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	<title>Computerspiele - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
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		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Computerspiele&amp;diff=7314&amp;oldid=prev</id>
		<title>oldwiki&gt;Glanz: /* Medien */</title>
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		<updated>2025-05-25T20:10:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Medien&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{:MOOCit - Oben}}&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Computerspiele]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
{{o}} [[Spielmechanik]]  &lt;br /&gt;
{{o}} [[USK]]  &lt;br /&gt;
{{o}} [[PEGI]]  &lt;br /&gt;
{{o}} [[Spielsucht]]  &lt;br /&gt;
{{o}} [[Serious Game]]  &lt;br /&gt;
{{o}} [[Medienkompetenz]]  &lt;br /&gt;
{{o}} [[Digitale Bildung]]  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Computerspiele sind ein fester Bestandteil der heutigen Jugendkultur und reichen von einfachen [[Geschicklichkeitsspielen]] bis hin zu komplexen [[Rollenspielen]] oder [[Strategie-Simulationen]]. Ihre grafische und erzählerische Qualität hat sich rasant weiterentwickelt – ebenso wie ihre Bedeutung in der Gesellschaft. In diesem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;aiMOOC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lernst Du, was [[Spielmechaniken]] ausmachen, wie Computerspiele ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Suchtpotenzial&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; entfalten können und welche Rolle [[Altersfreigaben]] spielen. Du erfährst außerdem, wie sich das [[iPad]] sinnvoll im [[Unterricht]] einsetzen lässt, um sowohl Medienkompetenz als auch kritisches Denken zu fördern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
= Was sind Spielmechaniken? =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
== Definition und Bedeutung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Spielmechaniken]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind die Regeln und Systeme, die ein Spiel strukturieren und steuern. Sie bestimmen, wie ein Spiel funktioniert und wie Du als Spieler:in interagieren kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{o}} [[Belohnungssysteme]]: Punkte, virtuelle Währungen, neue Levels.  &lt;br /&gt;
{{o}} [[Feedbackschleifen]]: Schnelle Rückmeldungen zum Spielerfolg oder Misserfolg.  &lt;br /&gt;
{{o}} [[Herausforderungen]]: Aufgaben, die den Spielverlauf vorantreiben.  &lt;br /&gt;
{{o}} [[Progression]]: Sichtbare Fortschritte (z. B. Erfahrungspunkte, Level-Ups).  &lt;br /&gt;
{{o}} [[Kooperation vs. Wettbewerb]]: Spielmodi, die auf Zusammenarbeit oder Gegeneinander setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
== Beispielhafte Spielmechaniken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{o}} [[Lootboxen]] und In-Game-Käufe  &lt;br /&gt;
{{o}} [[Quests]] und Missionen  &lt;br /&gt;
{{o}} [[Open-World-Design]]  &lt;br /&gt;
{{o}} [[Permadeath]]  &lt;br /&gt;
{{o}} [[PvP und PvE-Modi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
= Suchtpotenzial von Computerspielen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
== Warum machen Spiele süchtig? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Suchtpotenzial]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; von Spielen entsteht oft durch folgende Elemente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{o}} [[Variable Belohnungssysteme]]  &lt;br /&gt;
{{o}} [[Soziale Netzwerke]] im Spiel  &lt;br /&gt;
{{o}} [[Zeitdruck]] durch Events oder Belohnungen  &lt;br /&gt;
{{o}} [[Dopaminausschüttung]] bei Erfolgserlebnissen  &lt;br /&gt;
{{o}} [[Flucht aus dem Alltag]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
== Symptome von Spielsucht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{o}} Kontrollverlust über Spielzeit  &lt;br /&gt;
{{o}} Vernachlässigung sozialer Kontakte  &lt;br /&gt;
{{o}} Schulische oder berufliche Probleme  &lt;br /&gt;
{{o}} Entzugserscheinungen  &lt;br /&gt;
{{o}} Konzentrationsprobleme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
