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	<title>Behaviorismus - Psychologie - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-07-22T01:13:06Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
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		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Behaviorismus_-_Psychologie&amp;diff=39109&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
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		<updated>2026-07-21T17:38:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Behaviorismus - Psychologie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fach:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Psychologie]]  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Niveau:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Klasse 11–13 und [[Studium]]  &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Themenfeld:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Lernpsychologie]], [[Konditionierung]], [[Verhalten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Psi-stylized.svg|220px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Behaviorismus]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; untersucht vor allem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;beobachtbares und messbares [[Verhalten]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Verhalten wird als Ergebnis von Beziehungen zwischen [[Reiz]], [[Reaktion]], Umweltbedingungen und Konsequenzen analysiert. Innere Vorgänge werden im klassischen Behaviorismus nicht als zentrale Erklärung verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ansatz prägte die wissenschaftliche [[Psychologie]] des 20. Jahrhunderts. Besonders wichtig sind die [[Klassische Konditionierung]], die [[Operante Konditionierung]] und die experimentelle Untersuchung von [[Lernen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=KtXGxYKH8Q8   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lernziele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach diesem aiMOOC kannst Du:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Behaviorismus|behavioristische Grundannahmen]] erklären.&lt;br /&gt;
# [[Klassische Konditionierung|klassische]] und [[Operante Konditionierung|operante Konditionierung]] unterscheiden.&lt;br /&gt;
# [[Verstärkung]] und [[Bestrafung]] funktional bestimmen.&lt;br /&gt;
# Experimente und Alltagsbeispiele analysieren.&lt;br /&gt;
# Chancen, Grenzen und ethische Probleme beurteilen.&lt;br /&gt;
# behavioristische Konzepte auf Schule, Therapie und Medien übertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Grundidee des Behaviorismus =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Behaviorismus fordert eine möglichst objektive Untersuchung des Verhaltens. Entscheidend sind beobachtbare Bedingungen und überprüfbare Veränderungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Grundannahme&lt;br /&gt;
! Bedeutung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Beobachtung]]&lt;br /&gt;
| Verhalten soll beschrieben und gemessen werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lernen]]&lt;br /&gt;
| Erfahrungen verändern die Wahrscheinlichkeit von Verhalten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Umwelt]]&lt;br /&gt;
| Reize und Konsequenzen beeinflussen Verhalten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Experiment]]&lt;br /&gt;
| Bedingungen werden kontrolliert verändert.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Operationalisierung]]&lt;br /&gt;
| Begriffe werden durch messbare Merkmale festgelegt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merksatz:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ein Reiz oder eine Konsequenz wirkt nicht allein durch seine Absicht, sondern durch seine nachweisbare Wirkung auf das Verhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Methodologischer und radikaler Behaviorismus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;methodologische Behaviorismus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; konzentriert sich auf öffentlich beobachtbares Verhalten und klammert nicht direkt messbare Vorgänge weitgehend aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der von [[B. F. Skinner]] vertretene &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;radikale Behaviorismus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; betrachtet auch private Ereignisse wie Gedanken oder Gefühle als Teil des Verhaltens. Sie gelten jedoch nicht als unabhängige innere Ursachen, sondern sollen ebenfalls durch Lern- und Umweltbedingungen erklärt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Historische Entwicklung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:John Broadus Watson.JPG|280px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[John B. Watson]] formulierte 1913 ein einflussreiches Programm einer Psychologie des beobachtbaren Verhaltens. Die Arbeiten von [[Iwan Petrowitsch Pawlow]], [[Edward Lee Thorndike]] und [[B. F. Skinner]] lieferten zentrale Lernmodelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Person&lt;br /&gt;
