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	<title>Bodypercussion kennenlernen - Instrumente und Spielpraxis - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-07-05T23:10:01Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Bodypercussion_kennenlernen_-_Instrumente_und_Spielpraxis&amp;diff=33209&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Bodypercussion_kennenlernen_-_Instrumente_und_Spielpraxis&amp;diff=33209&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-05T12:22:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Bodypercussion|Bodypercussion]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bedeutet, mit dem eigenen [[Körper]] rhythmische [[Klang|Klänge]] zu erzeugen. Du brauchst dafür kein teures [[Musikinstrument]], sondern nutzt [[Hand|Hände]], [[Fuß|Füße]], [[Finger]], [[Stimme]] und Bewegung. Dadurch eignet sich Bodypercussion besonders gut für den [[Musikunterricht]], für [[Rhythmus]]-Training, für [[Ensemble|Gruppenarbeit]], für Aufwärmübungen und für kreative [[Performance|Aufführungen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem aiMOOC lernst Du die wichtigsten [[Klanggeste|Klanggesten]], einfache und fortgeschrittene [[Rhythmus|Rhythmen]], passende [[Percussion|Percussion-Instrumente]] und konkrete Spielpraxis kennen. Du übst, wie ein gemeinsamer [[Puls (Musik)|Puls]] entsteht, wie Du einen [[Groove]] stabil hältst, wie Du mit anderen zusammen spielst und wie Du kleine Bodypercussion-Stücke selbst entwickelst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Hands-Clapping.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bodypercussion ist mehr als Klatschen. Sie verbindet [[Musik]], [[Bewegung]], [[Konzentration]], [[Koordination]], [[Kreativität]] und [[soziales Lernen]]. Du trainierst dabei Dein [[Gehör]], Dein [[Taktgefühl]], Deine Reaktionsfähigkeit und Deine Fähigkeit, musikalische Zeichen wahrzunehmen. Besonders wichtig ist: Bodypercussion funktioniert nur dann gut, wenn alle aufmerksam zuhören, aufeinander achten und sich gegenseitig musikalisch unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=VCGf3UmH5oc   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Was ist Bodypercussion? =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Bodypercussion|Bodypercussion]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist die rhythmische Klangerzeugung mit dem eigenen Körper. Typische [[Klanggeste|Klanggesten]] sind [[Klatschen]], [[Fingerschnippen]], [[Patschen]], [[Stampfen]], [[Zungenschnalzen]], leichtes Klopfen auf Brust oder Oberschenkel und rhythmische [[Stimme|Stimmklänge]]. Jede Klanggeste hat eine eigene [[Klangfarbe]], eine andere [[Lautstärke]] und eine andere körperliche Bewegung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Der Körper als Instrument ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Körper kann wie ein kleines [[Schlagwerk]] eingesetzt werden. Tiefe Klänge entstehen zum Beispiel durch [[Stampfen]], mittlere Klänge durch [[Patschen]] auf die Oberschenkel und helle Klänge durch [[Klatschen]] oder [[Fingerschnippen]]. Durch Handform, Spielstelle und Kraft verändert sich der Klang. Ein hohles Klatschen klingt anders als ein flaches Klatschen. Ein leichtes Patschen klingt weicher als ein hartes Patschen. Ein Stampfen auf Holz klingt anders als ein Stampfen auf Teppich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Vier Grundklänge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das folgende Notenbeispiel zeigt vier Grundklänge im [[Vier-Viertel-Takt]]. Spiele zuerst langsam und achte darauf, dass jeder Schlag genau auf dem gemeinsamen Puls liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;score lang=&amp;quot;lilypond&amp;quot; raw=&amp;quot;1&amp;quot; sound=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
\version &amp;quot;2.22.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
\header { tagline = ##f }&lt;br /&gt;
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    c4^\markup { &amp;quot;Klatsch&amp;quot; } c4^\markup { &amp;quot;Patsch&amp;quot; } c4^\markup { &amp;quot;Stampf&amp;quot; } c4^\markup { &amp;quot;Schnips&amp;quot; }&lt;br /&gt;
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  \layout { }&lt;br /&gt;
