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	<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=BK6_-_Character_Sheet_erstellen</id>
	<title>BK6 - Character Sheet erstellen - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-09-14T20:36:01Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
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		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=BK6_-_Character_Sheet_erstellen&amp;diff=53340&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://staging.moocwiki.org/index.php?title=BK6_-_Character_Sheet_erstellen&amp;diff=53340&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-14T14:35:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= BK6 - Character Sheet erstellen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
Ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Character Sheet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Gestaltungsblatt für eine Figur. Es zeigt, wie dieselbe Figur aus verschiedenen Blickrichtungen aussieht, welche [[Proportion|Proportionen]] sie besitzt, welche Farben zu ihr gehören, wie sie sich bewegt und wie sich ihre [[Mimik]] verändert. In Animation, Comic und Game Design werden solche Model Sheets als gemeinsame Referenz genutzt, damit eine Figur in verschiedenen Bildern wiedererkennbar und möglichst konsistent bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem aiMOOC entwickelst Du Schritt für Schritt eine eigene Figur für Klasse 6. Du zeichnest mindestens eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vorderansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Seitenansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rückansicht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Danach erweiterst Du Dein Character Sheet um charakteristische Merkmale, Posen, Gesichtsausdrücke und eine Farbpalette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Fig. Character Design Model Sheet A (cc) 2017 01.jpg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Beispiel zeigt ein Model Sheet mit mehreren Ansichten derselben Figur. Achte besonders darauf, welche Merkmale in jeder Ansicht gleich bleiben und welche nur aus einer bestimmten Perspektive sichtbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=7xziiQBQrug   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lernziele ==&lt;br /&gt;
Nach diesem aiMOOC kannst Du:&lt;br /&gt;
# [[Charakterdesign|Charakterdesign]] erklären und den Zweck eines Character Sheets beschreiben.&lt;br /&gt;
# [[Vorderansicht]], [[Seitenansicht]] und [[Rückansicht]] derselben Figur konsistent gestalten.&lt;br /&gt;
# [[Proportion|Proportionen]], Größenverhältnisse und wichtige Bezugslinien über mehrere Ansichten hinweg beibehalten.&lt;br /&gt;
# Eine gut erkennbare [[Silhouette]] und charakteristische Merkmale entwickeln.&lt;br /&gt;
# Mit [[Mimik]], Körperhaltung und [[Pose|Posen]] unterschiedliche Gefühle und Handlungen darstellen.&lt;br /&gt;
# Eine kleine [[Farbpalette]] auswählen und Farben bewusst einer Figur zuordnen.&lt;br /&gt;
# Ein eigenes Character Sheet planen, überprüfen, verbessern und präsentieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Was ist ein Character Sheet? ==&lt;br /&gt;
Ein Character Sheet wird auch als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Model Sheet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet. Es ist keine einzelne schöne Zeichnung, sondern eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Arbeitsvorlage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Die Figur wird so dargestellt, dass Du oder andere Personen sie später wiederholt zeichnen können. Dafür müssen bestimmte Dinge verlässlich festgelegt sein: Körperform, Frisur, Kleidung, Accessoires, Farbgebung, Gesicht, Größe einzelner Körperteile und typische Haltungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein gutes Character Sheet beantwortet zum Beispiel diese Fragen: Wie breit sind die Schultern? Wo endet die Jacke? Wie sieht die Tasche von hinten aus? Auf welcher Seite befindet sich ein Abzeichen? Welche Haarsträhne ist besonders auffällig? Wie verändert sich das Gesicht bei Freude oder Ärger?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Character Sintel-model-sheet.png|600px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einem professionellen Model Sheet werden verschiedene Studien zusammengeführt. Für Deinen Unterrichtsentwurf genügt eine übersichtliche Auswahl, die Deine Figur eindeutig erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Die wichtigsten Bausteine ==&lt;br /&gt;