! Beitrag&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Iwan Petrowitsch Pawlow]]&lt;br /&gt;
| Erforschung bedingter Reflexe und [[Klassische Konditionierung]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[John B. Watson]]&lt;br /&gt;
| Programm des Behaviorismus und Übertragung auf menschliches Verhalten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Edward Lee Thorndike]]&lt;br /&gt;
| [[Gesetz des Effekts]] und Lernen durch Konsequenzen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[B. F. Skinner]]&lt;br /&gt;
| [[Operante Konditionierung]], Verstärkerpläne und radikaler Behaviorismus&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Klassische Konditionierung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der [[Klassische Konditionierung|klassischen Konditionierung]] wird ein zunächst neutraler Reiz mit einem biologisch bedeutsamen Reiz gekoppelt. Danach kann der zuvor neutrale Reiz eine gelernte Reaktion auslösen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Pavlov&amp;#039;s dog.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Kürzel&lt;br /&gt;
! Begriff&lt;br /&gt;
! Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NS&lt;br /&gt;
| neutraler Reiz&lt;br /&gt;
| Glockenton vor dem Lernen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| US&lt;br /&gt;
| unkonditionierter Stimulus&lt;br /&gt;
| Futter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| UR&lt;br /&gt;
| unkonditionierte Reaktion&lt;br /&gt;
| Speichelfluss auf Futter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CS&lt;br /&gt;
| konditionierter Stimulus&lt;br /&gt;
| gelernter Glockenton&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CR&lt;br /&gt;
| konditionierte Reaktion&lt;br /&gt;
| Speichelfluss auf den Glockenton&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Zentrale Prozesse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Akquisition]]: Die Verbindung zwischen Reizen wird aufgebaut.&lt;br /&gt;
# [[Extinktion]]: Der konditionierte Reiz erscheint wiederholt ohne den unkonditionierten Reiz.&lt;br /&gt;
# [[Spontanerholung]]: Eine gelöschte Reaktion kann nach einer Pause teilweise zurückkehren.&lt;br /&gt;
# [[Reizgeneralisierung]]: Ähnliche Reize lösen ebenfalls eine Reaktion aus.&lt;br /&gt;
# [[Reizdiskrimination]]: Zwischen ähnlichen Reizen wird unterschieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=qG2SwE_6uVM   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Operante Konditionierung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der [[Operante Konditionierung|operanten Konditionierung]] verändert sich Verhalten durch seine Konsequenzen. Folgen, die Verhalten wahrscheinlicher machen, heißen [[Verstärkung|Verstärker]]. Folgen, die Verhalten unwahrscheinlicher machen, werden als [[Bestrafung]] bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Puzzle box.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thorndikes [[Gesetz des Effekts]] besagt vereinfacht: Verhalten mit günstigen Folgen wird eher wiederholt. Skinner entwickelte diese Forschung systematisch weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Skinner box scheme 01.svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Verstärkung und Bestrafung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Positiv&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bedeutet, dass ein Reiz hinzugefügt wird. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Negativ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bedeutet, dass ein Reiz entfernt wird. Die Begriffe bedeuten nicht gut oder schlecht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Konsequenz&lt;br /&gt;
! Veränderung&lt;br /&gt;
! Wirkung auf Verhalten&lt;br /&gt;
! Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Positive Verstärkung]]&lt;br /&gt;
| angenehmer Reiz kommt hinzu&lt;br /&gt;
| Verhalten nimmt zu&lt;br /&gt;
| Anerkennung nach sorgfältiger Arbeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Negative Verstärkung]]&lt;br /&gt;
| unangenehmer Reiz fällt weg&lt;br /&gt;
| Verhalten nimmt zu&lt;br /&gt;