  \midi { }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/score&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Üben kannst Du die vier Klänge zunächst sprechen: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Klatsch – Patsch – Stampf – Schnips&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Danach spielst Du sie mit dem Körper. Erst wenn der Ablauf sicher ist, steigerst Du das [[Tempo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Bodypercussion und kulturelle Vielfalt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Körperklänge kommen in vielen musikalischen Traditionen vor. Im [[Flamenco]] sind rhythmisches [[Klatschen]] und [[Stampfen]] sehr wichtig. In verschiedenen Tanzformen werden Körperklänge eingesetzt, um Bewegung, [[Takt]] und [[Ausdruck]] zu verbinden. Im Unterricht ist es wichtig, kulturelle Beispiele respektvoll zu behandeln: Du kannst Dich inspirieren lassen, solltest aber nicht so tun, als würdest Du eine Tradition vollständig beherrschen, wenn Du nur einzelne Elemente daraus nutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Instrumente: Körper, Percussion und Alltagsklänge =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bodypercussion beginnt mit dem Körper, lässt sich aber sehr gut mit [[Percussion|Percussion-Instrumenten]] und [[Alltagsgegenstand|Alltagsgegenständen]] kombinieren. Dadurch entstehen verschiedene [[Klangschicht|Klangschichten]], die ein [[Ensemble]] abwechslungsreicher machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Körperinstrumente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Klatschen]]: Heller, deutlicher Klang; gut für [[Akzent (Musik)|Akzente]] und gemeinsame Einsätze.&lt;br /&gt;
# [[Patschen]]: Weicher Klang auf Oberschenkel, Bauch oder Brust; gut für mittlere Klanglagen.&lt;br /&gt;
# [[Stampfen]]: Tiefer Klang mit dem Fuß; gut für Grundpuls und starke Zählzeiten.&lt;br /&gt;
# [[Fingerschnippen]]: Leiser, heller Klang; gut für feine Muster und Offbeats.&lt;br /&gt;
# [[Stimme]]: Sprechen, Zählen, Silben, Atemgeräusche oder kurze [[Vocal Percussion|Vocal-Percussion]]-Elemente; gut für Orientierung und Ausdruck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kleine Percussion-Instrumente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Percussion|Percussion-Instrumente]] erzeugen Klang meist durch Schlagen, Schütteln, Reiben oder Anschlagen. Für Bodypercussion-Ensembles eignen sich besonders Instrumente, die den Körperklang ergänzen und nicht überdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Djembe, Ghana.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Djembe]]: Eine Bechertrommel mit tiefen Bässen und hellen Slaps; gut für tragende Grooves.&lt;br /&gt;
# [[Cajón]]: Eine Kistentrommel, die mit Händen und Fingern gespielt wird; gut für Bass- und Snare-ähnliche Klänge.&lt;br /&gt;
# [[Shaker]]: Ein Schüttelinstrument; gut für gleichmäßige Achtelbewegungen.&lt;br /&gt;
# [[Claves]]: Zwei Klanghölzer; gut für klare rhythmische Muster.&lt;br /&gt;
# [[Tamburin]]: Ein Rahmeninstrument mit Schellen; gut für Akzente und Bewegungsbegleitung.&lt;br /&gt;
# [[Rassel]]: Ein leicht spielbares Instrument; gut für gleichmäßige Klangflächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Cajón hand positions.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Shekere.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tambourine1.svg|400px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Alltagsinstrumente im Unterricht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch [[Alltagsgegenstand|Alltagsgegenstände]] können musikalisch eingesetzt werden: Tisch, Stuhl, Papier, Stift, Brotdose oder Lineal. Wichtig ist, dass sie sicher, stabil und nicht zu laut sind. Ein Alltagsinstrument sollte immer bewusst gewählt werden: Es soll einen musikalischen Zweck erfüllen, zum Beispiel einen trockenen Klang, ein Rascheln, einen Bassimpuls oder einen hellen Klick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=ntrokXpuclI   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Grundlagen des Rhythmus =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Bodypercussion brauchst Du keine komplizierte [[Musiktheorie]], aber einige Begriffe helfen Dir beim Üben und beim gemeinsamen Spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Puls, Takt und Metrum ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Puls (Musik)|Puls]] ist der gleichmäßige Grundschlag. Er ist wie der Herzschlag eines Stücks. Der [[Takt]] ordnet die Pulse in Gruppen. Im [[Vier-Viertel-Takt]] zählst Du meist: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;eins – zwei – drei – vier&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Das [[Metrum]] beschreibt, wie starke und schwache Zählzeiten empfunden werden. Im Vier-Viertel-Takt sind oft die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;eins&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;drei&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; stärker