= Altersfreigaben und Jugendschutz =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
== USK und PEGI ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[USK]] (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in Deutschland und das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[PEGI]]-System&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in Europa bewerten Spiele anhand von Gewaltgrad, Sprache, Inhalten und Spielfunktionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{o}} [[USK 0]]: Ohne Altersbeschränkung  &lt;br /&gt;
{{o}} [[USK 6]]: Ab 6 Jahren  &lt;br /&gt;
{{o}} [[USK 12]]: Ab 12 Jahren  &lt;br /&gt;
{{o}} [[USK 16]]: Ab 16 Jahren  &lt;br /&gt;
{{o}} [[USK 18]]: Keine Jugendfreigabe  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Informationen findest Du unter [[Jugendschutzgesetz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
== Kritischer Umgang mit Altersfreigaben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eltern und Lehrer:innen sollten sich nicht allein auf die Altersfreigaben verlassen, sondern auch eigene Bewertungen und Gespräche mit Kindern führen. Denn auch scheinbar harmlose Spiele können unpassende [[Inhalte]] oder versteckte [[Kostenfallen]] enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
= Einsatz von iPads im Unterricht =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
== Chancen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{o}} Interaktive [[Lernspiele]] fördern Motivation  &lt;br /&gt;
{{o}} Kreative Projektarbeit durch [[Spieleentwicklung]]  &lt;br /&gt;
{{o}} Förderung von [[Medienkompetenz]]  &lt;br /&gt;
{{o}} Analyse von [[Spielinhalten]] im Fach [[Ethik]], [[Deutsch]] oder [[Informatik]]  &lt;br /&gt;
{{o}} Erarbeitung gesellschaftlicher Themen durch [[Serious Games]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
== Risiken und Herausforderungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{o}} Ablenkung durch Spiele außerhalb des Unterrichts  &lt;br /&gt;
{{o}} Datenschutzrisiken bei Online-Spielen  &lt;br /&gt;
{{o}} Digitale Kluft (nicht alle Schüler:innen haben iPads)  &lt;br /&gt;
{{o}} Fehlender Bezug zur Realität bei exzessivem Spielverhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Multiple-Choice Anfang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was versteht man unter Spielmechaniken?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Die Regeln und Systeme, die ein Spiel strukturieren)  &lt;br /&gt;
(!Die Grafik eines Spiels)  &lt;br /&gt;
(!Die Altersfreigabe eines Spiels)  &lt;br /&gt;
(!Das Genre eines Spiels)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist die Aufgabe der USK?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Spiele hinsichtlich ihrer Eignung für Altersgruppen zu prüfen)  &lt;br /&gt;
(!Spiele zu entwickeln)  &lt;br /&gt;
(!Spiele zu verbieten)  &lt;br /&gt;
(!Spiele zu vertreiben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Spielmechanik kann besonders süchtig machen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Variable Belohnungssysteme)  &lt;br /&gt;
(!Ladebildschirme)  &lt;br /&gt;
(!Tutorials)  &lt;br /&gt;
(!Grafikstil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was beschreibt das PEGI-System?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Ein europäisches Bewertungssystem für Spiele)  &lt;br /&gt;
(!Ein Spielentwickler)  &lt;br /&gt;
(!Ein Online-Shop für Spiele)  &lt;br /&gt;
(!Eine Hardware-Plattform)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist ein Beispiel für ein Serious Game?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Ein Spiel zur Förderung von Umweltbewusstsein)  &lt;br /&gt;
(!Ein reines Actionspiel)  &lt;br /&gt;
(!Ein Glücksspielautomat)  &lt;br /&gt;
(!Ein Shooter ohne Handlung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wie können iPads im Unterricht sinnvoll eingesetzt werden?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Zur Förderung von Medienkompetenz und kritischem Denken)  &lt;br /&gt;
(!Nur zur Unterhaltung in Pausen)  &lt;br /&gt;
(!Als Ersatz für Bücher in allen Fächern)  &lt;br /&gt;
(!Zum Streamen von Serien)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wodurch entstehen oft Datenschutzrisiken bei Spielen?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Durch Online-Funktionen und Drittanbieterzugriffe)  &lt;br /&gt;
