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	<title>Das Simulationsargument - Philosophie 1 - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-07-22T00:32:22Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
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		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Das_Simulationsargument_-_Philosophie_1&amp;diff=39032&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Das_Simulationsargument_-_Philosophie_1&amp;diff=39032&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-21T16:12:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Das Simulationsargument - Philosophie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fach:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Philosophie]] · &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niveau:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Klasse 11–13 und [[Studium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Virtual reality headset and wired gloves, Ames Research Center.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Leitfrage:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Könnte Deine gesamte Erfahrungswelt simuliert sein – und was würde daraus folgen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=tlTKTTt47WE   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernziele =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach diesem aiMOOC kannst Du das [[Simulationsargument]] von [[Nick Bostrom]] rekonstruieren, von der [[Simulationshypothese]] unterscheiden und zentrale Einwände beurteilen. Du vergleichst das Argument mit [[Platon]], [[René Descartes]] und dem Gedankenexperiment [[Gehirn im Tank]]. Außerdem prüfst Du erkenntnistheoretische, ethische und wissenschaftstheoretische Folgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simulationsargument&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist kein Beweis dafür, dass wir in einer Computersimulation leben. Es ist ein [[Trilemma]]: Unter bestimmten Annahmen muss mindestens eine von drei Aussagen wahr sein. Die dritte Aussage entspricht näherungsweise der bekannten [[Simulationshypothese]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist die Unterscheidung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Simulationshypothese]]: Unsere Erfahrungswelt ist simuliert.&lt;br /&gt;
# [[Simulationsargument]]: Mindestens eine von drei Alternativen ist wahr.&lt;br /&gt;
# [[Gedankenexperiment]]: Eine vorgestellte Situation prüft Begriffe und Überzeugungen, ohne ihre Wirklichkeit vorauszusetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Philosophische Vorläufer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:An Illustration of The Allegory of the Cave, from Plato’s Republic.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Platons Höhlengleichnis]] trennt wahrgenommene Schatten von tieferer Wirklichkeit. Es handelt jedoch nicht von Computern, sondern von [[Erkenntnis]], [[Bildung]] und der Unterscheidung zwischen Erscheinung und Wahrheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=Ex1ZuBn5bO4   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Frans Hals - Portret van René Descartes.jpg|350px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[René Descartes]] fragt, ob ein täuschender Geist unsere Wahrnehmungen manipulieren könnte. Das moderne Gedankenexperiment [[Gehirn im Tank]] ersetzt den Täuscher durch technische Reize. In allen Fällen entsteht [[Skeptizismus]]: Wie sicher ist Wissen über die Außenwelt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Bostroms drei Alternativen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Nick Bostrom.jpg|350px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bostrom betrachtet mögliche &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;posthumane Zivilisationen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, die sehr viele detailreiche Vorgängersimulationen erzeugen könnten. Mindestens eine Aussage soll gelten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Frühes Aussterben:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Menschheit erreicht fast sicher keine posthumane Entwicklungsstufe.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kaum Simulationen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Posthumane Zivilisationen führen fast keine Vorgängersimulationen durch.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Überwiegend simulierte Beobachtende:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Fast alle Personen mit Erfahrungen wie den unseren leben in Simulationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Argument entscheidet &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, welche Alternative wahr ist. Wer die ersten beiden für sehr unwahrscheinlich hält, erhält jedoch einen Grund, die dritte ernst zu nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=LXKb0uKD9uQ   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=nnl6nY8YKHs   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Der probabilistische Gedankengang ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angenommen, eine einzige nicht simulierte Zivilisation erzeugt sehr viele bewusste Vorgängersimulationen. Dann könnte die Zahl simulierter Personen die Zahl ursprünglicher Personen stark übersteigen. Unter einer geeigneten [[Referenzklasse]] und einem Prinzip der [[Indifferenzprinzip|Indifferenz]] wäre eine zufällig betrachtete Person eher simuliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vereinfacht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P Simulation ≈ simulierte Beobachtende ÷ alle vergleichbaren Beobachtenden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Probability tree diagram.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Formel zeigt nur die Struktur. Die entscheidenden Zahlen und Wahrscheinlichkeiten sind unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen des Arguments ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Voraussetzung&lt;br /&gt;
! Bedeutung&lt;br /&gt;