als die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;zwei&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;vier&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Notenwerte und Pausen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Notenwert|Notenwerte]] zeigen, wie lange ein Klang dauert. Eine [[Viertelnote]] dauert in einem Vier-Viertel-Takt einen Pulsschlag. Zwei [[Achtelnote|Achtelnoten]] passen in einen Pulsschlag. Eine [[Pause (Musik)|Pause]] bedeutet, dass Du an dieser Stelle bewusst keinen Klang spielst. Pausen sind nicht leer: Sie helfen, Rhythmus klarer und spannender zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/score&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprich dazu: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ta – ti ti – Pause – ta&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Danach spielst Du: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Klatsch – Patsch Patsch – Pause – Stampf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Akzent, Dynamik und Tempo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[Akzent (Musik)|Akzent]] ist ein betonter Klang. [[Dynamik (Musik)|Dynamik]] beschreibt laut und leise. [[Tempo]] beschreibt die Geschwindigkeit. Gute Bodypercussion ist nicht einfach nur laut. Sie lebt von kontrollierten Lautstärken, klaren Akzenten und gemeinsamem Tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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    \bar &amp;quot;|.&amp;quot;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Groove und Ostinato ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[Groove]] entsteht, wenn ein Rhythmus stabil, wiedererkennbar und körperlich spürbar wird. Ein [[Ostinato]] ist ein wiederholtes Muster. Viele Bodypercussion-Stücke entstehen aus einem einfachen Ostinato, das nach und nach durch weitere Stimmen, Instrumente oder Bewegungen erweitert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;score lang=&amp;quot;lilypond&amp;quot; raw=&amp;quot;1&amp;quot; sound=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Klangtechnik und Spielhaltung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute [[Spieltechnik]] schützt Deinen Körper und verbessert den Klang. Bodypercussion soll kraftvoll, aber nicht schmerzhaft sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Grundregeln für gesundes Spielen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Körperhaltung]]: Stehe locker, mit weichen Knien und aufrechter Wirbelsäule.&lt;br /&gt;
# [[Atmung]]: Atme ruhig weiter, auch wenn der Rhythmus schwieriger wird.&lt;br /&gt;
# [[Lautstärke]]: Spiele nie so laut, dass es unangenehm für Dich oder andere wird.&lt;br /&gt;
# [[Kontakt]]: Spiele nur auf Deinem eigenen Körper und respektiere die Grenzen anderer.&lt;br /&gt;
# [[Aufwärmen]]: Beginne mit leichten Bewegungen, bevor Du schnelle oder kräftige Muster spielst.&lt;br /&gt;
# [[Schmerz]]: Wenn etwas weh tut, veränderst Du die Technik oder lässt den Klang weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Klangfarben bewusst verändern ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim [[Klatschen]] klingt eine gewölbte Hand dunkler als eine flache Hand. Beim [[Patschen]] klingt der Oberschenkel anders als Brust oder Bauch. Beim [[Stampfen]] verändert der Boden den Klang stark. Nutze diese Unterschiede musikalisch. Ein gutes Arrangement braucht Kontraste: tief und hoch, laut und leise, kurz und lang, dicht und luftig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Zeichen für gemeinsames Spielen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Gruppen helfen klare Zeichen: Ein Blickkontakt für den Start, eine gehobene Hand für den Schluss, ein Einatmen vor dem Einsatz, ein Nicken für einen Akzent oder ein Handkreis für eine Wiederholung. Solche Zeichen machen das Ensemble sicherer und fördern [[Kommunikation]] ohne lange Erklärungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Spielpraxis Schritt für Schritt =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Abschnitt lernst Du konkrete Übeformen kennen. Beginne immer langsam. Erst wenn ein Rhythmus gleichmäßig klingt, wird er schneller, lauter oder komplexer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Schritt 1: Puls finden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle gehen im Raum oder stehen im Kreis. Eine Person gibt einen ruhigen Puls vor. Alle stampfen leise auf die Zählzeit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;eins&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und klatschen