(!Durch fehlende Werbung)  &lt;br /&gt;
(!Durch gute Grafik)  &lt;br /&gt;
(!Durch Konsolenbetrieb)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist ein Permadeath?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Dauerhafter Charakterverlust im Spiel)  &lt;br /&gt;
(!Eine spezielle Tastenfunktion)  &lt;br /&gt;
(!Ein Soundeffekt)  &lt;br /&gt;
(!Eine Online-Anmeldung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bedeutet PvP?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Spieler gegen Spieler)  &lt;br /&gt;
(!Puzzle versus Plattform)  &lt;br /&gt;
(!Power versus Power)  &lt;br /&gt;
(!Programmierte vs. Physik-Engine)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist ein typisches Symptom von Spielsucht?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Kontrollverlust über Spielzeiten)  &lt;br /&gt;
(!Häufiges Trinken beim Spielen)  &lt;br /&gt;
(!Wut auf andere Spieler)  &lt;br /&gt;
(!Spielstandverlust)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Multiple-Choice Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spielmechanik || Regel- und Systemstruktur eines Spiels&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| USK || Deutsche Altersfreigabe für Spiele&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dopamin || Glückshormon, bei Erfolg im Spiel ausgeschüttet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Serious Game || Lernspiel mit Bildungsinhalt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PvP || Spieler kämpft gegen Spieler&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{:Memo Ende}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Thema&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spielmechanik&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
| Strukturelement eines Spiels&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;USK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
| Deutsche Altersfreigabe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Suchtpotenzial&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
| Kann durch Belohnungssysteme entstehen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;iPad im Unterricht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
| Digitale Unterstützung beim Lernen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PEGI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
| Europäische Spielebewertung&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spielmechanik || Wie nennt man das Regelwerk eines Spiels?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dopamin || Welcher Stoff wird durch Belohnungen im Gehirn ausgeschüttet?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Altersfreigabe || Welcher Begriff beschreibt die USK-Kennzeichnung?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Medienkompetenz || Was soll durch iPads im Unterricht gefördert werden?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Belohnung || Was motiviert Spieler:innen besonders?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spielsucht || Wie nennt man die krankhafte Abhängigkeit von Spielen?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{:Kreuzwort Ende}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=Computerspiele+Spielmechaniken &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Computerspiele bestehen aus komplexen { Spielmechaniken } und Belohnungssystemen. Diese fördern oft die { Motivation } und zugleich auch das Risiko von { Spielsucht }. Die USK vergibt in Deutschland { Altersfreigaben } zur Orientierung für Eltern und Lehrer. Im Unterricht können iPads die { Medienkompetenz } der Schüler:innen stärken.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
{{o}} [[Spielmechaniken beschreiben]]: Nenne drei Spielmechaniken, die Du selbst erlebt hast, und beschreibe sie.  &lt;br /&gt;
{{o}} [[USK-Kriterien erforschen]]: Finde heraus, wie die USK Spiele bewertet.  &lt;br /&gt;
{{o}} [[Dein Lieblingsspiel vorstellen]]: Erstelle ein Plakat über Dein Lieblingsspiel und analysiere die Altersfreigabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