! Streitfrage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Substratunabhängigkeit]]&lt;br /&gt;
| Bewusstsein könnte auf nichtbiologischen Systemen entstehen.&lt;br /&gt;
| Reicht eine perfekte Berechnung für echtes Erleben?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rechenleistung]]&lt;br /&gt;
| Hochentwickelte Technik könnte hinreichend genaue Welten simulieren.&lt;br /&gt;
| Welche physikalischen Grenzen bestehen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Motivation]]&lt;br /&gt;
| Posthumane Akteure wollen viele Vorgängersimulationen betreiben.&lt;br /&gt;
| Warum sollten sie Ressourcen dafür einsetzen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Referenzklasse]]&lt;br /&gt;
| Wir vergleichen uns mit passenden beobachtenden Personen.&lt;br /&gt;
| Wer gehört zur Vergleichsgruppe?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Anthropisches Prinzip|Anthropisches Schließen]]&lt;br /&gt;
| Der eigene Beobachtungsstandpunkt wird probabilistisch berücksichtigt.&lt;br /&gt;
| Ist die Selbstauswahl gerechtfertigt?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Gospers glider gun.gif|400px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Conways Spiel des Lebens]] zeigt, wie einfache Regeln komplexe Muster erzeugen. Es beweist keine simulierte Wirklichkeit, veranschaulicht aber die Idee regelgeleiteter künstlicher Welten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:TuringBeispielAnimatedGIF.gif|300px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Zentrale Einwände ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Möglichkeit und Wirklichkeit]]: Technische Vorstellbarkeit belegt keine tatsächliche Simulation.&lt;br /&gt;
# [[Bewusstsein]]: Es ist offen, ob berechnete Prozesse subjektives Erleben hervorbringen.&lt;br /&gt;
# [[Referenzklasse]]: Andere Vergleichsgruppen verändern die Wahrscheinlichkeit.&lt;br /&gt;
# [[A-priori-Wahrscheinlichkeit|Priors]]: Unbekannte Ausgangswahrscheinlichkeiten begrenzen statistische Schlüsse.&lt;br /&gt;
# [[Falsifizierbarkeit]]: Eine allmächtige Simulation könnte jede Beobachtung nachbilden und wäre schwer prüfbar.&lt;br /&gt;
# [[Ockhams Rasiermesser]]: Eine zusätzliche Simulationsebene kann als unnötige Annahme gelten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein einzelner vermeintlicher „Fehler im System“ wäre kein guter Beleg. Alternative Erklärungen, Messfehler und Zufall müssten ausgeschlossen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Was würde eine Simulation verändern? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erkenntnistheorie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Viele Alltagsaussagen könnten innerhalb einer simulierten Umwelt weiterhin wahr sein. Ein simulierter Tisch wäre dann ein realer Gegenstand dieser Ebene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ethik:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wenn simulierte Wesen bewusst leiden können, bleibt ihr Leiden moralisch relevant. Die Hypothese rechtfertigt weder Gleichgültigkeit noch [[Fatalismus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Metaphysik:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; „Simuliert“ muss nicht „unwirklich“ bedeuten. Es kann heißen, dass eine Realität von einer tieferen Ebene abhängt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wissenschaftstheorie:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Prüfbare Modelle einer bestimmten Simulation sind von einer unbegrenzten, gegen jede Beobachtung immunen Behauptung zu unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Merksatz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bostrom beweist keine Matrix. Er zeigt eine bedingte Alternative: Frühes Aussterben, kaum Vorgängersimulationen oder überwiegend simulierte Beobachtende.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quellen und Vertiefung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [https://simulation-argument.com/ The Simulation Argument]: Materialsammlung und Originaltext von Nick Bostrom&lt;br /&gt;
# [https://simulation-argument.com/faq/ Simulation Argument FAQ]: Erläuterungen zu Reichweite und Missverständnissen&lt;br /&gt;
# [https://plato.stanford.edu/entries/simulations-science/ Stanford Encyclopedia of Philosophy]: Computersimulationen in der Wissenschaft&lt;br /&gt;
# [[Simulationshypothese]], [[Gehirn im Tank]], [[Höhlengleichnis]] und [[Skeptizismus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was behauptet Bostroms Simulationsargument unmittelbar?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Mindestens eine von drei Alternativen ist wahr)&lt;br /&gt;
(!Wir leben sicher in einer Computersimulation)&lt;br /&gt;
(!Computer können bereits Bewusstsein erzeugen)&lt;br /&gt;
(!Die Außenwelt existiert nicht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was besagt die erste Alternative des Simulationsarguments?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die Menschheit erreicht wahrscheinlich keine posthumane Stufe)&lt;br /&gt;