auf die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;drei&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Danach wechseln die Aufgaben. Ziel ist nicht Lautstärke, sondern ein gemeinsames Zeitgefühl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Schritt 2: Echo spielen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim [[Call and Response|Call-and-Response]] spielt eine Person einen Rhythmus vor. Die Gruppe antwortet mit demselben Rhythmus. Diese Methode trainiert [[Hören]], [[Gedächtnis]] und Reaktionsfähigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;score lang=&amp;quot;lilypond&amp;quot; raw=&amp;quot;1&amp;quot; sound=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
\version &amp;quot;2.22.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
\header { tagline = ##f }&lt;br /&gt;
\paper { indent = 0\mm }&lt;br /&gt;
\score {&lt;br /&gt;
  \new RhythmicStaff {&lt;br /&gt;
    \tempo 4 = 88&lt;br /&gt;
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    c4^\markup { &amp;quot;Response: Klatsch&amp;quot; } c8^\markup { &amp;quot;Patsch&amp;quot; } c8^\markup { &amp;quot;Patsch&amp;quot; } r4 c4^\markup { &amp;quot;Stampf&amp;quot; }&lt;br /&gt;
    \bar &amp;quot;|.&amp;quot;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
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{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=9xgdzayi460   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Schritt 3: Groove schichten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein einfacher Groove kann aus mehreren Schichten bestehen. Gruppe A spielt den Grundpuls. Gruppe B ergänzt Achtelnoten. Gruppe C setzt Akzente. Wenn jede Gruppe stabil bleibt, entsteht ein gemeinsames Klangbild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;score lang=&amp;quot;lilypond&amp;quot; raw=&amp;quot;1&amp;quot; sound=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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\header { tagline = ##f }&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;&amp;lt;&lt;br /&gt;
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}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/score&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übe zuerst jede Stimme einzeln. Danach kombinierst Du zwei Stimmen. Erst am Ende spielen alle drei Stimmen zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Schritt 4: Breaks und Übergänge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[Break (Musik)|Break]] ist eine kurze Unterbrechung oder Übergangsfigur. Er zeigt an: Jetzt kommt ein neuer Teil, ein Schluss oder eine Wiederholung. Gute Breaks sind kurz, klar und für alle erkennbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;score lang=&amp;quot;lilypond&amp;quot; raw=&amp;quot;1&amp;quot; sound=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Schritt 5: Improvisieren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Improvisation]] bedeutet, im Moment musikalisch zu erfinden. In der Bodypercussion ist Improvisation besonders gut möglich, wenn ein gemeinsames Ostinato läuft. Eine Person spielt darüber eine kurze freie Antwort. Danach ist die nächste Person an der Reihe. Begrenze die Improvisation am Anfang auf einen Takt. So bleibt das Spiel übersichtlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Praxisstücke für den Unterricht =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Stücke sind Vorschläge für Schulgruppen. Du kannst die Klänge austauschen, das Tempo anpassen oder einzelne Stimmen vereinfachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Stück 1: Vierklang-Runde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ziel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du lernst einen einfachen Ablauf mit vier Körperklängen. Spiele den Ablauf im Kreis. Nach jeder Runde wird ein Klang ausgetauscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Stück 2: Schulhof-Groove ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ziel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du kombinierst Körperklänge mit einem stabilen Bewegungsmuster. Die Füße bleiben ruhig im Puls, die Hände spielen das rhythmische Muster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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  &amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/score&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Stück 3: Körper und Instrumente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ziel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Du verbindest Bodypercussion mit kleinen Percussion-Instrumenten. Eine Gruppe spielt mit dem Körper, eine Gruppe mit Instrumenten. Danach werden die Rollen getauscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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    }&lt;br /&gt;
