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	<title>Android - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-10-14T05:11:16Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MOOCsWiki Staging</subtitle>
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		<id>https://staging.moocwiki.org/index.php?title=Android&amp;diff=64303&amp;oldid=prev</id>
		<title>Glanz: aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt</title>
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		<updated>2026-10-12T04:25:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;aiMOOC über GPT aiMOOC Action erstellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{T}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Android =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Android robot.svg|350px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Einleitung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Android&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Betriebssystem, das vor allem auf [[Smartphone|Smartphones]] und [[Tabletcomputer|Tablets]], aber auch auf weiteren Geräteklassen eingesetzt wird. Es basiert technisch auf dem [[Linux-Kernel]] und bildet eine Plattform, auf der Apps ausgeführt werden können. Die Entwicklung des Android-Ökosystems wird wesentlich von Google und der [[Open Handset Alliance]] geprägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser aiMOOC richtet sich vor allem an Lernende ab etwa &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Klasse 8&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sowie an Einsteigerinnen und Einsteiger in Informatik und Medienbildung. Du lernst, wie Android aufgebaut ist, wie Apps funktionieren, welche Rolle Berechtigungen und Updates spielen und wie Android-Apps entwickelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Android 16 home screen screenshot.png|300px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Startbildschirm zeigt typische Elemente einer Android-Oberfläche: App-Symbole, Widgets, Statusanzeigen und eine Navigationsmöglichkeit. Das genaue Aussehen kann sich je nach Hersteller, Gerät und Android-Version deutlich unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Was ist ein Betriebssystem? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[Betriebssystem]] vermittelt zwischen der Hardware eines Geräts, den Anwendungen und Dir als Nutzerin oder Nutzer. Es verwaltet unter anderem Speicher, Prozessorzeit, Dateien, Netzwerkverbindungen, Eingabegeräte und Zugriffsrechte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Android übernimmt der Linux-Kernel wichtige Aufgaben auf hardwarenaher Ebene. Darüber liegen weitere Systemkomponenten, Programmierschnittstellen und die Benutzeroberfläche. Apps greifen normalerweise nicht direkt auf die Hardware zu, sondern verwenden von Android bereitgestellte Schnittstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ist deshalb mehr als nur das sichtbare Menü eines Smartphones: Es ist eine umfangreiche Softwareplattform.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Entwicklung und Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android wurde in den 2000er-Jahren entwickelt. 2007 wurde die [[Open Handset Alliance]] vorgestellt, ein Zusammenschluss verschiedener Unternehmen rund um offene Standards für Mobilgeräte. Das erste kommerziell verfügbare Android-Smartphone erschien 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über viele Jahre erhielten Android-Versionen zusätzlich Namen von Süßspeisen, zum Beispiel &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cupcake&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Donut&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lollipop&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Marshmallow&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Seit Android 10 stehen für die öffentliche Bezeichnung vor allem Versionsnummern im Vordergrund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Android logo (2019-2023).svg|500px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Android-Versionen erweitern regelmäßig Funktionen, Sicherheitsmechanismen und Programmierschnittstellen. Allerdings erhält nicht jedes Gerät eine neue Version zur selben Zeit. Hersteller, Gerätemodelle und teilweise Mobilfunkanbieter beeinflussen, wann Updates verfügbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Android als offene Plattform ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein wichtiger Bestandteil ist das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Android Open Source Project&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, kurz [[Android Open Source Project|AOSP]]. Große Teile der Android-Basis sind als Quellcode öffentlich verfügbar. Hersteller können diesen Code für eigene Geräte anpassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das bedeutet jedoch nicht, dass jede Software auf jedem Android-Gerät vollständig quelloffen ist. Viele Geräte enthalten zusätzlich proprietäre Treiber, Herstelleroberflächen und Google-Dienste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadurch entstehen viele unterschiedliche Android-Geräte. Diese Vielfalt ermöglicht verschiedene Größen, Preisklassen und Bauformen, führt aber auch zu einer stärkeren technischen Fragmentierung als bei Plattformen mit wenigen Gerätemodellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Apps und