# [[Turnaround]]: Mehrere Ansichten derselben Figur, meist von vorn, von der Seite und von hinten.&lt;br /&gt;
# [[Silhouette]]: Die Außenform der Figur. Eine markante Silhouette hilft beim schnellen Wiedererkennen.&lt;br /&gt;
# [[Proportion]]: Größenverhältnisse zwischen Kopf, Rumpf, Armen, Beinen und Kleidung.&lt;br /&gt;
# [[Mimik]]: Veränderungen von Augen, Augenbrauen und Mund, durch die Gefühle sichtbar werden.&lt;br /&gt;
# [[Pose]]: Körperhaltung und Bewegung einer Figur.&lt;br /&gt;
# [[Farbpalette]]: Eine bewusst begrenzte Auswahl von Farben, die wiederholt verwendet wird.&lt;br /&gt;
# [[Charakteristisches Merkmal]]: Ein Detail, das die Figur besonders gut erkennbar macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Konsistenz: dieselbe Figur in jeder Ansicht ==&lt;br /&gt;
Die größte Herausforderung bei einem Character Sheet besteht darin, eine Figur zu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;drehen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ohne sie versehentlich zu verändern. Dafür helfen waagerechte Orientierungslinien. Zeichne zunächst leichte Hilfslinien für Augenhöhe, Schulterhöhe, Hüfte, Knie und Fußsohle. Diese Höhen bleiben in Vorder-, Seiten- und Rückansicht gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein guter Test lautet: Wenn Du die drei Ansichten nebeneinander legst, müssten Kopf, Schultern, Hüfte und Füße auf denselben Höhen liegen. Nur die sichtbare Breite verändert sich durch die Blickrichtung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Beispiel-Figur: Kio Komet ==&lt;br /&gt;
Für diesen aiMOOC wird als Beispiel eine eigene Figur entwickelt: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kio Komet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Kio ist eine neugierige Kurierfigur aus einer erfundenen Stadt. Die Figur ist bewusst einfach aufgebaut, damit sie in Klasse 6 gut aus mehreren Ansichten gezeichnet werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Gestaltungselement&lt;br /&gt;
! Festlegung für Kio Komet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grundform&lt;br /&gt;
| Schlanke, leicht dreieckige Gesamtsilhouette mit großer Kapuze und schmal zulaufender Hose&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Frisur&lt;br /&gt;
| Kurzer dunkler Haarschnitt mit einer deutlich nach links gebogenen Stirnlocke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gesicht&lt;br /&gt;
| Runde Augen, kurze Augenbrauen, kleine Nase und drei Sommersprossen auf jeder Wange&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kleidung&lt;br /&gt;
| Kurze türkisfarbene Jacke, cremefarbenes Shirt, dunkelblaue Hose&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Accessoire&lt;br /&gt;
| Orangefarbener Dreiecksschal und kleine Umhängetasche&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wiedererkennungszeichen&lt;br /&gt;
| Sternförmiges Abzeichen auf der linken Jackenseite&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schuhe&lt;br /&gt;
| Hohe Sneaker mit heller Sohle&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Vorderansicht entwickeln ==&lt;br /&gt;
In der Vorderansicht legst Du die wichtigsten Größenverhältnisse fest. Zeichne Kio zunächst aus einfachen Formen: Kopf als leichtes Oval, Brustkorb als vereinfachte Form, Becken kleiner und Beine als lange Grundformen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Kios Vorderansicht gelten folgende Merkmale:&lt;br /&gt;
# Die Stirnlocke fällt nach links.&lt;br /&gt;
# Das Sternabzeichen sitzt auf Kios linker Jackenseite.&lt;br /&gt;
# Der Dreiecksschal ist vorne deutlich sichtbar.&lt;br /&gt;
# Die Umhängetasche hängt seitlich und ihr Gurt verläuft schräg über den Oberkörper.&lt;br /&gt;
# Beide Schuhe haben dieselbe Höhe und dieselbe Sohlenstärke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;G-Niveau:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zeichne die Figur mit fünf Hilfslinien und übertrage mindestens drei charakteristische Merkmale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;M-Niveau:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ergänze Materialdetails wie Nähte, Taschenöffnungen und Falten, ohne die Grundform unruhig zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;E-Niveau:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Überprüfe zusätzlich Symmetrie, Gewichtsverteilung und bewusste Asymmetrien. Begründe, welche Details für die Wiedererkennbarkeit wichtig sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Seitenansicht entwickeln ==&lt;br /&gt;
In der Seitenansicht wird die Figur schmaler. Trotzdem müssen Kopfgröße, Schulterhöhe, Hüfte, Knie und Fußsohle mit der Vorderansicht übereinstimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Kios Seitenansicht gilt:&lt;br /&gt;
# Die Stirnlocke bleibt als Form erkennbar.&lt;br /&gt;
# Nase und Kinn bilden ein klares Profil.&lt;br /&gt;
# Der Schal liegt teilweise hinter dem Hals und zeigt einen sichtbaren Zipfel.&lt;br /&gt;
# Der Taschengurt läuft über die Schulter; die Tasche liegt seitlich am Körper.&lt;br /&gt;
# Das Sternabzeichen ist nur dann sichtbar, wenn es auf der sichtbaren Körperseite liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;G-Niveau:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nutze dieselben Höhenlinien wie in der Vorderansicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;M-Niveau:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Beachte, welche Formen sich im Profil überlappen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;E-Niveau:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vereinfache die Kontur so, dass Kio allein an der Silhouette wiedererkennbar bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Rückansicht entwickeln ==&lt;br /&gt;
Die Rückansicht zeigt Informationen, die von vorn fehlen. Besonders wichtig ist, dass Rückseite und Vorderseite logisch zusammenpassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Kios Rückansicht gilt:&lt;br /&gt;