| Warnton endet nach dem Anschnallen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Positive Bestrafung]]&lt;br /&gt;
| unangenehmer Reiz kommt hinzu&lt;br /&gt;
| Verhalten nimmt ab&lt;br /&gt;
| zusätzliche unangenehme Folge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Negative Bestrafung]]&lt;br /&gt;
| angenehmer Reiz fällt weg&lt;br /&gt;
| Verhalten nimmt ab&lt;br /&gt;
| zeitweiliger Entzug eines Privilegs&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wichtig:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Eine Belohnung ist nur dann ein Verstärker, wenn das betreffende Verhalten anschließend tatsächlich häufiger auftritt. Eine Strafe ist funktional nur dann Bestrafung, wenn das Verhalten abnimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=Ec5COlxYMTU   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Weitere Lernprinzipien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Shaping]]: Schrittweise Annäherungen an ein Zielverhalten werden verstärkt.&lt;br /&gt;
# [[Chaining]]: Einzelne Verhaltensschritte werden zu einer Handlungskette verbunden.&lt;br /&gt;
# [[Löschung]]: Eine bisher verstärkende Konsequenz bleibt aus.&lt;br /&gt;
# [[Diskriminativer Stimulus]]: Ein Hinweisreiz signalisiert, wann ein Verhalten wahrscheinlich verstärkt wird.&lt;br /&gt;
# [[Verstärkerplan]]: Verstärkung erfolgt kontinuierlich oder nach bestimmten Quoten und Zeitintervallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Funktionale Verhaltensanalyse =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine behavioristische Analyse fragt nicht zuerst nach einer Eigenschaft der Person, sondern nach Bedingungen und Folgen des Verhaltens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Element&lt;br /&gt;
! Leitfrage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| A – vorausgehende Bedingung&lt;br /&gt;
| Was geschieht unmittelbar vor dem Verhalten?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B – Verhalten&lt;br /&gt;
| Was tut die Person konkret und beobachtbar?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| C – Konsequenz&lt;br /&gt;
| Was folgt unmittelbar auf das Verhalten?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[ABC-Modell]] hilft, Verhalten präzise zu beschreiben. Es beweist jedoch nicht automatisch eine Ursache. Dafür sind kontrollierte Vergleiche und alternative Erklärungen nötig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Anwendungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Behavioristische Prinzipien werden unter anderem in [[Verhaltenstherapie]], Unterricht, Training, Gesundheitsförderung und Mediengestaltung eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bereich&lt;br /&gt;
! Beispiel&lt;br /&gt;
! Reflexionsfrage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Schule]]&lt;br /&gt;
| unmittelbares Feedback und Lernverstärkung&lt;br /&gt;
| Fördert das System auch Selbstständigkeit?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Verhaltenstherapie]]&lt;br /&gt;
| Exposition und Aufbau hilfreicher Gewohnheiten&lt;br /&gt;
| Ist die Maßnahme freiwillig und fachlich begründet?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gesundheitspsychologie]]&lt;br /&gt;
| Hinweisreize und Verstärkung von Routinen&lt;br /&gt;
| Bleibt die Veränderung langfristig stabil?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Werbung]]&lt;br /&gt;
| Kopplung von Produkten mit positiven Reizen&lt;br /&gt;
| Wird Aufmerksamkeit gezielt konditioniert?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Digitale Medien]]&lt;br /&gt;
| variable Rückmeldungen und Benachrichtigungen&lt;br /&gt;
| Welche Nutzungsmuster werden verstärkt?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=H6LEcM0E0io   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Grenzen und Kritik =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Behaviorismus brachte klare Messmethoden und überprüfbare Lernmodelle hervor. Als vollständige Erklärung menschlichen Handelns ist er jedoch begrenzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Kognitivismus]]: Erwartungen, Gedächtnis, Sprache und Problemlösen beeinflussen Verhalten.&lt;br /&gt;