App-Verteilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;App&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Anwendungsprogramm, das für eine bestimmte Plattform entwickelt wurde. Android-Apps können beispielsweise Nachrichten senden, Fotos bearbeiten, Lerninhalte darstellen, navigieren oder Spiele ausführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apps können über App-Stores verteilt werden. Auf vielen Android-Geräten ist der [[Google Play Store]] vorinstalliert. Android erlaubt grundsätzlich aber auch andere Vertriebswege und alternative App-Stores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Installieren einer App solltest Du auf Herkunft, Entwickler, Berechtigungen, Aktualität und Bewertungen achten. Eine unbekannte Installationsdatei aus einer unsicheren Quelle kann ein Sicherheitsrisiko darstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Berechtigungen und Datenschutz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apps benötigen für bestimmte Funktionen Zugriff auf Daten oder Gerätesensoren. Dazu gehören zum Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Kamera]]: für Fotos, Videos oder QR-Codes&lt;br /&gt;
# [[Mikrofon]]: für Sprachaufnahmen und Anrufe&lt;br /&gt;
# [[Standort]]: für Navigation oder ortsabhängige Dienste&lt;br /&gt;
# [[Kontakte]]: für Kommunikationsfunktionen&lt;br /&gt;
# [[Dateisystem|Dateien und Medien]]: für das Speichern oder Öffnen von Inhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moderne Android-Versionen fragen viele sensible Berechtigungen erst zur Laufzeit ab. Du kannst zahlreiche Berechtigungen in den Systemeinstellungen überprüfen und wieder entziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine sinnvolle Regel lautet: Eine App sollte nur die Rechte erhalten, die sie für ihre erkennbare Aufgabe wirklich benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Sicherheit und Updates ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sicherheitsupdates schließen bekannte Schwachstellen. Deshalb ist es sinnvoll, Betriebssystem und Apps regelmäßig zu aktualisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android schützt Apps unter anderem dadurch, dass sie normalerweise voneinander getrennt ausgeführt werden. Dieses Prinzip wird häufig als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sandboxing&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet. Eine App kann dadurch nicht ohne Weiteres auf die Daten einer anderen App zugreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Schutzmechanismen betreffen unter anderem die App-Signierung, Berechtigungen, Verschlüsselung und die Prüfung von Software. Kein Schutzmechanismus ist jedoch absolut. Auch das Verhalten der Nutzerinnen und Nutzer bleibt wichtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Benutzeroberfläche und Anpassung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android lässt sich stark anpassen. Hersteller können eigene Oberflächen gestalten, und Nutzerinnen und Nutzer können beispielsweise Startbildschirme, Widgets oder Hintergrundbilder verändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit [[Material Design]] entwickelte Google Gestaltungsrichtlinien für digitale Oberflächen. Seit Android 12 spielt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Material You&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; eine wichtige Rolle. Dabei kann sich das Erscheinungsbild stärker an persönliche Einstellungen und Farben anpassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Oberfläche ist jedoch nicht auf allen Android-Geräten identisch. Ein Smartphone von Google kann anders aussehen und bedient werden als ein Gerät eines anderen Herstellers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Android auf verschiedenen Geräten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android ist nicht auf klassische Smartphones beschränkt. Android-Technologien werden auch für verschiedene andere Geräteklassen genutzt. Dazu gehören Tablets, faltbare Geräte und große Displays. Verwandte Plattformen wie [[Android TV]] oder [[Wear OS]] übertragen Konzepte auf Fernseher beziehungsweise Smartwatches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Entwicklerinnen und Entwickler entsteht dadurch eine wichtige Aufgabe: Eine App sollte sich an unterschiedliche Bildschirmgrößen und Eingabemethoden anpassen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=07Rrbj4hLmA   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Video des offiziellen Kanals &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Android Developers&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zeigt, wie moderne Android-Oberflächen mit Jetpack Compose an verschiedene Geräte und Bildschirmgrößen angepasst werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Entwicklung von Android-Apps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die offizielle Entwicklungsumgebung heißt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Android Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Sie basiert auf IntelliJ IDEA und bietet unter anderem einen Code-Editor, einen Emulator, Werkzeuge zum Testen sowie Funktionen zum Erstellen und Analysieren von Apps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Android Studio icon (2023).svg|280px|rahmenlos|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=NCoekcDxbrI   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für