# Die Kapuze besitzt eine mittlere Naht.&lt;br /&gt;
# Der Schal ist hinten als Knoten mit einem längeren Zipfel sichtbar.&lt;br /&gt;
# Der Gurt der Umhängetasche läuft auch auf dem Rücken nachvollziehbar weiter.&lt;br /&gt;
# Die Jacke endet auf derselben Höhe wie in der Vorderansicht.&lt;br /&gt;
# Frisur, Schuhe und Hosenlänge behalten ihre festgelegten Größen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;G-Niveau:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Übertrage die Körperhöhe und die wichtigsten Kleidungsformen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;M-Niveau:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Prüfe, wie Gurt, Kapuze und Schal von vorn nach hinten weiterlaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;E-Niveau:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ergänze nur solche Rückendetails, die für Funktion oder Wiedererkennung sinnvoll sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Turnaround-Check ==&lt;br /&gt;
Vergleiche Deine drei Hauptansichten mit dieser Kontrolltabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Prüffrage&lt;br /&gt;
! Vorderansicht&lt;br /&gt;
! Seitenansicht&lt;br /&gt;
! Rückansicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kopf gleich hoch?&lt;br /&gt;
| ☐&lt;br /&gt;
| ☐&lt;br /&gt;
| ☐&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schultern auf gleicher Höhe?&lt;br /&gt;
| ☐&lt;br /&gt;
| ☐&lt;br /&gt;
| ☐&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jacke gleich lang?&lt;br /&gt;
| ☐&lt;br /&gt;
| ☐&lt;br /&gt;
| ☐&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Knie gleich hoch?&lt;br /&gt;
| ☐&lt;br /&gt;
| ☐&lt;br /&gt;
| ☐&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schuhe gleich groß?&lt;br /&gt;
| ☐&lt;br /&gt;
| ☐&lt;br /&gt;
| ☐&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Merkmale logisch weitergeführt?&lt;br /&gt;
| ☐&lt;br /&gt;
| ☐&lt;br /&gt;
| ☐&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Posen und Bewegung ==&lt;br /&gt;
Eine Figur wirkt lebendiger, wenn nicht nur ihre Kleidung, sondern auch ihre Haltung etwas über sie erzählt. Bei einer Pose kannst Du zuerst eine einfache &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bewegungslinie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; suchen. Diese gedachte Linie läuft durch die Hauptbewegung des Körpers. Danach setzt Du Brustkorb, Becken, Arme und Beine daran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Gesture Drawing Pose- What is Line of Action.jpg|450px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Pose muss nicht anatomisch kompliziert sein. Entscheidend ist, dass Du die Handlung klar erkennst: steht die Figur vorsichtig, rennt sie, wartet sie, freut sie sich oder erschrickt sie?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=74HR59yFZ7Y   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drei charakteristische Posen für Kio Komet ==&lt;br /&gt;
# [[Standpose]]: Kio steht leicht nach vorn geneigt, eine Hand hält den Taschengurt. Die Haltung wirkt aufmerksam und startbereit.&lt;br /&gt;
# [[Laufpose]]: Oberkörper und Schal zeigen nach vorn, ein Bein streckt nach hinten, das andere setzt auf. Die diagonale Bewegung betont Geschwindigkeit.&lt;br /&gt;
# [[Fundpose]]: Kio geht in die Hocke und hält einen kleinen Gegenstand vor das Gesicht. Die Schultern ziehen sich zusammen und der Blick konzentriert sich auf das Objekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;G-Niveau:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zeichne eine Standpose und eine Bewegungspose als einfache Linienfigur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;M-Niveau:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Übertrage Kios Kleidung und charakteristische Merkmale auf zwei Posen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;E-Niveau:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Entwickle drei Posen mit deutlich unterschiedlicher Körpersprache und überprüfe, ob die Figur trotzdem gleich aussieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Gesichtsausdrücke ==&lt;br /&gt;
Bei Gesichtsausdrücken ändern sich vor allem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Augenbrauen, Augen und Mund&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Die Grundform des Kopfes, die Position der Ohren, die Frisur und die charakteristischen Merkmale bleiben möglichst gleich. So erkennt man dieselbe Figur auch bei starken Gefühlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Harvett Fox - Six Facial Expressions (separated).png|600px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=qh-2OU-ZoOI   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Expression Sheet für Kio Komet ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ausdruck&lt;br /&gt;