    \new RhythmicStaff {&lt;br /&gt;
      \time 4/4&lt;br /&gt;
      c8^\markup { &amp;quot;Shaker&amp;quot; } c8 c8 c8 c8 c8 c8 c8&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    \new RhythmicStaff {&lt;br /&gt;
      \time 4/4&lt;br /&gt;
      r4 c4^\markup { &amp;quot;Claves&amp;quot; } r4 c4^\markup { &amp;quot;Claves&amp;quot; }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
  &amp;gt;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  \layout { }&lt;br /&gt;
  \midi { }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/score&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Stück 4: Abschlussform A-B-A ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Musikstücke haben eine [[Form (Musik)|Form]]. Eine einfache Form ist A-B-A: Ein erster Teil wird gespielt, dann ein kontrastierender Teil, dann kommt der erste Teil zurück. In Bodypercussion kann Teil A ein stabiler Groove sein, Teil B ein Break mit Bewegung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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\version &amp;quot;2.22.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
\header { tagline = ##f }&lt;br /&gt;
\paper { indent = 0\mm }&lt;br /&gt;
\score {&lt;br /&gt;
  \new RhythmicStaff {&lt;br /&gt;
    \tempo 4 = 88&lt;br /&gt;
    \time 4/4&lt;br /&gt;
    c4^\markup { &amp;quot;A Stampf&amp;quot; } c8^\markup { &amp;quot;Patsch&amp;quot; } c8 c4^\markup { &amp;quot;Klatsch&amp;quot; } r4&lt;br /&gt;
    c8^\markup { &amp;quot;B Break&amp;quot; } c8 c8 c8 r4 c4^\markup { &amp;quot;Pose&amp;quot; }&lt;br /&gt;
    c4^\markup { &amp;quot;A Stampf&amp;quot; } c8^\markup { &amp;quot;Patsch&amp;quot; } c8 c4^\markup { &amp;quot;Klatsch&amp;quot; } r4&lt;br /&gt;
    \bar &amp;quot;|.&amp;quot;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  \layout { }&lt;br /&gt;
  \midi { }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/score&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Zusammenspiel und Ensemblepraxis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bodypercussion wird besonders spannend, wenn mehrere Menschen gleichzeitig spielen. Dabei geht es nicht darum, wer am lautesten ist. Entscheidend sind [[Hören]], [[Timing]], [[Balance]], [[Blickkontakt]] und gemeinsame Verantwortung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Rollen im Ensemble ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Pulsgeber]]: Hält den Grundschlag stabil und ruhig.&lt;br /&gt;
# [[Groove]]-Gruppe: Spielt ein wiederholtes Muster.&lt;br /&gt;
# [[Akzent]]-Gruppe: Setzt besondere Schläge an wichtigen Stellen.&lt;br /&gt;
# [[Break]]-Gruppe: Markiert Übergänge.&lt;br /&gt;
# [[Improvisation]]: Erfindet kurze rhythmische Antworten.&lt;br /&gt;
# [[Leitung]]: Gibt Zeichen für Start, Stopp, Wiederholung und Dynamik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Probenmethode ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine gute Probe beginnt mit einem einfachen Ziel. Statt sofort alles gleichzeitig zu spielen, arbeitest Du in kleinen Schritten: erst sprechen, dann klatschen, dann mit dem Körper spielen, dann mit Instrumenten kombinieren, dann die Form festlegen. Wenn ein Teil unsicher ist, wird nicht schneller, sondern langsamer geübt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Fehler musikalisch nutzen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fehler sind beim Lernen normal. Wenn jemand aus dem Puls gerät, hilft die Gruppe durch ruhiges Weiterspielen. Wenn ein Break unklar ist, wird er vereinfacht. Wenn ein Klang zu laut ist, wird die Dynamik angepasst. Gute Ensemblearbeit bedeutet, dass alle weiterlernen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Differenzierung und Inklusion =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bodypercussion ist sehr anpassbar. Nicht alle Menschen können oder möchten dieselben Bewegungen machen. Ein gutes Arrangement bietet Alternativen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Anpassungen für unterschiedliche Lernende ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Motorik]]: Wer nicht stampfen kann, kann mit der Hand auf den Tisch tippen.&lt;br /&gt;
# [[Lautstärke]]: Wer empfindlich auf laute Klänge reagiert, spielt leise Klanggesten oder nutzt Pausen.&lt;br /&gt;
# [[Tempo]]: Schwierige Rhythmen werden halb so schnell geübt.