moderne Android-Entwicklung wird häufig die Programmiersprache [[Kotlin]] verwendet. Auch [[Java]] spielt weiterhin eine Rolle. Mit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Jetpack Compose&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; können Benutzeroberflächen deklarativ in Kotlin beschrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein einfacher Entwicklungsprozess besteht vereinfacht aus:&lt;br /&gt;
# Idee und Planung der App&lt;br /&gt;
# Gestaltung der Benutzeroberfläche&lt;br /&gt;
# Programmierung der Funktionen&lt;br /&gt;
# Test auf Emulatoren und realen Geräten&lt;br /&gt;
# Fehlerbehebung und Optimierung&lt;br /&gt;
# Veröffentlichung und spätere Updates&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Jetpack Compose ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Jetpack Compose&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein modernes Werkzeug zur Entwicklung nativer Android-Benutzeroberflächen. Anstatt Oberflächen ausschließlich über ältere XML-basierte Layouts aufzubauen, können Entwicklerinnen und Entwickler die Oberfläche direkt in Kotlin-Code beschreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|   https://www.youtube.com/watch?v=HEqXwUm6vd0   |500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Video des Kanals &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Android Developers&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; erläutert die Entstehung von Jetpack Compose und den Wechsel zu einem stärker deklarativen Entwicklungsmodell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Chancen und Herausforderungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android verbindet Offenheit, große Gerätevielfalt und ein umfangreiches App-Ökosystem. Diese Vielfalt bringt jedoch auch Herausforderungen mit sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Beispiel ist die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fragmentierung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Unterschiedliche Geräte besitzen verschiedene Bildschirmgrößen, Chips, Herstelleranpassungen und Android-Versionen. Entwicklerinnen und Entwickler müssen deshalb testen, ob ihre Apps auf vielen Geräten zuverlässig funktionieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch die Versorgung mit Updates unterscheidet sich. Ein neues Android-Release bedeutet nicht automatisch, dass jedes vorhandene Gerät sofort aktualisiert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Android bewusst nutzen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen sicheren und verantwortungsvollen Umgang kannst Du einige Grundsätze beachten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Installiere Apps möglichst aus vertrauenswürdigen Quellen.&lt;br /&gt;
# Prüfe Berechtigungen kritisch.&lt;br /&gt;
# Halte Betriebssystem und Apps aktuell.&lt;br /&gt;
# Verwende eine sichere Displaysperre.&lt;br /&gt;
# Sichere wichtige Daten regelmäßig.&lt;br /&gt;
# Prüfe Datenschutz- und Kontoeinstellungen.&lt;br /&gt;
# Entferne Apps, die Du nicht mehr benötigst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Regeln ersetzen keine technische Sicherheitslösung, verbessern aber den alltäglichen Schutz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Interaktive Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Quiz: Teste Dein Wissen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche zentrale Aufgabe hat ein Betriebssystem wie Android?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Es vermittelt zwischen Hardware Anwendungen und Nutzenden)&lt;br /&gt;
(!Es ersetzt den Prozessor eines Smartphones)&lt;br /&gt;
(!Es ist ausschließlich ein App Store)&lt;br /&gt;
(!Es dient nur zum Telefonieren)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auf welchem Kernel basiert Android?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Linux Kernel)&lt;br /&gt;
(!Windows NT Kernel)&lt;br /&gt;
(!Darwin Kernel)&lt;br /&gt;
(!DOS Kernel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wofür steht AOSP?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Android Open Source Project)&lt;br /&gt;
(!Android Online Security Program)&lt;br /&gt;
(!Application Operating System Package)&lt;br /&gt;
(!Automated Open Software Platform)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Software ist die offizielle Entwicklungsumgebung für Android Apps?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Android Studio)&lt;br /&gt;
(!Microsoft Paint)&lt;br /&gt;
(!Blender)&lt;br /&gt;
(!LibreOffice Writer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Welche Programmiersprache wird für moderne Android Entwicklung besonders häufig verwendet?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Kotlin)&lt;br /&gt;
(!HTML)&lt;br /&gt;
(!SQL)&lt;br /&gt;
(!Pascal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist eine App Berechtigung?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Eine Erlaubnis zum Zugriff auf bestimmte Funktionen oder Daten)&lt;br /&gt;
(!Ein Ersatz für ein Betriebssystem)&lt;br /&gt;
(!Eine Garantie für kostenlose Software)&lt;br /&gt;
(!Ein Typ von Smartphone Akku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was bedeutet Sandboxing bei Apps?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Apps werden weitgehend voneinander getrennt ausgeführt)&lt;br /&gt;
(!Alle Apps teilen automatisch sämtliche Daten)&lt;br /&gt;