{{o}} [[Suchtverhalten erkennen]]: Erstelle ein Informationsblatt mit Symptomen von Spielsucht.  &lt;br /&gt;
{{o}} [[Vergleich PEGI/USK]]: Stelle Gemeinsamkeiten und Unterschiede beider Systeme dar.  &lt;br /&gt;
{{o}} [[iPad-Unterricht gestalten]]: Plane eine Unterrichtsstunde mit iPads zum Thema „Ethik in Spielen“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
{{o}} [[Analyse eines Spiels]]: Wähle ein Spiel und analysiere seine Spielmechaniken, Suchtfaktoren und gesellschaftlichen Inhalte.  &lt;br /&gt;
{{o}} [[Interview führen]]: Führe ein Interview mit einem Experten/einer Expertin (z. B. Lehrkraft, Psycholog:in, Game Designer:in).  &lt;br /&gt;
{{o}} [[Eigene Lernspielidee entwickeln]]: Entwerfe ein Serious Game für den Schulunterricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{o}} [[Spielmechanik erkennen]]: Analysiere ein bekanntes Spiel und beschreibe, welche Spielmechaniken es nutzt.  &lt;br /&gt;
{{o}} [[Kritik an Belohnungssystemen]]: Diskutiere, wie Belohnungen in Spielen sowohl motivieren als auch abhängig machen können.  &lt;br /&gt;
{{o}} [[Altersfreigaben bewerten]]: Wähle ein Spiel und überprüfe kritisch, ob die Altersfreigabe angemessen ist.  &lt;br /&gt;
{{o}} [[Spielsucht und Gesellschaft]]: Erläutere, welche gesellschaftlichen Folgen Spielsucht haben kann.  &lt;br /&gt;
{{o}} [[iPads im Unterricht nutzen]]: Entwerfe ein Unterrichtsmodul, das ein Spiel sinnvoll zur Wissensvermittlung nutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Computerspiel &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Zusatzquiz zur Computerspiel-Fachsprache =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:BRK}}&lt;br /&gt;
== Zusatz-Quiz: Fachsprache der Computerspiele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Multiple-Choice Anfang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bedeutet &amp;quot;NPC&amp;quot; in einem Computerspiel?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Nicht spielbarer Charakter)  &lt;br /&gt;
(!Neuer Power-Charakter)  &lt;br /&gt;
(!Netzwerk-Prozessor-Controller)  &lt;br /&gt;
(!Neutraler Player-Controller)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was beschreibt der Begriff &amp;quot;Respawn&amp;quot;?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Wiederauftauchen eines Spielcharakters nach dem Tod)  &lt;br /&gt;
(!Ein besonders mächtiger Angriff)  &lt;br /&gt;
(!Ein Boss-Gegner)  &lt;br /&gt;
(!Das Beenden eines Levels)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist ein &amp;quot;Patch&amp;quot;?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Ein Software-Update zur Fehlerbehebung oder Erweiterung)  &lt;br /&gt;
(!Ein zusätzlicher Schwierigkeitsgrad)  &lt;br /&gt;
(!Ein Level im Spiel)  &lt;br /&gt;
(!Ein Avatar für Spieler:innen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist ein &amp;quot;Boss&amp;quot;?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Ein besonders starker Gegner in einem Level)  &lt;br /&gt;
(!Ein Spielcharakter ohne Funktion)  &lt;br /&gt;
(!Ein Chatmoderator)  &lt;br /&gt;
(!Ein zufällig generiertes Objekt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bedeutet der Begriff &amp;quot;Grinding&amp;quot;?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Wiederholtes Ausführen einer Aktion zum Leveln oder Sammeln)  &lt;br /&gt;
(!Cheaten in einem Onlinespiel)  &lt;br /&gt;
(!Spielstand löschen)  &lt;br /&gt;
(!Abbrechen eines Spiels)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist ein &amp;quot;Bug&amp;quot;?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Ein Fehler im Spiel)  &lt;br /&gt;
(!Ein Cheatcode)  &lt;br /&gt;
(!Ein Spielmodus)  &lt;br /&gt;
(!Ein Ausrüstungsgegenstand)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bedeutet &amp;quot;Lag&amp;quot;?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Verzögerung bei der Übertragung in Online-Spielen)  &lt;br /&gt;
(!Ein Bonuslevel)  &lt;br /&gt;
(!Ein Soundeffekt)  &lt;br /&gt;
(!Ein Grafikelement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist ein &amp;quot;First-Person-Shooter&amp;quot;?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Ein Spiel aus der Ich-Perspektive mit Schusswaffen)  &lt;br /&gt;