! Augen und Augenbrauen&lt;br /&gt;
! Mund&lt;br /&gt;
! Zusätzliche Wirkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Neutral&lt;br /&gt;
| Augen offen, Brauen locker&lt;br /&gt;
| kleine gerade oder leicht gebogene Linie&lt;br /&gt;
| ruhige Grundform zum Vergleichen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Freude&lt;br /&gt;
| Augen leicht schmaler, Brauen angehoben&lt;br /&gt;
| deutlich nach oben gebogen&lt;br /&gt;
| Wangen wirken höher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Überraschung&lt;br /&gt;
| Augen groß, Brauen hoch&lt;br /&gt;
| klein und geöffnet&lt;br /&gt;
| Kopf kann leicht zurückgehen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ärger&lt;br /&gt;
| Brauen innen nach unten&lt;br /&gt;
| gespannt oder leicht geöffnet&lt;br /&gt;
| Kiefer und Hals wirken fester&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Traurigkeit&lt;br /&gt;
| Brauen innen angehoben&lt;br /&gt;
| Mundwinkel nach unten&lt;br /&gt;
| Kopf kann leicht sinken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Konzentration&lt;br /&gt;
| Augen fokussiert, Brauen leicht zusammen&lt;br /&gt;
| geschlossen und ruhig&lt;br /&gt;
| Kopf leicht nach vorn&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;G-Niveau:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zeichne Neutral, Freude und Überraschung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;M-Niveau:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zeichne fünf unterschiedliche Ausdrücke und achte auf dieselbe Kopfform.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;E-Niveau:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zeichne sechs Ausdrücke und kombiniere Mimik mit einer passenden kleinen Kopfhaltung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Farbpalette ==&lt;br /&gt;
Eine begrenzte Farbpalette hilft, die Figur ruhig und eindeutig wirken zu lassen. Wiederhole wichtige Farben an mehreren Stellen und entscheide bewusst, welche Farbe auffallen soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Color wheel palette.png|450px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kios Beispielpalette besteht aus vier Hauptfarben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Farbe&lt;br /&gt;
! Einsatz&lt;br /&gt;
! Wirkung im Design&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Türkis&lt;br /&gt;
| Jacke&lt;br /&gt;
| prägt den größten farbigen Bereich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Orange&lt;br /&gt;
| Schal&lt;br /&gt;
| setzt einen auffälligen Akzent&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dunkelblau&lt;br /&gt;
| Hose und kleine Details&lt;br /&gt;
| verbindet und beruhigt die Farbwirkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Creme&lt;br /&gt;
| Shirt, Sohlen und kleine helle Stellen&lt;br /&gt;
| schafft helle Kontraste&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;G-Niveau:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nutze drei bis vier klar unterscheidbare Farben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;M-Niveau:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Lege Hauptfarbe, Akzentfarbe und neutrale Farbe fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;E-Niveau:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Begründe Deine Farbentscheidungen und teste, ob die Figur auch in einer verkleinerten Ansicht gut lesbar bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Charakteristische Merkmale ==&lt;br /&gt;
Ein charakteristisches Merkmal soll eine Figur erkennbar machen, ohne dass Du sie mit zu vielen Details überlädst. Besonders hilfreich sind Merkmale, die auch als Silhouette funktionieren oder aus mehreren Blickrichtungen sichtbar bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Kio sind fünf Merkmale festgelegt:&lt;br /&gt;
# Die gebogene Stirnlocke.&lt;br /&gt;
# Der orange Dreiecksschal.&lt;br /&gt;
# Das Sternabzeichen auf der linken Jackenseite.&lt;br /&gt;
# Die kleine Umhängetasche.&lt;br /&gt;
# Die drei Sommersprossen auf jeder Wange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Silhouette testen ==&lt;br /&gt;
Male eine Kopie Deiner Figur vollständig schwarz aus oder zeichne nur die Außenkontur. Kannst Du die Figur noch von anderen Figuren unterscheiden? Wenn nicht, verändere zunächst große Formen wie Frisur, Jacke, Kopfbedeckung, Tasche oder Körperhaltung, bevor Du kleine Details hinzufügst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Silhouette.svg|250px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Weitere Character-Sheet-Beispiele ==&lt;br /&gt;
Ein Character Sheet kann weit mehr als nur drei Ansichten enthalten. Möglich sind zusätzliche Posen, Detailzeichnungen, Varianten von Händen, Gesichtsausdrücke oder kurze Notizen zu wichtigen Formen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Libbie Tyson Tan character sheet.png|600px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Designvorlage 1: Figurenpass ==&lt;br /&gt;