(!Apps werden nur ohne Internet ausgeführt)&lt;br /&gt;
(!Apps können nicht aktualisiert werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Warum sind Sicherheitsupdates wichtig?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Sie können bekannte Sicherheitslücken schließen)&lt;br /&gt;
(!Sie erhöhen immer die Bildschirmgröße)&lt;br /&gt;
(!Sie ersetzen automatisch das Smartphone)&lt;br /&gt;
(!Sie löschen grundsätzlich alle Apps)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was ist Jetpack Compose?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Ein Werkzeug zum Entwickeln von Android Benutzeroberflächen)&lt;br /&gt;
(!Ein Android Smartphone)&lt;br /&gt;
(!Ein Mobilfunkstandard)&lt;br /&gt;
(!Ein Dateiformat für Fotos)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Was beschreibt Fragmentierung bei Android besonders gut?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
(Viele unterschiedliche Geräte Versionen und Herstelleranpassungen)&lt;br /&gt;
(!Alle Android Geräte besitzen identische Hardware)&lt;br /&gt;
(!Android Apps funktionieren nur ohne Netzwerk)&lt;br /&gt;
(!Jede Android Version läuft auf jedem alten Gerät)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Memory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;memo-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Android Studio || Entwicklungsumgebung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kotlin || Programmiersprache&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AOSP || Quelloffene Android Basis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Berechtigung || Zugriff auf sensible Funktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sandbox || Trennung von Apps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kernel || Hardwarenahe Systemschicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jetpack Compose || Moderne Oberflächenentwicklung&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Drag and Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lueckentext-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Ordne die richtigen Begriffe zu.&lt;br /&gt;
! Thema&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Android Studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| App Entwicklung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Linux Kernel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Hardwareverwaltung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Berechtigung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Zugriffskontrolle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AOSP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Offener Quellcode&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Jetpack Compose&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Benutzeroberfläche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Kreuzworträtsel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;kreuzwort-quiz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Android || Welches Betriebssystem steht im Mittelpunkt dieses aiMOOCs?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kernel || Welche hardwarenahe Systemkomponente bildet eine wichtige technische Grundlage?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kotlin || Welche Sprache wird häufig für moderne Android Apps verwendet?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Studio || Welcher zweite Wortteil gehört zur offiziellen Entwicklungsumgebung Android ...?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sandbox || Wie heißt das Prinzip der weitgehenden Trennung von Apps?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Compose || Welcher zweite Wortteil gehört zum UI Werkzeug Jetpack ...?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{E}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== LearningApps ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://learningapps.org/index.php?s=Android &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
== Lückentext ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;quiz display=simple&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vervollständige den Text.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type=&amp;quot;{}&amp;quot;}&lt;br /&gt;
Android ist ein { Betriebssystem } für verschiedene Geräteklassen. Eine wichtige technische Grundlage ist der { Linux-Kernel }. Der offene Basiscode wird im { AOSP } entwickelt. Die offizielle Entwicklungsumgebung heißt Android { Studio }. Für moderne Android-Apps wird häufig { Kotlin } verwendet. Sensible Zugriffe werden durch { Berechtigungen } kontrolliert. Die weitgehende Trennung einzelner Apps wird als { Sandboxing } bezeichnet. Regelmäßige { Sicherheitsupdates } können bekannte Schwachstellen schließen. Moderne Benutzeroberflächen lassen sich mit Jetpack { Compose } entwickeln. Die große Vielfalt verschiedener Geräte und Versionen wird häufig mit dem Begriff { Fragmentierung } beschrieben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/quiz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Offene Aufgaben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Leicht ===&lt;br /&gt;
