die Erklärung neuronaler Korrelate das harte Problem lösen könnte.&lt;br /&gt;
# [[Fallstudie KI]]: Entwickle Kriterien, nach denen ein künstliches System als möglicher Bewusstseinsträger untersucht werden sollte.&lt;br /&gt;
# [[Begriffsanalyse]]: Prüfe kritisch, ob Vorstellbarkeit ein verlässlicher Hinweis auf metaphysische Möglichkeit ist.&lt;br /&gt;
# [[Forschungsprojekt]]: Entwirf eine interdisziplinäre Untersuchung, die Philosophie, Neurowissenschaft und Informatik zum Thema Bewusstsein verbindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Transfer auf Schmerzmedizin]]: Erkläre, weshalb objektive Messdaten und subjektive Schmerzberichte unterschiedliche Erkenntnisrollen besitzen.&lt;br /&gt;
# [[Vergleich von Positionen]]: Entwickle ein Kriterium, mit dem Physikalismus und Eigenschaftsdualismus an demselben Beispiel verglichen werden können.&lt;br /&gt;
# [[Technikfolgenabschätzung]]: Beurteile, welche ethischen Regeln gelten sollten, solange das Bewusstsein fortgeschrittener KI-Systeme ungewiss ist.&lt;br /&gt;
# [[Anwendung des Paritätsprinzips]]: Entscheide anhand eines selbst entwickelten Falls, ob ein externes Hilfsmittel Teil eines kognitiven Prozesses ist.&lt;br /&gt;
# [[Simulation und Wissen]]: Begründe, ob eine Person in einer vollständig simulierten Welt dennoch Wissen besitzen könnte.&lt;br /&gt;
# [[Argumentkritik]]: Formuliere die stärkste Einwendung gegen das Zombie-Argument und eine mögliche Antwort im Sinne von Chalmers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen überzeugenden Lernnachweis solltest Du:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# das harte von den leichten Problemen unterscheiden,&lt;br /&gt;
# [[Qualia]], [[Erklärungslücke]] und [[Supervenienz]] präzise erklären,&lt;br /&gt;
# das Zombie-Argument rekonstruieren und kritisch bewerten,&lt;br /&gt;
# Chalmers’ Eigenschaftsdualismus mit einer Gegenposition vergleichen,&lt;br /&gt;
# den erweiterten Geist auf ein eigenes Beispiel anwenden,&lt;br /&gt;
# die Thesen aus Reality+ auf virtuelle Lebenswelten übertragen,&lt;br /&gt;
# mögliche Kriterien für [[Künstliches Bewusstsein|künstliches Bewusstsein]] begründet diskutieren,&lt;br /&gt;
# Quellen nachvollziehbar angeben und Einwände fair darstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/David_Chalmers &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Freie Medien und Vertiefung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [https://consc.net/ Persönliche Website von David Chalmers]&lt;br /&gt;
# [https://plato.stanford.edu/entries/consciousness/ Stanford Encyclopedia of Philosophy: Consciousness]&lt;br /&gt;
# [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:David_Chalmers Wikimedia Commons: David Chalmers]&lt;br /&gt;
# [https://de.wikipedia.org/wiki/Erweiterter_Geist Wikipedia: Erweiterter Geist]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Verknüpfte Lernbereiche =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[David Chalmers - Philosophie]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Bewusstsein]]&lt;br /&gt;
# [[Philosophie des Geistes]]&lt;br /&gt;
# [[Qualia]]&lt;br /&gt;
# [[Hard Problem of Consciousness|Hartes Problem des Bewusstseins]]&lt;br /&gt;
# [[Philosophischer Zombie]]&lt;br /&gt;
# [[Eigenschaftsdualismus]]&lt;br /&gt;
# [[Physikalismus]]&lt;br /&gt;
# [[Supervenienz]]&lt;br /&gt;
# [[Erweiterter Geist]]&lt;br /&gt;
# [[Virtuelle Realität]]&lt;br /&gt;
# [[Künstliches Bewusstsein]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Philosophie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Philosophie des Geistes]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bewusstsein]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Künstliche Intelligenz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 11-13]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Studium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
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