(!Jede Zivilisation erzeugt unendlich viele Simulationen)&lt;br /&gt;
(!Alle simulierten Personen sind bewusstlos)&lt;br /&gt;
(!Die Basisrealität ist mathematisch unmöglich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist eine Vorgängersimulation?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Eine Simulation früherer Zivilisations- und Lebensverläufe)&lt;br /&gt;
(!Eine Vorhersage des morgigen Wetters)&lt;br /&gt;
(!Eine Kopie eines einzelnen Dokuments)&lt;br /&gt;
(!Eine Erinnerung ohne technische Grundlage)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warum werden simulierte Beobachtende im Argument probabilistisch wichtig?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Ihre Zahl könnte die Zahl ursprünglicher Beobachtender stark übersteigen)&lt;br /&gt;
(!Sie können niemals getäuscht werden)&lt;br /&gt;
(!Sie kennen automatisch die Basisrealität)&lt;br /&gt;
(!Ihre Erlebnisse sind logisch widersprüchlich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie unterscheiden sich Simulationshypothese und Simulationsargument?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die Hypothese ist eine Alternative innerhalb des Arguments)&lt;br /&gt;
(!Beide Begriffe bezeichnen exakt denselben Beweis)&lt;br /&gt;
(!Das Argument widerlegt die Hypothese)&lt;br /&gt;
(!Die Hypothese handelt nur von Computerspielen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bedeutet Substratunabhängigkeit in diesem Zusammenhang?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Bewusstsein könnte auf unterschiedlichen materiellen Trägern entstehen)&lt;br /&gt;
(!Bewusstsein benötigt zwingend ein menschliches Gehirn)&lt;br /&gt;
(!Materie ist vollständig bedeutungslos)&lt;br /&gt;
(!Simulationen kommen ohne Rechenprozesse aus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welcher Einwand betrifft die Auswahl vergleichbarer Beobachtender?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Das Problem der Referenzklasse)&lt;br /&gt;
(!Das Höhlengleichnis)&lt;br /&gt;
(!Der kategorische Imperativ)&lt;br /&gt;
(!Das Münchhausen-Trilemma)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Gemeinsamkeit besteht mit Descartes’ Täuschungsszenario?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Unsere Wahrnehmungen könnten systematisch irreführend sein)&lt;br /&gt;
(!Beide beweisen die Existenz eines Computers)&lt;br /&gt;
(!Beide leugnen jedes Bewusstsein)&lt;br /&gt;
(!Beide sind naturwissenschaftliche Experimente)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wann ist eine Simulationsbehauptung wissenschaftlich besonders problematisch?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Wenn keine mögliche Beobachtung gegen sie sprechen kann)&lt;br /&gt;
(!Wenn sie klare Vorhersagen macht)&lt;br /&gt;
(!Wenn sie mit Messdaten verglichen wird)&lt;br /&gt;
(!Wenn ihre Annahmen offengelegt werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche ethische Folgerung ist am besten begründet?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Bewusstes Leiden bliebe auch in einer Simulation moralisch relevant)&lt;br /&gt;
(!In einer Simulation wäre jede Handlung erlaubt)&lt;br /&gt;
(!Simulierte Personen hätten niemals Interessen)&lt;br /&gt;
(!Moral wäre automatisch ein Programmfehler)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Simulationsargument || Trilemma&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vorgängersimulation || Nachbildung früher Zivilisationen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Basisrealität || Nicht simulierte Ebene&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Referenzklasse || Vergleichsgruppe von Beobachtenden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Substratunabhängigkeit || Bewusstsein auf verschiedenen Trägern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Skeptizismus || Zweifel an Erkenntnissicherheit&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Bedeutung im Simulationsargument&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Posthumane Zivilisation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Technologisch sehr weit entwickelte Gesellschaft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vorgängersimulation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Nachbildung früherer bewusster Lebenswelten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Referenzklasse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Gruppe für den Wahrscheinlichkeitsvergleich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Substratunabhängigkeit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Geist ist nicht zwingend an Biologie gebunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Falsifizierbarkeit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Möglichkeit einer Widerlegung durch Beobachtung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bostrom || Wer formulierte das bekannte Simulationsargument?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Simulation || Wie heißt die künstliche Nachbildung eines Systems?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Skeptizismus || Welche Haltung bezweifelt die Sicherheit unseres Wissens?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewusstsein || Was müsste eine simulierte Person für subjektives Erleben besitzen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Referenzklasse || Wie heißt die Gruppe für den statistischen Vergleich?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Falsifikation || Wie heißt die mögliche Widerlegung einer Hypothese?