Fülle diese Vorlage vor dem Zeichnen aus. Sie hilft Dir, Entscheidungen festzuhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bereich&lt;br /&gt;
! Deine Festlegung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Name der Figur&lt;br /&gt;
| ______________________________&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rolle oder Aufgabe&lt;br /&gt;
| ______________________________&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drei Eigenschaften&lt;br /&gt;
| ______________________________&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grundform der Silhouette&lt;br /&gt;
| ______________________________&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Frisur oder Kopfform&lt;br /&gt;
| ______________________________&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kleidung&lt;br /&gt;
| ______________________________&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wichtigstes Accessoire&lt;br /&gt;
| ______________________________&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Drei charakteristische Merkmale&lt;br /&gt;
| ______________________________&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hauptfarbe&lt;br /&gt;
| ______________________________&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Akzentfarbe&lt;br /&gt;
| ______________________________&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Neutrale Farbe&lt;br /&gt;
| ______________________________&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Designvorlage 2: Turnaround ==&lt;br /&gt;
Nutze dieselben Hilfslinien in allen drei Feldern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vorderansicht&lt;br /&gt;
! Seitenansicht&lt;br /&gt;
! Rückansicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Augenlinie&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Schulterlinie&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Hüftlinie&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Knielinie&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Fußlinie&lt;br /&gt;
| Augenlinie&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Schulterlinie&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Hüftlinie&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Knielinie&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Fußlinie&lt;br /&gt;
| Augenlinie&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Schulterlinie&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Hüftlinie&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Knielinie&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Fußlinie&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Designvorlage 3: Expression Sheet ==&lt;br /&gt;
Zeichne in jedes Feld denselben Kopf und ändere nur die für den Ausdruck wichtigen Formen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Neutral&lt;br /&gt;
! Freude&lt;br /&gt;
! Überraschung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ärger&lt;br /&gt;
! Traurigkeit&lt;br /&gt;
! Konzentration&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Designvorlage 4: Pose Sheet ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ruhige Pose&lt;br /&gt;
! Bewegungspose&lt;br /&gt;
! Charakterpose&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Arbeitsablauf ==&lt;br /&gt;
# [[Ideensammlung]]: Schreibe drei Eigenschaften und drei mögliche Erkennungsmerkmale auf.&lt;br /&gt;
# [[Silhouette]]: Entwirf drei kleine Außenformen und wähle die klarste aus.&lt;br /&gt;
# [[Vorderansicht]]: Lege Proportionen, Kleidung und wichtigste Details fest.&lt;br /&gt;
# [[Seitenansicht]]: Übertrage dieselben Höhen und prüfe das Profil.&lt;br /&gt;
# [[Rückansicht]]: Ergänze logisch fortgeführte Rückendetails.&lt;br /&gt;
# [[Mimik]]: Zeichne mehrere Gesichtsausdrücke mit gleicher Kopfform.&lt;br /&gt;
# [[Pose]]: Entwickle mindestens eine ruhige und eine bewegte Haltung.&lt;br /&gt;
# [[Farbpalette]]: Wähle drei bis fünf Farben und ordne ihnen klare Funktionen zu.&lt;br /&gt;
# [[Überarbeitung]]: Vergleiche alle Ansichten und verbessere Unterschiede, die nicht beabsichtigt sind.&lt;br /&gt;
# [[Präsentation]]: Ordne die Zeichnungen auf einem übersichtlichen Blatt an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Differenzierung G M E ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bereich&lt;br /&gt;
! G – grundlegendes Niveau&lt;br /&gt;
! M – mittleres Niveau&lt;br /&gt;
! E – erweitertes Niveau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ansichten&lt;br /&gt;
| Vorder-, Seiten- und Rückansicht mit Hilfslinien&lt;br /&gt;
| drei Ansichten mit sauber übertragenen Details&lt;br /&gt;
| zusätzlich Dreiviertelansicht oder Detailansicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Merkmale&lt;br /&gt;
| mindestens drei wiedererkennbare Merkmale&lt;br /&gt;
| mindestens vier sinnvoll verteilte Merkmale&lt;br /&gt;
| Merkmale gezielt nach Silhouette, Funktion und Wirkung auswählen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mimik&lt;br /&gt;
| drei Gesichtsausdrücke&lt;br /&gt;
| fünf Gesichtsausdrücke&lt;br /&gt;