&lt;br /&gt;
# [[Notation]]: Manche lernen besser mit Noten, andere mit Symbolen, Farben, Silben oder Bewegungen.&lt;br /&gt;
# [[Rolle]]: Jede Person kann eine passende Aufgabe übernehmen, zum Beispiel Puls, Zeichen, Klang, Bewegung oder Dokumentation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Respektvolle Körperarbeit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bodypercussion findet am eigenen Körper statt. Niemand wird berührt, gedrängt oder ausgelacht. Alle Bewegungen müssen freiwillig, sicher und passend sein. Besonders bei Brustklängen gilt: nur leicht spielen oder eine Alternative wählen. Der Körper ist kein Sportgerät, sondern ein sensibles Instrument.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Unterrichtsideen und Projekte =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bodypercussion kann mit vielen Themen verbunden werden: [[Sprache]], [[Gedicht]], [[Rap]], [[Tanz]], [[Theater]], [[Sport]], [[Mathematik]], [[Medienbildung]] und [[Soziales Lernen]]. Ein Gedicht kann rhythmisiert werden. Ein Rap kann mit Körperklängen begleitet werden. Eine Tanzszene kann durch Stampfen und Klatschen Struktur erhalten. In Mathematik lassen sich Brüche durch Notenwerte erlebbar machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Rhythmus und Sprache ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Rhythmen entstehen aus Sprache. Sprich einen Satz rhythmisch, zum Beispiel: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wir spielen heute Bodypercussion.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Danach findest Du Betonungen, Pausen und Wiederholungen. Aus gesprochenem Rhythmus wird ein Körperrhythmus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Rhythmus und Bewegung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst einen Rhythmus mit einer kleinen [[Choreografie]] verbinden. Ein Stampfen kann einen Schritt auslösen, ein Klatschen eine Drehung, ein Break eine Pose. So entsteht eine Verbindung aus [[Musik]] und [[Tanz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=jzKld9MOHqU   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Rhythmus und Instrumentenkunde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vergleiche Körperklänge mit Percussion-Instrumenten. Welcher Körperklang klingt ähnlich wie eine [[Cajón]]? Welcher Klang erinnert an eine [[Snare Drum]]? Welcher Klang kann einen [[Shaker]] ersetzen? Durch solche Vergleiche lernst Du, Klangfarben bewusst auszuwählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bedeutet Bodypercussion?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Rhythmische Klangerzeugung mit dem eigenen Körper)&lt;br /&gt;
(!Singen mit einem Mikrofon)&lt;br /&gt;
(!Musizieren nur mit elektronischen Geräten)&lt;br /&gt;
(!Tanzen ohne Rhythmus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Klanggeste erzeugt meist einen tiefen, körperlichen Klang?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Stampfen)&lt;br /&gt;
(!Schnipsen)&lt;br /&gt;
(!Flüstern)&lt;br /&gt;
(!Pfeifen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist ein Ostinato?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Ein wiederholtes rhythmisches Muster)&lt;br /&gt;
(!Ein besonders schnelles Lied)&lt;br /&gt;
(!Ein zufälliger Fehler im Rhythmus)&lt;br /&gt;
(!Ein sehr lautes Instrument)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bedeutet Call and Response?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Eine Person oder Gruppe spielt vor und eine andere antwortet)&lt;br /&gt;
(!Alle spielen ohne gemeinsames Tempo)&lt;br /&gt;
(!Eine Person spielt allein ohne Zuhören)&lt;br /&gt;
(!Alle beenden das Stück gleichzeitig ohne Zeichen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welcher Begriff beschreibt die Geschwindigkeit eines Stücks?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Tempo)&lt;br /&gt;
(!Dynamik)&lt;br /&gt;
(!Klangfarbe)&lt;br /&gt;
(!Instrumentierung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was beschreibt Dynamik in der Musik?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Lautstärke und Lautstärkenverlauf)&lt;br /&gt;
(!Die Anzahl der Mitspielenden)&lt;br /&gt;
(!Die Farbe eines Instruments)&lt;br /&gt;
(!Die Länge einer Unterrichtsstunde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warum ist ein gemeinsamer Puls beim Zusammenspiel wichtig?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Damit alle im gleichen zeitlichen Raster spielen)&lt;br /&gt;
(!Damit niemand zuhören muss)&lt;br /&gt;
(!Damit jeder ein anderes Tempo spielen kann)&lt;br /&gt;