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=Das+Simulationsargument+Philosophie &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Nick Bostrom formuliert ein { Trilemma } mit drei Alternativen. Die erste Alternative betrifft ein mögliches frühes { Aussterben } der Menschheit. Die zweite Alternative besagt, dass posthumane Zivilisationen kaum { Vorgängersimulationen } durchführen. Die dritte Alternative betrifft einen sehr hohen Anteil { simulierter } Beobachtender. Der statistische Vergleich hängt von der gewählten { Referenzklasse } ab. Die Annahme der { Substratunabhängigkeit } lässt Bewusstsein auf verschiedenen Trägern zu. Eine nicht widerlegbare Behauptung hat ein Problem mit der { Falsifizierbarkeit }. Simuliertes bewusstes Leiden bleibt aus ethischer Sicht { relevant }.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
# [[Begriffsnetz]]: Erstelle eine Karte mit Simulationsargument, Simulationshypothese, Basisrealität, Vorgängersimulation und Referenzklasse.&lt;br /&gt;
# [[Drei Alternativen]]: Zeichne Bostroms Trilemma als übersichtliches Schaubild und ergänze je ein Beispiel.&lt;br /&gt;
# [[Videoanalyse]]: Prüfe ein eingebettetes Video auf Behauptungen, Belege und vereinfachende Darstellungen.&lt;br /&gt;
# [[Standpunkt]]: Formuliere in 150 Wörtern, welche der drei Alternativen Du zunächst am plausibelsten findest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
# [[Argumentrekonstruktion]]: Schreibe Bostroms Gedankengang als Folge von Prämissen, Zwischenschritten und Schluss.&lt;br /&gt;
# [[Philosophischer Vergleich]]: Vergleiche Simulationsargument, Höhlengleichnis und Gehirn im Tank anhand von Ziel, Methode und Ergebnis.&lt;br /&gt;
# [[Streitgespräch]]: Führt eine Debatte zwischen einer Befürworterin und einem Kritiker des Arguments durch.&lt;br /&gt;
# [[Wahrscheinlichkeitsmodell]]: Entwickle ein Zahlenbeispiel und zeige, wie Referenzklasse und Ausgangswahrscheinlichkeiten das Ergebnis verändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
# [[Bayesianische Kritik]]: Untersuche, wie unterschiedliche Priors die Bewertung der Simulationshypothese beeinflussen.&lt;br /&gt;
# [[Falsifizierbarkeit]]: Entwirf einen möglichen Test für eine eng begrenzte Simulationshypothese und benenne seine Grenzen.&lt;br /&gt;
# [[Bewusstsein und Computer]]: Vergleiche Funktionalismus, biologischen Naturalismus und Dualismus im Hinblick auf simulierte Personen.&lt;br /&gt;
# [[Forschungsessay]]: Verfasse einen argumentativen Essay zur Frage, ob eine simulierte Welt dennoch eine echte Welt sein kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Interessenlose Zivilisation]]: Eine posthumane Gesellschaft könnte Simulationen technisch erzeugen, lehnt sie aber moralisch ab. Erkläre, welche Alternative dadurch gestützt wird und warum.&lt;br /&gt;
# [[Computerspiel-Analogie]]: Bewerte den Schluss „Spiele werden realistischer, also leben wir in einer Simulation“. Zeige mindestens zwei Fehlschlüsse oder Lücken.&lt;br /&gt;
# [[Wahrheit in Simulationen]]: Prüfe, ob der Satz „Vor mir steht ein Tisch“ in einer simulierten Welt wahr sein könnte. Begründe Deine Wahrheitsauffassung.&lt;br /&gt;
# [[Referenzklassenwechsel]]: Vergleiche die Gruppen „alle bewussten Wesen“, „alle Menschen“ und „alle menschenähnlichen Beobachtenden“. Erkläre mögliche Folgen für die Wahrscheinlichkeit.&lt;br /&gt;
# [[Unbewusste Figuren]]: Eine Simulation enthält Milliarden perfekt reagierender Figuren ohne Bewusstsein. Analysiere, ob sie im Argument mitgezählt werden dürfen.&lt;br /&gt;
# [[Ethischer Transfer]]: Eine simulierte Person bittet darum, nicht abgeschaltet zu werden. Entwickle Kriterien für eine moralisch begründete Entscheidung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen überzeugenden Lernnachweis solltest Du:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# das [[Simulationsargument]] korrekt und ohne Gleichsetzung mit der [[Simulationshypothese]] darstellen,&lt;br /&gt;
# die drei Alternativen präzise erklären,&lt;br /&gt;
# mindestens drei Voraussetzungen und drei Einwände beurteilen,&lt;br /&gt;
# einen Vergleich mit einem klassischen skeptischen Gedankenexperiment durchführen,&lt;br /&gt;
# eine eigene Position mit klaren Gründen und möglichen Gegenargumenten vertreten,&lt;br /&gt;
# erkenntnistheoretische und ethische Folgen auf einen neuen Fall übertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Simulationshypothese &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Verknüpfte Lernbereiche =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Das Simulationsargument - Philosophie]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Erkenntnistheorie]]&lt;br /&gt;
# [[Metaphysik]]&lt;br /&gt;
# [[Wissenschaftstheorie]]&lt;br /&gt;
# [[Skeptizismus]]&lt;br /&gt;
# [[Bewusstsein]]&lt;br /&gt;
# [[Anthropisches Prinzip]]&lt;br /&gt;
# [[Wahrscheinlichkeitstheorie]]&lt;br /&gt;
# [[Technikethik]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Philosophie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 11-13]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Studium]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erkenntnistheorie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Metaphysik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wissenschaftstheorie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ethik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
{{MT}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glanz</name></author>
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