(!Ein Strategiespiel mit Draufsicht)  &lt;br /&gt;
(!Ein Simulationsspiel mit Aufbau)  &lt;br /&gt;
(!Ein Textbasiertes Spiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bedeutet &amp;quot;Multiplayer&amp;quot;?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Mehrere Spieler:innen können gleichzeitig spielen)  &lt;br /&gt;
(!Nur offline spielbar)  &lt;br /&gt;
(!Spiel im Einzelmodus)  &lt;br /&gt;
(!Testmodus für Entwickler)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist ein &amp;quot;Quest&amp;quot;?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Eine Aufgabe oder Mission innerhalb eines Spiels)  &lt;br /&gt;
(!Ein Code zum Freischalten eines Levels)  &lt;br /&gt;
(!Ein Spielmodus für Profis)  &lt;br /&gt;
(!Ein Ausrüstungsgegenstand)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was versteht man unter &amp;quot;PvE&amp;quot;?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Spieler gegen computergesteuerte Gegner)  &lt;br /&gt;
(!Spieler gegen Spieler)  &lt;br /&gt;
(!Passives Videospiel-Element)  &lt;br /&gt;
(!Professionelle virtuelle Einheit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist ein &amp;quot;Level-Up&amp;quot;?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Der Aufstieg einer Spielfigur auf eine höhere Stufe)  &lt;br /&gt;
(!Das Verlassen des Spiels)  &lt;br /&gt;
(!Der Wechsel der Spielplattform)  &lt;br /&gt;
(!Das Öffnen eines Menüs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bedeutet &amp;quot;Early Access&amp;quot;?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Ein Spiel, das vor der finalen Veröffentlichung spielbar ist)  &lt;br /&gt;
(!Ein Passwort für exklusive Inhalte)  &lt;br /&gt;
(!Ein Highscore-System)  &lt;br /&gt;
(!Ein Testsystem für Admins)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist ein &amp;quot;Skin&amp;quot; im Spielkontext?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Eine kosmetische Veränderung des Aussehens einer Spielfigur)  &lt;br /&gt;
(!Eine besondere Waffe)  &lt;br /&gt;
(!Ein neuer Charakter)  &lt;br /&gt;
(!Ein Soundpaket)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bedeutet &amp;quot;Open World&amp;quot;?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Eine frei begehbare Spielwelt ohne feste Reihenfolge der Aufgaben)  &lt;br /&gt;
(!Ein Spiel ohne Gegner)  &lt;br /&gt;
(!Ein Level mit unendlich vielen Gegnern)  &lt;br /&gt;
(!Ein Spiel mit Zeitlimit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist ein &amp;quot;Cheat&amp;quot;?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Eine Eingabe, die Vorteile verschafft und das Spiel manipuliert)  &lt;br /&gt;
(!Ein Soundeffekt)  &lt;br /&gt;
(!Ein legaler Spielcode)  &lt;br /&gt;
(!Ein Speichersystem)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist ein &amp;quot;Achievement&amp;quot;?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Eine besondere Auszeichnung für erreichte Ziele im Spiel)  &lt;br /&gt;
(!Ein Zwischenspeicherpunkt)  &lt;br /&gt;
(!Ein neuer Charakter)  &lt;br /&gt;
(!Ein Spielstart-Bonus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was versteht man unter &amp;quot;Cutscene&amp;quot;?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Eine vorgerenderte Zwischensequenz zur Handlung)  &lt;br /&gt;
(!Ein Ladebildschirm)  &lt;br /&gt;
(!Ein Spielmodus)  &lt;br /&gt;
(!Ein Charakterdialog)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist ein &amp;quot;Indie Game&amp;quot;?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Ein unabhängiges Spiel kleiner Entwicklerstudios)  &lt;br /&gt;
(!Ein Spiel mit indischer Kultur)  &lt;br /&gt;
(!Ein Zusatzpaket für ein Hauptspiel)  &lt;br /&gt;
(!Ein Teil eines großen Publishers)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bedeutet &amp;quot;Sandbox-Spiel&amp;quot;?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;br /&gt;
(Ein Spiel ohne feste Ziele mit maximaler Freiheit)  &lt;br /&gt;
(!Ein Spiel, das nur im Sommer spielbar ist)  &lt;br /&gt;
(!Ein Spiel für Kinder mit Bauklötzen)  &lt;br /&gt;
(!Ein typisches Rennspiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Multiple-Choice Ende}}&lt;br /&gt;
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