(!Damit Pausen nicht vorkommen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welches Instrument gehört zu den kleinen Percussion-Instrumenten?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Shaker)&lt;br /&gt;
(!Geige)&lt;br /&gt;
(!Blockflöte)&lt;br /&gt;
(!Klavierbank)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Übeweise hilft bei schwierigen Rhythmen besonders?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Langsam beginnen und Schritt für Schritt steigern)&lt;br /&gt;
(!Sofort so schnell wie möglich spielen)&lt;br /&gt;
(!Nur lauter spielen)&lt;br /&gt;
(!Pausen ignorieren)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist ein Break in einem Groove?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Eine kurze Unterbrechung oder Übergangsfigur)&lt;br /&gt;
(!Ein dauerhaftes Schweigen im ganzen Stück)&lt;br /&gt;
(!Ein falscher Ton auf einem Melodieinstrument)&lt;br /&gt;
(!Ein Instrumentenkoffer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Klatschen || Heller Handklang&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stampfen || Tiefer Fußklang&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Patschen || Klang auf Oberschenkeln&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schnipsen || Leiser Fingerklang&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Puls || Gleichmäßiger Grundschlag&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ostinato || Wiederholtes Muster&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Call || Vorspiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Response || Antwort&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Break || Übergang&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Thema&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Klatschen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Heller Klang mit beiden Händen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stampfen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Tiefer Klang mit dem Fuß&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Patschen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Weicher Klang auf dem Körper&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schnipsen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Leiser Klang mit den Fingern&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ostinato&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Wiederholtes Rhythmusmuster&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Break&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Übergang oder kurze Unterbrechung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Klatschen || Welche Klanggeste entsteht durch das Zusammenschlagen der Hände?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stampfen || Welche Klanggeste entsteht mit dem Fuß auf dem Boden?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Patschen || Wie heißt das Spielen mit der Hand auf Oberschenkel oder Körper?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schnipsen || Welche leise Klanggeste wird mit den Fingern erzeugt?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ostinato || Wie heißt ein ständig wiederholtes rhythmisches Muster?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dynamik || Welcher Begriff beschreibt laut und leise in der Musik?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=Bodypercussion+kennenlernen+Instrumente+und+Spielpraxis &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Bodypercussion nutzt den eigenen { Körper } als Instrument. Ein gleichmäßiger { Puls } hilft beim Zusammenspiel. Ein wiederholtes Muster heißt { Ostinato }. Bei Call and Response spielt eine Gruppe einen { Ruf } vor. Eine kurze Übergangsfigur heißt { Break }. Die Veränderung von laut und leise nennt man { Dynamik }. Das gemeinsame Einsetzen gelingt durch klare { Zeichen }. Beim Üben wird das Tempo zuerst { langsam } gewählt. Kleine Instrumente wie Shaker oder Claves ergänzen den { Groove }. Respektvolle Spielpraxis achtet auf Körpergrenzen und { Lautstärke }.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Klangtagebuch]]: Sammle an einem Tag fünf Körperklänge und beschreibe, ob sie hell, dunkel, laut, leise, kurz oder lang klingen.&lt;br /&gt;