| sechs Gesichtsausdrücke mit Kopfhaltung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Posen&lt;br /&gt;
| eine einfache Pose&lt;br /&gt;
| zwei unterschiedliche Posen&lt;br /&gt;
| drei Posen mit klarer Körpersprache&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Farbe&lt;br /&gt;
| drei bis vier Farben&lt;br /&gt;
| Haupt-, Akzent- und Neutralfarbe bewusst einsetzen&lt;br /&gt;
| Farbwirkung begründen und Varianten vergleichen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reflexion&lt;br /&gt;
| eine Stärke und eine Verbesserung nennen&lt;br /&gt;
| Gestaltung mit Fachbegriffen erklären&lt;br /&gt;
| Entscheidungen vergleichen, begründen und gezielt überarbeiten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Häufige Fehler und Lösungen ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Problem&lt;br /&gt;
! Mögliche Ursache&lt;br /&gt;
! Lösung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kopf wird in der Seitenansicht größer&lt;br /&gt;
| Höhen und Breiten wurden frei geschätzt&lt;br /&gt;
| Hilfslinien übernehmen und Kopf vor Details vergleichen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Accessoire wechselt die Körperseite&lt;br /&gt;
| Vorder- und Rückansicht wurden nicht logisch verbunden&lt;br /&gt;
| links und rechts vorher eindeutig markieren&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Figur wirkt in jeder Ansicht anders&lt;br /&gt;
| Zu viele Details wurden einzeln neu erfunden&lt;br /&gt;
| zuerst große Formen und Proportionen angleichen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mimik ist kaum erkennbar&lt;br /&gt;
| nur der Mund wurde verändert&lt;br /&gt;
| Augenbrauen, Augen und Mund gemeinsam beobachten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pose wirkt steif&lt;br /&gt;
| Außenkontur wurde vor der Bewegung gezeichnet&lt;br /&gt;
| zuerst Bewegungslinie und einfache Körperformen skizzieren&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Farben wirken unruhig&lt;br /&gt;
| zu viele gleich starke Farben&lt;br /&gt;
| Palette verkleinern und Akzentfarbe gezielt einsetzen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Fair gestalten: Inspiration und Urheberrecht ==&lt;br /&gt;
Du darfst Dich von vielen Figuren, Kleidungsformen, Frisuren, Tieren oder Gegenständen inspirieren lassen. Für Dein eigenes Character Sheet sollst Du aber eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;eigene Figur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; entwickeln. Kopiere keine geschützte bekannte Figur einfach nur nach. Nutze für Referenzen möglichst eigene Fotos, selbst erstellte Skizzen oder frei lizenzierte Medien. Die in diesem aiMOOC eingebundenen Wikimedia-Commons-Beispiele dienen als Lern- und Vergleichsmaterial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wozu dient ein Character Sheet hauptsächlich?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Es hält das Aussehen einer Figur als verlässliche Referenz fest)&lt;br /&gt;
(!Es ersetzt jede Skizze durch einen fertigen Comic)&lt;br /&gt;
(!Es zeigt nur den Hintergrund einer Geschichte)&lt;br /&gt;
(!Es besteht immer nur aus einer einzigen Pose)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche drei Ansichten gehören zu einem einfachen Turnaround?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Vorderansicht Seitenansicht und Rückansicht)&lt;br /&gt;
(!Nahaufnahme Totale und Panorama)&lt;br /&gt;
(!Oben Unten und Innen)&lt;br /&gt;
(!Farbe Schatten und Licht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was hilft dabei gleiche Höhen in mehreren Ansichten beizubehalten?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Waagerechte Hilfslinien)&lt;br /&gt;
(!Zufällige neue Größen)&lt;br /&gt;
(!Mehr Farben)&lt;br /&gt;
(!Stärkere Schraffuren)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was beschreibt die Silhouette einer Figur?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Ihre äußere Gesamtform)&lt;br /&gt;
(!Nur ihre Augenfarbe)&lt;br /&gt;
(!Nur ihre Hintergrundgeschichte)&lt;br /&gt;
(!Nur die Textur ihrer Kleidung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Bereiche verändern sich besonders bei Gesichtsausdrücken?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Augen Augenbrauen und Mund)&lt;br /&gt;
(!Schuhe Gürtel und Tasche)&lt;br /&gt;
(!Hosenlänge Ärmel und Sohle)&lt;br /&gt;
(!Hintergrund Rahmen und Schrift)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist eine Farbpalette?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Eine bewusst ausgewählte Gruppe von Farben)&lt;br /&gt;
(!Eine Sammlung zufälliger Linien)&lt;br /&gt;
(!Eine Liste von Posen)&lt;br /&gt;
(!Eine Seitenansicht des Kopfes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist bei einer Seitenansicht besonders wichtig?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Das Profil und die übernommenen Höhen)&lt;br /&gt;
(!Alle Merkmale neu zu erfinden)&lt;br /&gt;
(!Die Figur doppelt so groß zu zeichnen)&lt;br /&gt;
(!Nur die Farben zu verändern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was macht ein charakteristisches Merkmal nützlich?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Es unterstützt die Wiedererkennbarkeit der Figur)&lt;br /&gt;