# [[Android-Oberfläche]]: Untersuche den Startbildschirm eines Android-Geräts und beschreibe fünf sichtbare Bedienelemente, ohne persönliche Daten zu zeigen.&lt;br /&gt;
# [[App-Berechtigungen]]: Wähle drei installierte Apps und notiere, welche Berechtigungen für ihre jeweilige Funktion plausibel erscheinen.&lt;br /&gt;
# [[Android-Versionen]]: Erstelle eine kleine Zeitleiste mit fünf Android-Versionen und kennzeichne, welche davon Süßspeisen-Namen trugen.&lt;br /&gt;
# [[Sicheres Smartphone]]: Gestalte ein Informationsplakat mit sechs Regeln für einen sicheren Umgang mit Android-Geräten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
# [[Betriebssystemvergleich]]: Vergleiche Android mit einem anderen Betriebssystem hinsichtlich Geräteauswahl, App-Verteilung, Anpassbarkeit und Updates.&lt;br /&gt;
# [[App-Konzept]]: Entwirf auf Papier die Oberfläche einer einfachen Lern-App mit mindestens drei Ansichten.&lt;br /&gt;
# [[Berechtigungsanalyse]]: Erkläre an einem selbst gewählten Beispiel, weshalb eine App eine bestimmte Berechtigung benötigt oder warum sie verdächtig wirken könnte.&lt;br /&gt;
# [[Update-Politik]]: Recherchiere für zwei aktuelle Smartphone-Modelle, wie lange Sicherheits- und Systemupdates zugesagt werden, und bewerte den Unterschied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
=== Schwer ===&lt;br /&gt;
# [[Android-App]]: Entwickle mit Android Studio eine sehr einfache App, die einen Text und eine Schaltfläche enthält.&lt;br /&gt;
# [[Datenschutzkonzept]]: Entwirf für eine fiktive App ein Konzept, das möglichst wenige personenbezogene Daten benötigt.&lt;br /&gt;
# [[Fragmentierung]]: Analysiere, welche Probleme unterschiedliche Bildschirmgrößen, Android-Versionen und Hardware für App-Entwickler verursachen können.&lt;br /&gt;
# [[Open Source]]: Untersuche den Unterschied zwischen AOSP und den zusätzlichen proprietären Bestandteilen eines typischen Android-Smartphones und stelle Deine Ergebnisse grafisch dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Offene Aufgabe - MOOC erstellen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernkontrolle =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Betriebssystem und App]]: Erkläre anhand eines konkreten Beispiels, warum eine App nicht einfach direkt auf jede Hardwarefunktion zugreifen sollte.&lt;br /&gt;
# [[Sicherheit und Komfort]]: Bewerte den Zielkonflikt zwischen möglichst bequemer App-Nutzung und möglichst wenigen Berechtigungen.&lt;br /&gt;
# [[Fragmentierung und Vielfalt]]: Erkläre, warum die große Geräteauswahl gleichzeitig eine Stärke und eine Herausforderung des Android-Ökosystems ist.&lt;br /&gt;
# [[Updates]]: Ein Smartphone funktioniert äußerlich noch gut, erhält aber keine Sicherheitsupdates mehr. Beurteile mögliche Folgen und sinnvolle Handlungsoptionen.&lt;br /&gt;
# [[App-Entwicklung]]: Entwickle einen begründeten Testplan für eine neue Android-Lern-App, die auf Smartphones, Tablets und faltbaren Geräten funktionieren soll.&lt;br /&gt;
# [[Open Source und proprietäre Software]]: Erkläre, weshalb ein Android-Gerät gleichzeitig quelloffene und proprietäre Bestandteile enthalten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Lernnachweis =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen Lernnachweis solltest Du zeigen können, dass Du die wichtigsten Zusammenhänge verstanden hast. Dazu gehört:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Du kannst Android als Betriebssystem und Softwareplattform erklären.&lt;br /&gt;
# Du kannst die Rolle von Linux-Kernel, AOSP und Apps unterscheiden.&lt;br /&gt;
# Du kannst erläutern, warum Berechtigungen und Sandboxing für Sicherheit wichtig sind.&lt;br /&gt;
# Du kannst den Nutzen regelmäßiger Updates begründen.&lt;br /&gt;
# Du kannst Chancen und Probleme der großen Android-Gerätevielfalt beschreiben.&lt;br /&gt;
# Du kannst Android Studio, Kotlin und Jetpack Compose in den Entwicklungsprozess einordnen.&lt;br /&gt;
# Du kannst Datenschutz- und Sicherheitsentscheidungen bei Apps kritisch bewerten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= OERs zum Thema =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe&amp;gt; https://de.m.wikipedia.org/wiki/Android_(Betriebssystem) &amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BR}}&lt;br /&gt;
= Verknüpfte Lernbereiche =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
{{:D-Tab}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Android]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# [[Betriebssystem]]&lt;br /&gt;
# [[Linux]]&lt;br /&gt;
# [[Android Open Source Project]]&lt;br /&gt;
# [[App]]&lt;br /&gt;
# [[Datenschutz]]&lt;br /&gt;
# [[IT-Sicherheit]]&lt;br /&gt;
# [[Kotlin]]&lt;br /&gt;
# [[Android Studio]]&lt;br /&gt;
# [[Jetpack Compose]]&lt;br /&gt;
# [[Open Source]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informatik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Medienbildung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Betriebssystem]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Android]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Programmierung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Datenschutz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IT-Sicherheit]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse 8-10]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sekundarstufe II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= aiMOOC-Projekte =&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AI_MOOC]] [[Kategorie:GPT aiMOOC]]&lt;br /&gt;
{{MT}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Glanz</name></author>
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