# [[Klangkarte]]: Zeichne eine Übersicht Deines Körpers als Instrument und markiere mindestens sechs sichere Spielstellen.&lt;br /&gt;
# [[Vier-Takte-Groove]]: Erfinde einen einfachen Rhythmus mit Klatschen, Patschen, Stampfen und Pause.&lt;br /&gt;
# [[Partnerübung]]: Spiele mit einer zweiten Person ein Echo-Spiel aus kurzen Rhythmen und wechselt nach jeder Runde die Rollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Call and Response]]: Entwickle drei Call-and-Response-Folgen für eine Kleingruppe und notiere die Reihenfolge der Klänge.&lt;br /&gt;
# [[Ostinato]]: Erfinde ein Ostinato, das mindestens acht Wiederholungen stabil gespielt werden kann.&lt;br /&gt;
# [[Instrumentenvergleich]]: Vergleiche zwei Körperklänge mit zwei Percussion-Instrumenten und erkläre die Unterschiede in Klangfarbe und Lautstärke.&lt;br /&gt;
# [[Gruppenprobe]]: Plane eine fünfminütige Probe, in der eine Gruppe einen Groove, einen Break und einen Schluss einstudiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Arrangement]]: Komponiere ein Bodypercussion-Stück in der Form A-B-A mit mindestens drei Stimmen und einem klaren Schlusszeichen.&lt;br /&gt;
# [[Tutorialvideo]]: Erstelle ein kurzes Lernvideo, in dem Du einen Groove langsam vormachst, erklärst und dann im Zieltempo spielst.&lt;br /&gt;
# [[Inklusion]]: Entwickle eine Version Deines Stücks mit Alternativen für Menschen, die nicht stampfen, nicht schnipsen oder nicht laut klatschen möchten.&lt;br /&gt;
# [[Kulturvergleich]]: Recherchiere eine musikalische Tradition, in der Körperklänge eine Rolle spielen, und stelle respektvoll dar, was Du daraus für Deine eigene Spielpraxis lernen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Transferaufgabe]]: Entwirf ein acht Takte langes Klassenarrangement für drei Gruppen und begründe, warum die einzelnen Stimmen gut zusammenpassen.&lt;br /&gt;
# [[Analyse]]: Höre oder beobachte eine Bodypercussion-Aufführung und beschreibe, welche Schichten, Wiederholungen, Akzente und Breaks Du erkennst.&lt;br /&gt;
# [[Problemlösung]]: Eine Gruppe verliert beim Spielen immer wieder den Puls. Entwickle drei konkrete Übemethoden, mit denen die Gruppe stabiler werden kann.&lt;br /&gt;
# [[Vergleich]]: Erkläre, wann ein Körperklang besser geeignet ist als ein Percussion-Instrument und wann ein Instrument den Körperklang sinnvoll ergänzt.&lt;br /&gt;
# [[Reflexion]]: Beschreibe, wie sich Zusammenspiel, Aufmerksamkeit und gegenseitige Rücksichtnahme auf die Qualität einer Bodypercussion-Performance auswirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen überzeugenden [[Lernnachweis]] zu diesem Thema solltest Du zeigen, dass Du Bodypercussion nicht nur erklären, sondern auch praktisch anwenden kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Praktische Präsentation]]: Führe einen kurzen Bodypercussion-Groove allein oder in einer Gruppe vor.&lt;br /&gt;
# [[Notation]]: Lege eine verständliche Notation oder Symbolkarte Deines Rhythmus vor.&lt;br /&gt;
# [[Reflexion]]: Erkläre, wie Du Puls, Dynamik, Klangfarbe und Pausen eingesetzt hast.&lt;br /&gt;
# [[Ensemblearbeit]]: Zeige, dass Du auf Zeichen, Blickkontakt und die anderen Mitspielenden reagieren kannst.&lt;br /&gt;
# [[Kreativität]]: Entwickle mindestens eine eigene Variation, einen Break oder eine neue Klangkombination.&lt;br /&gt;
# [[Feedback]]: Beschreibe, welches Feedback Du erhalten hast und wie Du Dein Spiel verbessert hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Bodypercussion &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Links =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Bodypercussion]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Rhythmus]]&lt;br /&gt;
# [[Klanggeste]]&lt;br /&gt;
# [[Perkussion]]&lt;br /&gt;
# [[Schlaginstrument]]&lt;br /&gt;
# [[Puls (Musik)]]&lt;br /&gt;
# [[Takt]]&lt;br /&gt;
# [[Notenwert]]&lt;br /&gt;
# [[Pause (Musik)]]&lt;br /&gt;
# [[Akzent (Musik)]]&lt;br /&gt;
# [[Dynamik (Musik)]]&lt;br /&gt;
# [[Tempo]]&lt;br /&gt;
# [[Groove]]&lt;br /&gt;
# [[Ostinato]]&lt;br /&gt;
# [[Call and Response]]&lt;br /&gt;
# [[Improvisation]]&lt;br /&gt;
# [[Cajón]]&lt;br /&gt;
# [[Djembe]]&lt;br /&gt;
# [[Shaker]]&lt;br /&gt;
# [[Tamburin]]&lt;br /&gt;
# [[Musikunterricht]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Musik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Musikunterricht]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rhythmus]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Perkussion]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Instrumentenkunde]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bodypercussion]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 3-4]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 5-6]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 7-8]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sekundarstufe I]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
{{MT}}&lt;/div&gt;</summary>
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