# [[Biologische Psychologie]]: Lernen ist durch körperliche Voraussetzungen und artspezifische Dispositionen begrenzt.&lt;br /&gt;
# [[Sozial-kognitive Lerntheorie]]: Menschen lernen auch durch Beobachtung und Modelle.&lt;br /&gt;
# [[Humanistische Psychologie]]: Erleben, Sinn, Freiheit und persönliche Entwicklung werden stärker betont.&lt;br /&gt;
# [[Ethik]]: Kontrolle, Fremdbestimmung und unerwünschte Nebenwirkungen müssen geprüft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Das Little-Albert-Experiment ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Little-albert.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Watson und Rosalie Rayner versuchten 1920, bei einem Kleinkind eine Angstreaktion zu konditionieren. Das historische Experiment wird heute vor allem als Beispiel für problematische Forschungsethik behandelt. Schutz vor Schaden, freiwillige Zustimmung, Abbruchmöglichkeiten und sorgfältige Aufklärung sind zentrale Anforderungen moderner Forschung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reflexion:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wissenschaftliche Bedeutung rechtfertigt keine Verletzung der Würde oder Sicherheit von Versuchspersonen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Vergleich der Lernformen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Merkmal&lt;br /&gt;
! Klassische Konditionierung&lt;br /&gt;
! Operante Konditionierung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verknüpfung&lt;br /&gt;
| Reiz mit Reiz&lt;br /&gt;
| Verhalten mit Konsequenz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Typische Reaktion&lt;br /&gt;
| häufig reflexnah oder automatisch&lt;br /&gt;
| häufig zielgerichtet oder spontan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lernwirksames Ereignis&lt;br /&gt;
| Kopplung von CS und US&lt;br /&gt;
| Verstärkung oder Bestrafung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel&lt;br /&gt;
| Angstreaktion auf einen zuvor neutralen Hinweisreiz&lt;br /&gt;
| häufigeres Lernen nach wirksamem Feedback&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leitfrage&lt;br /&gt;
| Welcher Reiz kündigt etwas an?&lt;br /&gt;
| Welche Folge hat das Verhalten?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Worauf konzentriert sich der klassische Behaviorismus vor allem?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Auf beobachtbares und messbares Verhalten)&lt;br /&gt;
(!Auf unbewusste Traumsymbole)&lt;br /&gt;
(!Auf angeborene Persönlichkeitstypen)&lt;br /&gt;
(!Auf philosophische Selbstberichte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was wird bei der klassischen Konditionierung hauptsächlich gelernt?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Eine Verbindung zwischen Reizen)&lt;br /&gt;
(!Eine Verbindung zwischen Genen)&lt;br /&gt;
(!Eine moralische Regel)&lt;br /&gt;
(!Eine mathematische Formel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bestimmt bei der operanten Konditionierung die zukünftige Verhaltenswahrscheinlichkeit?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die Konsequenz des Verhaltens)&lt;br /&gt;
(!Die Haarfarbe der Person)&lt;br /&gt;
(!Die Länge eines Wortes)&lt;br /&gt;
(!Die Jahreszeit allein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bedeutet negative Verstärkung?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Ein unangenehmer Reiz wird entfernt und das Verhalten nimmt zu)&lt;br /&gt;
(!Ein angenehmer Reiz wird entfernt und das Verhalten nimmt zu)&lt;br /&gt;
(!Ein unangenehmer Reiz wird hinzugefügt und das Verhalten nimmt ab)&lt;br /&gt;
(!Das Verhalten wird moralisch negativ bewertet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wann liegt positive Bestrafung vor?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Ein unangenehmer Reiz wird hinzugefügt und das Verhalten nimmt ab)&lt;br /&gt;
(!Ein angenehmer Reiz wird hinzugefügt und das Verhalten nimmt zu)&lt;br /&gt;
(!Ein unangenehmer Reiz wird entfernt und das Verhalten nimmt zu)&lt;br /&gt;
(!Ein neutraler Reiz wird mit Futter gekoppelt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bezeichnet Extinktion bei klassischer Konditionierung?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Der konditionierte Reiz erscheint wiederholt ohne den unkonditionierten Reiz)&lt;br /&gt;
(!Der unkonditionierte Reiz wird stärker)&lt;br /&gt;
(!Ein Verhalten wird durch Lob aufgebaut)&lt;br /&gt;
(!Ein Reflex wird angeboren)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wer formulierte das Gesetz des Effekts?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Edward Lee Thorndike)&lt;br /&gt;
(!Sigmund Freud)&lt;br /&gt;
(!Carl Rogers)&lt;br /&gt;
(!Jean Piaget)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist Reizgeneralisierung?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Ähnliche Reize lösen ebenfalls die gelernte Reaktion aus)&lt;br /&gt;
(!Nur ein einziger Reiz kann wahrgenommen werden)&lt;br /&gt;
(!Eine Konsequenz verliert jede Wirkung)&lt;br /&gt;