(!Es macht jede Ansicht absichtlich unterschiedlich)&lt;br /&gt;
(!Es ersetzt die Proportionen)&lt;br /&gt;
(!Es muss immer sehr klein sein)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Womit beginnt eine dynamische Pose am sinnvollsten?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Mit einer einfachen Bewegungslinie)&lt;br /&gt;
(!Mit komplizierten Schuhdetails)&lt;br /&gt;
(!Mit dem fertigen Hintergrund)&lt;br /&gt;
(!Mit einer langen Textbeschreibung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was gehört zu einer guten Überarbeitung des Character Sheets?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Die Ansichten vergleichen und unbeabsichtigte Unterschiede korrigieren)&lt;br /&gt;
(!Jede Ansicht in einen anderen Stil ändern)&lt;br /&gt;
(!Alle Hilfslinien ignorieren)&lt;br /&gt;
(!Alle charakteristischen Merkmale entfernen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vorderansicht || Figur von vorn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seitenansicht || Figur im Profil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rückansicht || Figur von hinten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Turnaround || dieselbe Figur aus mehreren Blickrichtungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Silhouette || äußere Gesamtform&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Farbpalette || begrenzte Farbauswahl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mimik || Ausdruck des Gesichts&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bewegungslinie || Hauptrichtung einer Pose&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Character Design&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Proportion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Größenverhältnis der Körperteile&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Silhouette&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| erkennbare Außenform&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mimik&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Wirkung von Augen Brauen und Mund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Palette&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| festgelegte Auswahl von Farben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pose&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Haltung und Bewegung der Figur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Turnaround || Wie heißt die Darstellung einer Figur aus mehreren Blickrichtungen?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Silhouette || Wie nennt man die äußere Gesamtform einer Figur?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Palette || Wie heißt eine begrenzte Auswahl von Farben?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mimik || Wie nennt man den Ausdruck eines Gesichts?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Profil || Wie nennt man eine Seitenansicht des Gesichts?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Proportion || Wie heißt das Größenverhältnis zwischen Körperteilen?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=BK6+Character+Sheet+erstellen &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Ein Character Sheet dient als { Referenz } für das Aussehen einer Figur.&lt;br /&gt;
Die Darstellung von vorn heißt { Vorderansicht }.&lt;br /&gt;
Die Ansicht im Profil heißt { Seitenansicht }.&lt;br /&gt;
Die Gestaltung von hinten wird in der { Rückansicht } sichtbar.&lt;br /&gt;
Die äußere Gesamtform einer Figur nennt man { Silhouette }.&lt;br /&gt;
Eine ausgewählte Gruppe wiederkehrender Farben heißt { Farbpalette }.&lt;br /&gt;
Augen Augenbrauen und Mund prägen besonders die { Mimik }.&lt;br /&gt;
Eine einfache gedachte Linie kann die Richtung einer { Pose } verdeutlichen.&lt;br /&gt;
Waagerechte { Hilfslinien } erleichtern den Vergleich mehrerer Ansichten.&lt;br /&gt;
Ein auffälliges Detail kann als { Wiedererkennungsmerkmal } dienen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht – G ===&lt;br /&gt;
# [[Silhouetten-Entwurf]]: Zeichne drei kleine schwarze Silhouetten für mögliche Figuren und markiere die Form, die Du am schnellsten wiedererkennst.&lt;br /&gt;
# [[Vorderansicht]]: Entwirf eine einfache Figur von vorn und lege fünf Hilfslinien für Augen, Schultern, Hüfte, Knie und Füße an.&lt;br /&gt;
# [[Gesichtsausdruck]]: Zeichne denselben Kopf neutral, fröhlich und überrascht. Verändere vor allem Augenbrauen, Augen und Mund.&lt;br /&gt;
# [[Farbpalette]]: Wähle vier Farben für Deine Figur und erkläre in einem Satz, welche Farbe als Akzent dienen soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard – M ===&lt;br /&gt;
# [[Turnaround]]: Entwickle Vorder-, Seiten- und Rückansicht Deiner eigenen Figur und kontrolliere mindestens fünf gemeinsame Höhen.&lt;br /&gt;
# [[Posenstudie]]: Zeichne Deine Figur in einer ruhigen und einer bewegten Pose. Beginne jeweils mit einer Bewegungslinie.