(!Ein Verhalten wird absichtlich bestraft)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Aussage über Verstärker ist korrekt?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Ein Verstärker erhöht nachweisbar die Wahrscheinlichkeit eines Verhaltens)&lt;br /&gt;
(!Jede freundlich gemeinte Belohnung ist automatisch ein Verstärker)&lt;br /&gt;
(!Verstärkung führt immer zu Einsicht)&lt;br /&gt;
(!Verstärker wirken bei allen Menschen identisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Kritik am Behaviorismus ist besonders verbreitet?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Kognitive und emotionale Prozesse werden teilweise unzureichend berücksichtigt)&lt;br /&gt;
(!Verhalten könne grundsätzlich nicht beobachtet werden)&lt;br /&gt;
(!Experimente seien in der Psychologie unmöglich)&lt;br /&gt;
(!Lernen spiele für Verhalten keine Rolle)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Behaviorismus || äußere Verhaltensbeobachtung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pawlow || Reizkopplung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thorndike || Gesetz des Effekts&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Skinner || Konsequenzsteuerung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Extinktion || Abschwächung einer Lernreaktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Generalisierung || Übertragung auf ähnliche Signale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diskrimination || Unterscheidung von Hinweisreizen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Shaping || schrittweise Verhaltensformung&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Thema&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reiz-Reiz-Verknüpfung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Klassische Konditionierung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verhalten-Konsequenz-Verknüpfung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Operante Konditionierung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Angenehmer Reiz wird hinzugefügt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Positive Verstärkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Unangenehmer Reiz wird entfernt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Negative Verstärkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Angenehmer Reiz wird entzogen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Negative Bestrafung&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Watson || Wer veröffentlichte 1913 das einflussreiche behavioristische Programm?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pawlow || Wessen Hundeversuche stehen für klassische Konditionierung?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Thorndike || Wer formulierte das Gesetz des Effekts?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Skinner || Wer entwickelte die Forschung zur operanten Konditionierung systematisch weiter?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Extinktion || Wie heißt das Abschwächen einer gelernten Reaktion durch ausbleibende Kopplung?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verstaerkung || Welcher Prozess erhöht die Wahrscheinlichkeit eines Verhaltens?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=Behaviorismus+Psychologie &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Der Behaviorismus untersucht vor allem { beobachtbares Verhalten }.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei der klassischen Konditionierung entsteht eine Verbindung zwischen { Reizen }.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein vormals neutraler Reiz wird nach dem Lernen zum { konditionierten Stimulus }.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Abschwächung einer konditionierten Reaktion heißt { Extinktion }.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei der operanten Konditionierung beeinflussen Folgen die zukünftige { Verhaltenswahrscheinlichkeit }.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Hinzufügen eines angenehmen Reizes kann eine { positive Verstärkung } sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei negativer Verstärkung wird ein unangenehmer Reiz { entfernt }.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Thorndike formulierte das { Gesetz des Effekts }.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die schrittweise Formung eines Zielverhaltens heißt { Shaping }.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das ABC-Modell untersucht vorausgehende Bedingungen, Verhalten und { Konsequenzen }.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Alltagsbeobachtung]]: Sammle fünf Situationen, in denen Verhalten durch unmittelbare Folgen beeinflusst wird, und begründe Deine Zuordnung.&lt;br /&gt;
# [[Begriffsnetz]]: Erstelle eine übersichtliche Grafik mit Reiz, Reaktion, Verstärkung, Bestrafung und Extinktion.&lt;br /&gt;
# [[Werbeanalyse]]: Untersuche eine Anzeige darauf, welche Reize mit einem Produkt gekoppelt werden.&lt;br /&gt;
# [[Lernprotokoll]]: Beobachte eine eigene Lernroutine drei Tage lang und notiere vorausgehende Bedingungen, Verhalten und Konsequenzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Fallanalyse]]: Unterscheide in einem selbst gewählten Fall klassische und operante Lernanteile.&lt;br /&gt;
# [[Verstärkersystem]]: Entwirf ein freiwilliges und transparentes Feedbacksystem für eine Lerngruppe und benenne mögliche Nebenwirkungen.&lt;br /&gt;
# [[Interview]]: Befrage eine Person zu einer erlernten Gewohnheit und werte die Aussagen mit dem ABC-Modell aus.&lt;br /&gt;
# [[Erklärvideo]]: Produziere ein kurzes Video, das negative Verstärkung von Bestrafung eindeutig unterscheidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Experimentplanung]]: Entwickle einen hypothetischen Versuchsplan zur Wirkung unterschiedlicher Rückmeldungen, ohne ihn an Menschen oder Tieren durchzuführen.&lt;br /&gt;
# [[Forschungsethik]]: Beurteile das Little-Albert-Experiment anhand heutiger ethischer Prinzipien und formuliere eine zulässige Alternative.&lt;br /&gt;
# [[Theorienvergleich]]: Vergleiche Behaviorismus, Kognitivismus und sozial-kognitive Lerntheorie an einem gemeinsamen Lernbeispiel.&lt;br /&gt;
# [[Interventionskonzept]]: Entwickle für ein schulisches Problemverhalten eine funktionale Analyse, eine faire Maßnahme und Kriterien zur Erfolgskontrolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Transferfall Schulangst]]: Analysiere, wie klassische und operante Konditionierung gemeinsam zur Entstehung und Aufrechterhaltung von Schulvermeidung beitragen könnten. Nenne auch alternative Erklärungen.&lt;br /&gt;
# [[Bewertung eines Belohnungssystems]]: Prüfe ein Punktesystem für Hausaufgaben hinsichtlich Wirksamkeit, Fairness, Motivation und möglicher Abhängigkeit von äußeren Anreizen.&lt;br /&gt;
# [[Interventionsvergleich]]: Vergleiche Bestrafung, Extinktion und Verstärkung eines Alternativverhaltens bei demselben Fall. Begründe eine fachlich und ethisch vertretbare Entscheidung.&lt;br /&gt;
# [[Mediennutzung]]: Erkläre mit Verstärkerplänen, warum Benachrichtigungen und unvorhersehbare Rückmeldungen die Nutzung digitaler Angebote stabilisieren können.&lt;br /&gt;
# [[Methodenkritik]]: Beurteile, welche Aussagen aus einem Tierexperiment auf menschliches Lernen übertragen werden dürfen und welche Einschränkungen gelten.&lt;br /&gt;
# [[Theorieintegration]]: Entwickle eine Erklärung für Prüfungslernen, die behavioristische, kognitive und soziale Faktoren verbindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen erfolgreichen Lernnachweis ist wichtig, dass Du:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# zentrale Begriffe korrekt definierst und auf neue Beispiele überträgst.&lt;br /&gt;
# klassische und operante Konditionierung sicher unterscheidest.&lt;br /&gt;
# positive und negative Verstärkung sowie Bestrafung funktional analysierst.&lt;br /&gt;
# eine einfache ABC-Analyse nachvollziehbar durchführst.&lt;br /&gt;
# empirische Befunde von Vermutungen und Absichten trennst.&lt;br /&gt;
# Grenzen des Behaviorismus fachlich begründest.&lt;br /&gt;
# ethische Anforderungen bei Forschung und Anwendung berücksichtigst.&lt;br /&gt;
# eine eigenständige Transferaufgabe dokumentierst und reflektierst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Behaviorismus &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Verknüpfte Lernbereiche =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Behaviorismus - Psychologie]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Lernpsychologie]]&lt;br /&gt;
# [[Klassische Konditionierung]]&lt;br /&gt;
# [[Operante Konditionierung]]&lt;br /&gt;
# [[Verstärkung]]&lt;br /&gt;
# [[Bestrafung]]&lt;br /&gt;
# [[Extinktion]]&lt;br /&gt;
# [[Verhaltensanalyse]]&lt;br /&gt;
# [[Verhaltenstherapie]]&lt;br /&gt;
# [[Kognitivismus]]&lt;br /&gt;
# [[Sozial-kognitive Lerntheorie]]&lt;br /&gt;
# [[Forschungsethik]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Psychologie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lernpsychologie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Behaviorismus]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 11-13]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Studium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Glanz</name></author>
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