&lt;br /&gt;
# [[Character Sheet Interview]]: Zeige Deinen Entwurf einer Mitschülerin oder einem Mitschüler und frage, welche drei Merkmale sofort auffallen. Überarbeite anschließend ein Merkmal.&lt;br /&gt;
# [[Design-Präsentation]]: Gestalte eine kurze Bildpräsentation oder ein Erklärvideo, in dem Du Ansichten, Farbpalette und Wiedererkennungsmerkmale erläuterst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer – E ===&lt;br /&gt;
# [[Dreiviertelansicht]]: Ergänze eine zusätzliche Dreiviertelansicht und übertrage alle wichtigen Merkmale räumlich nachvollziehbar.&lt;br /&gt;
# [[Expression Sheet]]: Zeichne sechs Gesichtsausdrücke und kombiniere jeden Ausdruck mit einer kleinen Änderung der Kopfhaltung.&lt;br /&gt;
# [[Variantenvergleich]]: Entwickle zwei unterschiedliche Farbpaletten für dieselbe Figur, vergleiche ihre Wirkung und begründe Deine Entscheidung für eine Variante.&lt;br /&gt;
# [[Mini-Animation]]: Erstelle aus Deiner Figur eine kurze Folge aus mindestens vier Posen, zum Beispiel Ankommen, Entdecken, Reagieren und Weiterlaufen. Achte in jedem Bild auf die Konsistenz des Designs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
# [[Designanalyse]]: Du erhältst drei Ansichten einer Figur, bei denen mehrere Details nicht übereinstimmen. Finde die Widersprüche, erkläre ihre Wirkung und schlage konkrete Korrekturen vor.&lt;br /&gt;
# [[Transferaufgabe Silhouette]]: Entwirf zwei Figuren mit demselben Beruf, aber deutlich unterschiedlichen Silhouetten. Begründe, welche Formen die Figuren unterscheidbar machen.&lt;br /&gt;
# [[Mimik und Körpersprache]]: Stelle dasselbe Gefühl einmal nur mit dem Gesicht und einmal nur mit der Körperhaltung dar. Vergleiche, welche Informationen jeweils fehlen.&lt;br /&gt;
# [[Farbwirkung]]: Übertrage eine Figur von einer bunten in eine stark reduzierte Farbpalette. Erkläre, wie sich Lesbarkeit, Schwerpunkt und Stimmung verändern.&lt;br /&gt;
# [[Perspektivwechsel]]: Beschreibe, welche Informationen aus einer Vorderansicht nicht sicher ableitbar sind und deshalb in Seiten- oder Rückansicht gezeigt werden müssen.&lt;br /&gt;
# [[Gestaltungsentscheidung]]: Wähle drei charakteristische Merkmale Deiner Figur aus und begründe, warum gerade diese Details für die Wiedererkennbarkeit wichtiger sind als andere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
Für einen Lernnachweis zu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;BK6 - Character Sheet erstellen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind besonders wichtig:&lt;br /&gt;
# Du entwickelst eine eigenständige Figur mit einer klar erkennbaren Grundidee.&lt;br /&gt;
# Du zeigst Vorderansicht, Seitenansicht und Rückansicht.&lt;br /&gt;
# Du hältst wesentliche Proportionen und Höhen in den Ansichten nachvollziehbar konstant.&lt;br /&gt;
# Du verwendest mindestens drei charakteristische Merkmale konsequent.&lt;br /&gt;
# Du stellst mehrere unterschiedliche Gesichtsausdrücke derselben Figur dar.&lt;br /&gt;
# Du zeigst mindestens eine Pose, die eine Handlung oder Stimmung vermittelt.&lt;br /&gt;
# Du nutzt eine begrenzte, bewusst gewählte Farbpalette.&lt;br /&gt;
# Du ordnest Dein Character Sheet übersichtlich und lesbar an.&lt;br /&gt;
# Du kannst mindestens drei eigene Gestaltungsentscheidungen mit Fachbegriffen erklären.&lt;br /&gt;
# Du zeigst anhand einer Überarbeitung, dass Du Rückmeldung nutzen und Dein Design verbessern kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
Der Wikipedia-Artikel zum [[Charakterdesign]] bietet einen weiterführenden Einstieg in die Gestaltung von Figuren für unterschiedliche Medien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Charakterdesign &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Verknüpfte Lernbereiche =&lt;br /&gt;
Ein Character Sheet verbindet Zeichnen, Gestaltung, Farbtheorie, Körpersprache und visuelles Erzählen. Besonders wichtig sind eine klare Silhouette, wiederholbare Proportionen, konsequent weitergeführte Merkmale, passende Gesichtsausdrücke, verständliche Posen und eine überschaubare Farbpalette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Character Design]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Charakterdesign]]&lt;br /&gt;
# [[Figur zeichnen]]&lt;br /&gt;
# [[Proportion]]&lt;br /&gt;
# [[Silhouette]]&lt;br /&gt;
# [[Mimik]]&lt;br /&gt;
# [[Körpersprache]]&lt;br /&gt;
# [[Pose]]&lt;br /&gt;
# [[Farbtheorie]]&lt;br /&gt;
# [[Farbpalette]]&lt;br /&gt;
# [[Comic]]&lt;br /&gt;
# [[Animation]]&lt;br /&gt;
# [[Illustration]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kunst]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bildende Kunst]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 6]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Charakterdesign]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zeichnen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Comic]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Animation]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Medienbildung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
{{MT}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glanz</name></author>
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